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Alt 15. Mai 2012, 17:56   #1
SirLayer
 
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Zivilist
 
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Beiträge: 122
Grundsätzlich: 3rd als Terra gegen Zerg aufbauen

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Hi Leute,

ich spiele Terra (Silber Rang 1 auf meinem Weg zu Gold)

Ich spiele ein sehr makro lastiges Game um besser zu werden.

Klappt soweit auch ganz gut. Spiele meistens gegen Gold-Jungs und habe soweit auch keine Probleme.

Allerdings tue ich mir schwer gegen Zerg meine 3rd hochzuziehen. Die Natural ist easy, baue meist 1 oder 2 Bunker und Depots dazwischen und 2 Siegetanks dahinter, das klappt auch gut.

Nur die dritte Exe hochzuziehen, ist fast nie möglich. Der Zerg steht vor meiner Tür und hat einen Scout (Ling) an meiner Dritten. Irgendwie schaffe ich es nie (also echt nie - zumindest wenn der Zerg sich nicht ganz dumm anstellt), das Ding zum laufen zu bringen und auch zu halten.

Wie macht man das am Besten?
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Alt 15. Mai 2012, 18:17   #2
Ritus
 
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Ghost
 
Registriert seit: Apr 2011
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Beiträge: 572
Replay
__________________
Zitat:
Zitat von Sokrates
Terran kann man eben nur mit Banelingbust scouten.
Zitat:
Zitat von Greg Fields
He's French-Canadia so he's gonna do fast-expand into stupid zaelot-timing into something else gay.
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Alt 15. Mai 2012, 18:58   #3
Judeau
 
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Berserker
 
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Ich will nur sicher sein: Du weißt, dass du deine Kommandozentrale in deiner Base bauen und dann zur Expansionsstelle rüberfliegen lassen kannst?
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Alt 15. Mai 2012, 19:04   #4
SirLayer
 
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Beiträge: 122
ja, wo dann ein ling verbuddelt ist und sobald ich dort hinfliege, seine komplette army dort steht ; )
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Alt 16. Mai 2012, 00:26   #5
gitarrojoe
 
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Overseer
 
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Beiträge: 380
Je nachdem was dein gegner spielt, solltest du versuchen deinen expansionsversuch mit einem angriff zu kombinieren. Viele Pros droppen während des expandierens um die army abzulenken. Gegen gute Zergs hilft dir kein einfacher drop, allerdings würde ich dir raten mal ein paar replays anzuschauen und genau darauf zu achten, wie der terraner seine armee splittet. Die meisten Zerg wollen nicht die ganze armee verlieren nur um deine expansion zu verhindern, also wenn du eine starke truppe zu Hause stehen lässt, schreck das bereits viele ab. Da zerg zu diesem Zeitpunkt meist höheren tech, Ifestor,T3+ 4.hatch anstreben macht es keinen sinn die kohle zum remaxen der gerade verlorenen einheiten auszugeben
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Alt 16. Mai 2012, 08:22   #6
BurningRanger
 
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Anfängerhilfe
 
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 450
Es wäre wirklich gut ein Replay zu haben.
Sonst wäre mein recht allgemeiner Tip: Raus gehen und seine Army angreifen (nur um sie zu verscheuchen); währenddessen einen Marine zur 3rd schicken um den Ling zu clearen (Scan wenn nötig); Exe rüberfliegen; wenn Du Angst hast, dass die angegriffen wird, mach eine PF daraus und/oder bau ein paar Bunker und Raktürme dazu.
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Alt 18. Mai 2012, 02:46   #7
ts_tommy
 
Benutzerbild von ts_tommy
Zivilist
 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 115
oder stell beizeiten einen marine an die (potenzielle) dritte
__________________

Our knowledge has made us cynical; our cleverness, hard and unkind. We think too much and feel too little.
More than machinery we need humanity. More than cleverness, we need kindness and gentleness.
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Alt 18. Mai 2012, 08:31   #8
SirLayer
 
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Zivilist
 
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 122
Denke mein Fehler war, die Exe nicht zeitgleich mit meinem Push aufgezogen zu haben. Außerdem habe ich jezt mehr Hellions geadded (zumindest wenn er viele Linge hat) und siehe da, jetzt klappt es besser ; )
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