inClash #26
Cupdetails
- Ranking:
- inClash
- Spielmodus:
- 1on1
- Checkin-Start:
- 14.08.2012 19:00 CET
- Signup:
- 11/1024
- Checkin:
- 9/512
- Gesetzte Spieler:
- 64
- Double Elimination:
- Nein
Allgemeine Informationen Mein Status Grid Spielerliste
Beschreibung:
Teilnahmebedingungen
Spieler aus allen Ligen dürfen am inClash teilnehmen.
Kurzanleitung
- Registriert euch oder meldet euch mit eurem inStarcraft.de Forenaccount an.
- Tragt >hier< eure SC2 ID (Nickname.Zahl) im Feld bei Starcraft II inCup ein. Hier seht ihr, wie ihr eure SC2 ID im Battle.Net findet.
- Anschließend könnt ihr euch unter "Mein Status" für das Turnier eintragen.
- Wichtig! Check-In unter "Mein Status" nicht vergessen. Der Check-In beginnt um 19:00 Uhr und wird um 19:30 Uhr geschlossen.
- Euren jeweiligen Gegner findet ihr unter "Mein Status" oder im Grid. Um einen Sieg einzutragen ladet unter "Mein Status" das Replay hoch.
- Sollte es weitere Probleme geben schaut in unserem inCup-HowTo oder kontaktiert einen der Admins im inCup.eu-Supportchannel.
Regeln
- Jeder Spieler muss einen gültigen Account eingetragen haben. Falls ein falscher Account eingetragen wurde, muss der Spieler diesen umgehend ändern, ansonsten kann er solange vom Turnier ausgeschlossen werden, bis der Account aktualisiert wurde. Sollte es Probleme beim Eintragen geben muss ein Admin im inCup.eu-Supportchannel kontaktiert werden.
- Falls ein Spieler 15 Minuten nach Turnierstart nicht online/erreichbar ist wird er ohne Vorwarnung aus dem Turnier entfernt und das Spiel wird als Sieg für seinen Gegner gewertet. In späteren Runden beträgt die Frist 10 Minuten.
- Gespielt wird bis zum Viertelfinale im Best of one-Modus, Halbfinale und Finale im Best of Three-Modus.
- Die Startmap wird für jede Runde vorgegeben. Bei beidseitigem Einverständnis darf von der Startmap abgewichen werden. Im Bo3 oder Bo5 sucht der Verlierer der vorherigen Map die jeweils nächste Map aus. Diese muss sich untern den Maps aus dem Mappool befinden. Jede Map darf nur ein mal pro Match gespielt werden.
- Für genauere Informationen lest euch die detaillierten Turnierregeln durch.
Mappool/Startmaps
- GSL_Daybreak - TeamClash
- GSL_Antiga Shipyard - TeamClash
- GSL_Metropolis - TeamClash
- GSL_Bel'Shir Beach - TeamClash
- GSL_Atlantis Spaceship - TeamClash
- GSL_Dual Sight - TeamClash
- Dreamhack ESV Cloud Kingdom - hugge
- Dreamhack ESV Ohana - hugge
- SC2CL - Shakuras Plateau - Sheeperich
Weitere Informationen
Alle Spieler werden gebeten sich im Battle.net Chatchannel incup.eu einzufinden. Dies dient der leichteren Kommunikation unter den Spielern, ist jedoch nicht verpflichtend. Solltet ihr Fragen/Probleme haben kontaktiert einen unserer Admins im inCup.eu-Supportchannel (gekennzeichnet durch ein @).
Livestream
Die Spiele werden von unserem hauseigenen Casterteam gecastet und live übertragen. Um euch mit anderen Zuschauern über den Stream zu unterhalten steht euch der IRC-Channel #instarcraft.de zur Verfügung. (Zu finden auf der Livestream-Seite)
Accountprobleme
Bei allen Fragen zum Turnierprozedere sind die Turnieradmins eure Ansprechpartner. Bei Problemen mit eurem Account kontaktiert den ingame-Support über den IRC-Channel #ingame.support. Falls ihr unsicher seid, ob es sich um ein Turnier- oder eine Accountproblem handelt, sprecht zuerst mit einem Turnieradmin.