Ranking Liberty [Season 3]
01:  Druzdil.337 (1255.1)
02:  SkyLine.130 (1149.7)
03:  sTimPifY.658 (1106.4)
04:  Seriously.448 (1088.8)
05:  Fargo.743 (1086.7)
06:  OFCORPSE.194 (1073.5)
07:  crusader.682 (1070.9)
08:  coppii.858 (1062.9)
09:  Miragee.175 (1057.1)
10:  KraL.402 (1054.7)
11:  ItensPLX/883 (1051.4)
12:  Insane.463 (1050.0)

AFH Bronze-Silber Clash #66

Cupdetails

Saison:
AFH-Turniere
Spielmodus:
1on1
Checkin-Start:
02.05.2012 19:00 CET
Signup:
29/1024
Checkin:
25/512
Gesetzte Spieler:
64
Double Elimination:
Nein
Allgemeine Informationen Mein Status Grid Spielerliste

Beschreibung:

Teilnahmebedingungen:

Spieler aus der Bronze- oder Silberliga die in der Blizzard Ladder mit mindestens 10 Siegen in der aktuellen und/oder vorherigen Saison und in der letzten Saison in keiner höheren Liga gespielt haben und in der vorletzten oder früheren Saisons in keiner höheren Liga als Gold gespielt haben. Bitte überprüft vor dem Start der Matches, ob eure Gegner den Bedingungen entsprechen!.

Bitte überprüft vor jeder Begegnung ob euer Gegner den Teilnahmebedingungen (s. o.) entspricht

Neu? Kein Problem, hier gibt es eine kurze Step by Step Anleitung:

1) Registriert euch oder meldet euch mit eurem inStarcraft.de Forenaccount an. 2) Tragt >hier< eure SC2 ID (Nickname.Zahl) im Feld bei Starcraft II inCup ein. Hier seht ihr, wie ihr eure SC2 ID im Battle.Net findet. 3) Anschließend könnt ihr euch unter "Mein Status" für das Turnier eintragen. 4) Wichtig! Check-In unter "Mein Status" nicht vergessen. Der Check-In beginnt um 19:00 Uhr und wird um 19.30 Uhr geschlossen. Gespielt wird bis zum Viertelfinale best-of-one. Halbfinale und Finale best of three! Maps/Mappool: Round 1: GSL_Dual Sight - TeamClash Round 2: GSL_Metropolis - TeamClash Round 3: GSL_Daybreak - TeamClash Round 4: Dreamhack ESV Ohana - hugge Round 5: GSL_Antiga Shipyard - TeamClash Round 6: SC2CL - Shakuras Plateau - Sheeperich Round 7: Dreamhack ESV Cloud Kingdom - hugge Round 8: GSL_Bel'Shir Beach - TeamClash Round 9: GSL_Atlantis Spaceship - TeamClash Bei beidseitigem Einverständnis ist Mapchange erlaubt. Bei best-of-three oder best-of-five sucht der Verlierer die nächste Map aus. Diese muss sich unter den oben genannten Maps befinden. Der Sieger muss reporten. Treffpunkt der Spieler ist der Quakenet IRC Channel #incup.eu und der Channel incup.eu im Battle.Net. Support findet Ihr in unserem Quakenet IRC Channel: #incup.eu.
Wer keinen Client hat, kann auch über http://webchat.quakenet.org/ auf das IRC zugreifen. Hier werden euch die Turnieradmins während des Turniers mit Rat und Tat zur Seite stehen. Bitte achtet darauf bei Problemen einen Turnieradmin (gekennzeichnet mit @) direkt anzusprechen, um zu vermeiden, dass euer Text im Channeltalk unter geht. Allen Neulingen zum Thema inCup wird empfohlen sich unsere Turnierregeln und unser inCup How-to durchzulesen. Ob die Spiele übertragen werden können, steht zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest. Wenn ja, dann unter inCup TV.

Bei Accountproblemen kontaktiert den ingame-Support über den ingame Support Channel