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Alt 30. Juni 2012, 10:29   #81
Metroid
 
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Hydralisk
 
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ja schon aber irgendwie sollte es schon eine erklärung geben weshalb es sie gibt und was sie zu ihrem handeln antreibt, schließlich handelt es sich um eine "mindere Intelligente" Rasse wenn du verstehst was ich meine.
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Sorry an alle, die niemals angekommen sind, weil sie mich nach dem Weg gefragt haben...
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Alt 30. Juni 2012, 12:38   #82
Crainy
 
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Was sie antreibt weiß ja jeder der Starcraft 2 und Starcraft 1 gespielt hab, also hab ich das mal aus dem Film rausgelassen.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier:
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Alt 02. Juli 2012, 10:22   #83
CommandoSquirrel
 
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Zitat von Crainy Beitrag anzeigen
Naja, allzuviel anderes kann man mit den Zerg (und sollte man auch nicht, denke ich) auch nicht machen. Die Zerg sind halt ne Naturgewalt und so hab ich sie in diesem Film dargestellt.
Die Zerg sind eben ein Typisches "Feindbild" und sollten das auch bleiben! Aber sie sind keine Unkontrollierte Naturgewalt... eine Brut greift nicht einfach so einen Planeten an. Hinter der Chaotischen Zergfassade steckt ja knallharte Ordnung und Führung und die einzelnen Bruten werden ja von Brutmüttern geführt welche ja nach dem Fall des Overminds Kerrigans alternative zu den Zerebraten wurden. Ich will hier auch nicht klugscheißen... das alles weißt du sicher und ich mag deine Idee! Aber ich wollt nur anmerken das die Zerg eben kein wildes Rudel sind sondern ein straff geführtes Kollektiv und daher der Gedanke an einen Übergeordneten Zerg der den Angriff befehligt (was in diesem Fall eine Königin wäre ((denke ich)) ) gar nicht so abwegig ist!

Aber du machst das schon! Bin sehr gespannt auf das Ergebnis
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Alt 02. Juli 2012, 11:46   #84
Crainy
 
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Zitat:
Zitat von CommandoSquirrel Beitrag anzeigen
Die Zerg sind eben ein Typisches "Feindbild" und sollten das auch bleiben! Aber sie sind keine Unkontrollierte Naturgewalt... eine Brut greift nicht einfach so einen Planeten an. Hinter der Chaotischen Zergfassade steckt ja knallharte Ordnung und Führung und die einzelnen Bruten werden ja von Brutmüttern geführt welche ja nach dem Fall des Overminds Kerrigans alternative zu den Zerebraten wurden. Ich will hier auch nicht klugscheißen... das alles weißt du sicher und ich mag deine Idee! Aber ich wollt nur anmerken das die Zerg eben kein wildes Rudel sind sondern ein straff geführtes Kollektiv und daher der Gedanke an einen Übergeordneten Zerg der den Angriff befehligt (was in diesem Fall eine Königin wäre ((denke ich)) ) gar nicht so abwegig ist!

Aber du machst das schon! Bin sehr gespannt auf das Ergebnis
Wer sagt das ich sowas in dem Film nicht hab? Keine Sorge, ich hab schon aufgepasst das die Zerg so episch sind wie eh und jeh.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 02. Juli 2012, 12:37   #85
CommandoSquirrel
 
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Zitat:
Zitat von Crainy Beitrag anzeigen
Wer sagt das ich sowas in dem Film nicht hab? Keine Sorge, ich hab schon aufgepasst das die Zerg so episch sind wie eh und jeh.
Sehr gut! Bin wie gesagt schon sehr heiß drauf den Film zu sehen! Du wirst das schon machen ^^
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Alt 22. Juli 2012, 04:05   #86
Crainy
 
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Hier mal ne neue Welle von Screencaps:







Arbeite momentan hart daran, den Film so schnell, aber auch so gut wie mir möglich zu editieren.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 24. Juli 2012, 23:31   #87
Metroid
 
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Zitat:
Zitat von Crainy Beitrag anzeigen
Wer sagt das ich sowas in dem Film nicht hab? Keine Sorge, ich hab schon aufgepasst das die Zerg so episch sind wie eh und jeh.
naja nur ohne
richtige charaktere finde ich es fragwürdig wie man das "glaubwürdig" umsetzten will.
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Alt 25. Juli 2012, 13:37   #88
ScArPe
 
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mach feddich, ich will ihn sehen!!!
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Alt 26. Juli 2012, 14:00   #89
Crainy
 
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Gutes editieren braucht Zeit... Brauch ungefähr 2-3 Tage für eine Szene.

