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StarCraft II Inhalte
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#1
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Terraincraft #13
![]() ![]() ![]() Terraincraft is back! Terraincraft ist zurück und wird nun mit leicht veränderten Regeln fortgeführt werden und längerer Bearbeitungszeit. Worum geht es bei Terraincraft? Es wird ein Thema vorgegeben zu dem ihr ein Setting mithilfe des Sc2 Editors erstellt. Von diesem Setting reicht ihr dann einen Screenshot ein und am Ende gibts einen Vote, wer das beste Bild eingereicht hat. Ihr könnt diesen Thread gerne benutzen um eure WIPs (Work in Progress) hier zu präsentieren, um euch evtl. Kritik einzuholen oder Ratschläge zu eurem Bild. Hier findet ihr frühere Gewinner und Einsendungen, falls ihr euch eine genauere Vorstellung machen wollt. Regeln:
Thema ist "Geheimoperation" Abgabetermin ist der 15. Juli! Somit bleibt jedem, der teilnehmen will, genug Zeit eine vernünftige Abgabe zu gewährleisten. Abgegeben wird euer finales Bild via PN an RipperRoo. Danach wird ein Vote stattfinden, um den Gewinner zu ermitteln. Ich behalte mir vor, etwas an den Regeln zu ändern, sollte etwas daneben laufen ![]() Hinweis: Stellt eure Bilder in einer hohen Bildqualität zur Schau! Nehmt am besten PNG oder eine qualitativ hochwertige JPEG-Datei. Da eure Beiträge von anderen Usern bewertet werden, ist auch die Präsentation wichtig.
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(20:16:42) (Shihatsu) [19:04:19] kennt andi ueberhaupt eine bo? (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:25] niemand is schlechter als andi (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:31] nichtmal ripper Geändert von RipperRoo (11. Mai 2012 um 23:59 Uhr) |
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#2 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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Hey das find ich cool. Was kreatives ohne zuviel Aufwand.
Könn wir unsere Abgaben auch im Forum posten? Ich würde auf jedenfall gerne mitmachen.
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... |
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#3 | |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Zitat:
![]() aber die finale abgabe muss halt nochmal per PN geschehn, damit ich hier nicht raussuchen muss wessen letzte abgabe usw ist und falls nun jemand doch nicht mitmachen will aber hier schon nen bild hat.. darum gehts einfach
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(20:16:42) (Shihatsu) [19:04:19] kennt andi ueberhaupt eine bo? (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:25] niemand is schlechter als andi (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:31] nichtmal ripper |
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#4 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Hat denn jemand evtl schon was gemacht und möchte mal nen WIP zeigen ?
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#5 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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nee aber ich habs immernoch vor. Ist es erlaubt den 1.5. editor zu benutzen?
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#6 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Nein, natürlch sollte der aktuellste released editor sein
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#7 |
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Hab heute mal was gemacht. Natürlich noch nicht ganz fertig und es wirkt noch nicht interessant genug.
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#8 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Hey wow freut mich, dass einer was zeigt
![]() Also da es noch ein WIP, ist wirste wahrscheinlich selber noch wissen, was du verändern willst, falls du doch was feedback haben magst: wie du schon sagst noch nicht interessant genug die umgebung im allgemeinen ist das ganze zu verschwommen würd evtl den spectre in focus nehmen hübsche schuss über die schulter einstellung beleuchtung noch etwas lahm zur idee, joa denke dass was in etwa jeder im kopf hatte, ne infiltrations geschichte von spectre/ghost
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Zitat:
Ich hab noch ein paar mehr ideen zu szenen. Aber letztendlich hab ich diesen shot genommen, weil ich mal probieren wollte etwas mehr dynamik rein zu bringen. Ich glaub ich werd aber das lightning eher etwas dunkler machen und mehr rot rein, damit es eher wie ein ausgelöster Alarm aussieht. Das könnte es etwas Spannender machen. Hab zur Zeit auch probleme vernünftig Funken/Mündungsfeuer oder andere schnelle Parikeleffekte im richtigen Moment sichtbar zu machen. BTW ist jetzt wo die 1.5 beta öffentlich ist der 1.5 editor erlaubt? Der Cutszene Editor würde den Prozess um einiges erleichtern, z.B. animationen auf den shot abstimmen, besseres Lightning, 3d rotation, freie positions kontrolle, etc. Geändert von Tomura (05. Juni 2012 um 00:01 Uhr) |
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#10 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Ne wäre besser immer nur den offiziellen aktuellen zu nehmen. Ist einfach geregelter.
Können natürlich wenn eh wenig leute mitmachen, das ganze nochmal verlängern und evtl ist dann ja auch schon das 1.5 released. Obwohl er natürlich schon viel erleichtern würde wie du sagst.
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(20:16:42) (Shihatsu) [19:04:19] kennt andi ueberhaupt eine bo? (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:25] niemand is schlechter als andi (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:31] nichtmal ripper |
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#11 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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hey ich hab mal angefangen was zu machen ich hab aber noch ein paar fragen: wie blende ich diese 2 seltsamen dialoge da noch aus?
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... |
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#12 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Das sind sachen die du überslayout rausziehen musst, wobei ich nicht versteh warum du den screen ingame machst, kannst doch auch einfach über den editor da alles hochdrehen und dann screen oder wie hast du das bisher immer gemacht Tomura?
Zum bild an sich, ja sehr leer, wirkt nicht natürlich, keine straßen usw, was ich dir noch empfehlen würde (eigentlich wollte ich das bild machen, aber da du nun mit der idee anfängst) nen kleines podest mit nem redner oder so, damit das ziel klar ist... das es wie nen anschlag dann auch quasi wirkt. perspektive ist einfach super geil gewählt, großes lob, solltest da aber evtl das lieber so machen dass alles in nem realistischem größenverhältnis steht, ich mein die nova wäre in paar schritten von einem gebäuden ende zum andern, auch die andern gebäude sehr schmal und klein.
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(20:16:42) (Shihatsu) [19:04:19] kennt andi ueberhaupt eine bo? (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:25] niemand is schlechter als andi (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:31] nichtmal ripper |
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#13 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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Mit dem Bild habe ich gerade angefangen^^ da is überhaubt noch nix feritg^^. Ich hab das nur hochladen um meine Frage zu stellen. Da kommt noch n bissl was dazu ^^ Aber ich hab das problem schon gelöst dank swordman.
Edit: Jetz bin ich schon ein bisschen weiter.
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... Geändert von fate1990 (10. Juni 2012 um 00:36 Uhr) |
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#14 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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Sry für den Doppelpost, wieso schreibt hier keiner was rein?^^
Ich hoffe es kommen noch ein paar Abgaben^^ Aufjedenfall bin ich erstmal fertig: Edit: der Link zum bild scheint nicht mehr zu funktioneren. also hab ichs nochmal hier hochgeladen:
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... Geändert von fate1990 (20. Juni 2012 um 21:32 Uhr) |
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#15 |
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Casts
GerTeam Staff News |
Das einzige was mcih iwie bisschen stört, ist dass die Tanks im Vergleich zu den Menschen so klein sind o.O Ansonten klasse Bild
- