AFH Bronze-Silber Clash #66
Cupdetails
- Saison:
- AFH-Turniere
- Spielmodus:
- 1on1
- Checkin-Start:
- 02.05.2012 19:00 CET
- Signup:
- 29/1024
- Checkin:
- 25/512
- Gesetzte Spieler:
- 64
- Double Elimination:
- Nein
Allgemeine Informationen Mein Status Grid Spielerliste
Beschreibung:
Teilnahmebedingungen:
Spieler aus der Bronze- oder Silberliga die in der Blizzard Ladder mit mindestens 10 Siegen in der aktuellen und/oder vorherigen Saison und in der letzten Saison in keiner höheren Liga gespielt haben und in der vorletzten oder früheren Saisons in keiner höheren Liga als Gold gespielt haben. Bitte überprüft
vor dem Start der Matches, ob eure Gegner den Bedingungen entsprechen!.
Bitte überprüft vor jeder Begegnung ob euer Gegner den Teilnahmebedingungen (s. o.) entspricht
Neu? Kein Problem, hier gibt es eine kurze Step by Step Anleitung:
1) Registriert euch oder meldet euch mit eurem inStarcraft.de Forenaccount an.
2) Tragt
>hier< eure SC2 ID (Nickname.Zahl) im Feld bei
Starcraft II inCup ein.
Hier seht ihr, wie ihr eure SC2 ID im Battle.Net findet.
3) Anschließend könnt ihr euch unter "Mein Status" für das Turnier eintragen.
4) Wichtig!
Check-In unter "Mein Status" nicht vergessen. Der Check-In beginnt um 19:00 Uhr und wird um 19.30 Uhr geschlossen.
Gespielt wird bis zum Viertelfinale best-of-one. Halbfinale und Finale best of three!
Maps/Mappool:
Round 1: GSL_Dual Sight - TeamClash
Round 2: GSL_Metropolis - TeamClash
Round 3: GSL_Daybreak - TeamClash
Round 4: Dreamhack ESV Ohana - hugge
Round 5: GSL_Antiga Shipyard - TeamClash
Round 6: SC2CL - Shakuras Plateau - Sheeperich
Round 7: Dreamhack ESV Cloud Kingdom - hugge
Round 8: GSL_Bel'Shir Beach - TeamClash
Round 9: GSL_Atlantis Spaceship - TeamClash
Bei beidseitigem Einverständnis ist Mapchange erlaubt. Bei best-of-three oder best-of-five sucht der Verlierer die nächste Map aus. Diese muss sich unter den oben genannten Maps befinden. Der Sieger muss reporten.
Treffpunkt der Spieler ist der
Quakenet IRC Channel #incup.eu und der Channel incup.eu im Battle.Net. Support findet Ihr in unserem
Quakenet IRC Channel:
#incup.eu. Wer keinen Client hat, kann auch über
http://webchat.quakenet.org/ auf das IRC zugreifen. Hier werden euch die Turnieradmins während des Turniers mit Rat und Tat zur Seite stehen. Bitte achtet darauf bei Problemen einen Turnieradmin (gekennzeichnet mit @) direkt anzusprechen, um zu vermeiden, dass euer Text im Channeltalk unter geht.
Allen Neulingen zum Thema inCup wird empfohlen sich unsere
Turnierregeln und unser
inCup How-to durchzulesen.
Ob die Spiele übertragen werden können, steht zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest. Wenn ja, dann unter
inCup TV.
Bei Accountproblemen kontaktiert den ingame-Support über den ingame Support Channel