Manchmal fällt mir aber noch ein das ich hier und da was nachbessern, neu machen sollte, da dauert es dann vieleicht dochmal ne 6 Tage oder so. Werd aber aufpassen das ich euch mit genug Material fütter.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 26. Juli 2012, 14:22   #90
Dekker
 
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Bin nach wie vor gehyped =)
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Alt 16. August 2012, 17:09   #91
Crainy
 
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Hier mal ein paar neue Screencaps, diesmal ein bischl Protoss:







Jetzt wo ich wieder Medienschule hab, hab ich unglücklicherweise weitaus weniger Zeit um am Film zu arbeiten, ich versuche aber trotzdem, täglich weiterzueditieren.

Momentan hab ich etwas mehr als die Hälfte des Filmes editiert, darunter auch einige der großen Actionszenen und ich muss sagen, dass das ganze wirklich großartig zusammenkommt, vieleicht sogar besser, als ich erwartet hatte.

Dazu habe ich durch den Trailer ein paar neue großartige und talentierte Sprecher dazugewonnen, die durch ihre super Performance die Emotionen und den Inhalt des Filmes gut tragen können - denn egal wie gut ein Machinima aussieht, es ist immer nur von visuellen her ein Machinima, die Sprecher müssen dem Film hingegen eine weitere Unterhaltungsebene geben.

Ingesammt kommt also alles großartig, wenn auch etwas langsamer als geplant, zusammen.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 26. August 2012, 11:05   #92
Metroid
 
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2 Monate später

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Alt 26. August 2012, 11:40   #93
Crainy
 
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Aus 2 Monaten wird dann eben 3 Monate (Oder 4, vllt). Big deal. Habs sowieso eher so gemeint dass ihr in den nächsten Monaten mit dem Release rechnen könnt.

Aber naja, 10 Points to you. Er kommt aber trotzdem bald.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 14. September 2012, 08:46   #94
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Alt 14. September 2012, 09:46   #95
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Alt 14. September 2012, 09:54   #96
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MAN! Jetz dacht ich hier gibts neuen content X_X
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In der Nähe sprang ein Zergling über die schwelenden Reste eines Raumjägers der Liga und kam rutschend zum Stehen. Die kleinere, vierbeinige Kreatur schaute zu dem größeren Wesen hoch, klapperte fröhlich mit ihren sensenartigen Kiefern und zeigte mit breitem Grinsen ihre Fangzähne.

Die größere zweibeinige Kreatur schaute hinab und stieß ein langes, zufriedenes Schnaufen aus. Der Schwarm hatte gesiegt. Es war geschafft.

Ihre glühenden Augen blinzelten.
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Alt 14. September 2012, 11:54   #97
Crainy
 
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Keine Sorge Folks, Ich arbeite schon so häufig wie es geht an dem Teil. Er ist definitiv nichtmehr weit.

Aber da ihr ja alle so brav wartet, hier mal ein neuer Screencap um RoscHii nicht zu enttäuschen:

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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


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Alt 06. Oktober 2012, 15:03   #98
rahji
 
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gibts vielleicht schon ein kleines Update zwischendrin?
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Alt 08. Oktober 2012, 17:05   #99
Crainy
 
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Nö, nix neues momentan, will ja auch nicht zuviel raushauen, vorallem, weil der Release ja nichtmehr weit ist. Kann aber sagen das jetzt ungefähr 80% des Films fertig editiert ist.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
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Alt 08. Oktober 2012, 17:42   #100
Piercingfreak
 
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Geil!!! Freu mich schon riesig auf das fertige Filmchen :-)
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Ich finde das hat wenig mit sozial oder unsozial zu tun, ich halte mich persönlich durchaus für einen Menschen der sehr sozial eingestellt ist, aber ich bin auch der Überzeugung dass das Leben in einer Gesellschaft zu einem gewissen Teil "zumutbare Härten" beeinhaltet.

Zeige einem klugen Menschen einen Fehler und er wird sich bedanken. Zeige einem dummen Menschen einen Fehler und er wird Dich beleidigen.
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Alt 28. November 2012, 12:17   #101
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seit dem 80% update sind schon wieder fast 2 monate verstrichen ...
kommt da noch was ?
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Alt 28. November 2012, 18:59   #102
Crainy
 
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Das reine Editing ist jetzt schon seit 1-2 Wochen zu 100% fertig. Momentan bin ich mit dem Zusammenfügen der einzelnen Szenen, dem Mastering und mit dem Rendern beschäftigt. Wenn alles glatt läuft könnte der Film noch dieses Jahr rauskommen, will aber in diesen letzten und wichtigen Phasen auch nichts überstürzen.

Ihr kriegt im Dezember in jedemfall den finalen Trailer zu sehen und eventuell auch den ganzen Film. Ansonsten kommt er im Januar.
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Zitat:
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Alt 28. November 2012, 21:21   #103
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Alt 29. November 2012, 15:01   #104
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Alt 29. November 2012, 20:32   #105
Metroid
 
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ich erwarte dann mich in den danksagungen wieder zu sehen, dafür das ich hier dir immer wieder in den Hintern trete *fg* . Voice Actors usw. haste hoffentlich voll besetzt? Ansonsten muss ich vllt wohl doch noch hinhalten....
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Alt 30. November 2012, 20:03   #106
Crainy
 
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Zitat:
Zitat von Metroid Beitrag anzeigen
ich erwarte dann mich in den danksagungen wieder zu sehen, dafür das ich hier dir immer wieder in den Hintern trete *fg* . Voice Actors usw. haste hoffentlich voll besetzt? Ansonsten muss ich vllt wohl doch noch hinhalten....
Lol.

Und ja, der Film ist voll vertont.
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Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
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Alt 21. Dezember 2012, 00:44   #107
Crainy
 
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Ankündigung



Jetzt wo der Release von Starcraft: Rebirth of the Swarm fast vor der Tür steht, ist es wie versprochen auch Zeit für einen neuen Trailer. Der finale Trailer von Starcraft: ROTS wird dieses Wochenende am 23.12.2012 online gehen, am Sonntag also. Wenn ihr den Teaser Trailer mochtet, wird euch dieser Trailer garantiert umhauen.

Am selben Tag werde ich außerdem auch die Laufzeit des Filmes bekanntgeben.

Der eigendliche Film wird dann im Januar 2013 veröffentlicht, jedoch kann ich noch kein exaktes Datum bekanntgeben, aber der Januar wird es, aufjedenfall.
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Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
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Alt 21. Dezember 2012, 11:45   #108
Piercingfreak
 
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Nice freu mich schon auf das leckerli am sonntag :-)
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Alt 21. Dezember 2012, 15:41   #109
Metroid
 
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23.12.12 alles klar. (find keinen passenden smiley )
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Alt 21. Dezember 2012, 18:14   #110
RoscHii_KLOETENMANN
 
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In der Nähe sprang ein Zergling über die schwelenden Reste eines Raumjägers der Liga und kam rutschend zum Stehen. Die kleinere, vierbeinige Kreatur schaute zu dem größeren Wesen hoch, klapperte fröhlich mit ihren sensenartigen Kiefern und zeigte mit breitem Grinsen ihre Fangzähne.

Die größere zweibeinige Kreatur schaute hinab und stieß ein langes, zufriedenes Schnaufen aus. Der Schwarm hatte gesiegt. Es war geschafft.

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Alt 23. Dezember 2012, 13:55   #111
Crainy
 
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Final Theatrical Trailer

Der finale Trailer zu Starcraft: Rebirth of the Swarm ist endlich online! Ich bin sehr gespannt auf Reaktionen und kann kaum erwarten wenn der Film im Januar 2013 erscheint!

http://www.youtube.com/watch?v=wbRYaoUy-n0

Dazu werde ich euch nun wie versprochen die Laufzeit des Filmes verraten: Der Film wird circa 60 Minuten lang sein, wobei es aber noch zwischen 3 Minuten mehr oder weniger varrieren kann, da Ich immernoch Änderungen am Film vornehmen könnte und die Credits nochnicht fertig sind.

