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Alt 05. August 2012, 16:10   #1
Shake
 
Benutzerbild von Shake
Larve
 
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 3
Question Hatchery Spawn mit Larven

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Hey,

ich habe mich an dem Map-Editor etwas versucht.
Ich habe eine Map erstellt, bei der es am anfang Auswahlkriterien gibt, unter welchen Bedingungen man Verliert/Gewinnt.
Wenn diese Fertig sind, startet das Game, d.h. erst dann Spawnen CC/Hatch/Nexus.
Es funktioniert soweit bei allen Rassen gut, bis auf Zerg.
Erst gab es keinen Creep um die Hatch, er musste sich erst ausbreiten (Das habe ich aber auch in dem Screenshot behoben).
Desweiteren gab es keine Larven an der Hatch, was natürlich echt schlecht ist.
Ich habe auch geschafft, dass 3 Larven an den Hatches Spawnen, diese Larven gehören auch dem jeweiligen Spieler und man kann sie nutzen.
Das Problem ist, sie gehören nicht der Hatch an. Man muss sie also selbst anwählen, sie ignorieren auch die Waypoints der Hatch dadurch.
Vielleicht weiß jemand eine bessere möglichkeit, bzw eine Lösung für mein Problem.


MfG
Shake
Shake ist offline  
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Alt 06. August 2012, 08:53   #2
SpeedMaster22
 
Benutzerbild von SpeedMaster22
Hoher Templer
 
Registriert seit: Apr 2011
Ort: NRW
BNet-Account: SpeedMaster
Beiträge: 262
Moin,
hab hier eine Triggerlösung für dich welche gut funktioniert:
    Aktionen
Katalog - Behavior,SpawnLarva,InfoArray[0].Delay[0]-Wert für Spieler 1 auf "0.25" festlegen
Einheit - 1 Brutstätte für Spieler 1 bei (Mitte von (Gesamte Karte)) mit Ausrichtung von 270.0 Grad erstellen (Keine Optionen)
Allgemein - 0.76 Sekunden in Spielzeit warten
Katalog - Behavior,SpawnLarva,InfoArray[0].Delay[0]-Wert für Spieler 1 auf "15" festlegen


Einfach in jede spalte einfügen wo eine Hatch zum Start gebaut wird und beachte bitte das der create Hatch Eintrag zwischen den anderen Aktionen ist wie bei mir.

-Edit-
Das ganze funktioniert so das die Standartmäßige erstellen einer Larve von 15 auf 0.25 gesetzt wird und so innerhalb von 0.75 Sekunden 3 Larven entstehen (wird auch von der Hatch erkannt), dann bei Sekunde 0.76 wird die Erstellungszeit wieder auf die Standartmäßigen 15 Sekunden gesetzt und somit ist wieder alles beim alten nur mit 3 Start Larven.
Mfg

Geändert von SpeedMaster22 (06. August 2012 um 08:58 Uhr)
SpeedMaster22 ist offline  
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Alt 06. August 2012, 18:58   #3
Shake
 
Benutzerbild von Shake
Larve
 
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 3
Danke, für die Schnelle antwort.
Werde es morgen oder später mal testen.
Gerade nicht so die motivation 4 Weisheitszähne gezogen bekommen.
Shake ist offline  
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Alt 07. August 2012, 13:25   #4
Shake
 
Benutzerbild von Shake
Larve
 
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 3
Hat super geklappt! Danke schön!
Shake ist offline  
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