Wie immer ist Feedback erwünscht!
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Alt 23. Dezember 2012, 15:01   #112
DendaReloaded
 
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Dunkler Templer
(Lenassa)
 
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Richtig guter Trailer!
60 Minuten? Ich dachte eher so 5
Freu mich drauf gute Arbeit und trotz der SC2 Engine gute Umsetzung c:
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In SC2 Kerrigan doesn't use claws. its carapace 3 and highheel 85. higher then siege tank ftw.
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Alt 23. Dezember 2012, 17:59   #113
RoscHii_KLOETENMANN
 
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Ich hab echt sehr gänsehaut bekommen am ende !
1 stunde soll der film gehen? Is ja der Hammer! Bin super hyped ^_^
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Die größere zweibeinige Kreatur schaute hinab und stieß ein langes, zufriedenes Schnaufen aus. Der Schwarm hatte gesiegt. Es war geschafft.

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Alt 23. Dezember 2012, 20:10   #114
Eredalis
 
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Ein toller Trailer! Fängt die Atmosphäre von Wings of Liberty richtig gut ein. Ich bin sehr gespannt auf den fertigen Film...
__________________
http://www.eredalis.de
StarCraft: Brood War | StarCraft II: Wings of Liberty | WarCraft III: The Frozen Throne

Zitat:
Zitat von Heart of the Swarm
"Muss Zitronensaft-Allergie neutralisieren. Ist bei dieser Gattung problematisch."
- Abathur über die Zerglinge
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Alt 23. Dezember 2012, 20:16   #115
CCAA
 
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zum Glück ist die Welt nicht untergegangen!

starke Trailer, wo wird der Film denn zusehen sein?
Videoportale, YouTube?
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Alt 23. Dezember 2012, 21:20   #116
Crainy
 
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Danke für all die positiven Reaktionen

Den Film wirds natürlich auf Youtube geben und wenn möglich auch zum Download mit 5.1 Surround Sound.
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Alt 23. Dezember 2012, 21:31   #117
CCAA
 
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Hab mich kaum getraut danach zu fragen.
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Alt 24. Dezember 2012, 04:04   #118
ArKonie
 
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Hab ja mein Komment schon unter die News gestellt, aber auch hier nochmal. Ich möchte unbedingt den Film sehen. Einfach nur geil gemacht mit den Bordmitteln und deiner Künstlerischen Ader das ganze wirklich krass dramatisch wirken zu lassen. Top!

Hatte irgendwas von Helmsklamm.. Frage mich grad wie es rüber gekommen wäre mit ner Nachtszene, regen/Blitz/Donner usw... XD Finde Leute die sich für Machinimas einsetzen einfach nur erste Sahne. Weiter machen büde. )

PS: Falls 5.1 Möglich ist, immer her damit, lässts noch umso besser wirken. Vor allem weil ich ne schöne anlage dafür habe. :P
ArKonie ist offline  
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Alt 24. Dezember 2012, 15:19   #119
Metroid
 
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Hydralisk
 
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Beiträge: 464
Zitat:
Zitat von Crainy Beitrag anzeigen
Danke für all die positiven Reaktionen

Den Film wirds natürlich auf Youtube geben und auch zum Download mit 5.1 Surround Sound.
Bin mal so frei und hab den Satz ein bisschen korrigiert .
__________________
Sorry an alle, die niemals angekommen sind, weil sie mich nach dem Weg gefragt haben...
Metroid ist offline  
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Alt 24. Dezember 2012, 16:55   #120
Crainy
 
Benutzerbild von Crainy
Dragoner
 
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.485
Kann ja sein das die Filesize zu Groß ist um den Film einfach so über Rapidshare oder so zu verschicken. Wobei Ich denke, das dies nicht der Fall sein sollte.
__________________
Zitat:
Zitat von Force_Commander Beitrag anzeigen
Mobilen unsichtbaren Watchtower mit eingebautem detektor für 50/100 in der robo bauen >>> watchtower besetzen.
Zitat:
Zitat von Sgt. Zilver Beitrag anzeigen
mit ner flugeinheit wird der tower nicht aktiviert, du seppl. oder wurde das geändert? wohl kaum.


Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier:
http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828
Crainy ist offline  
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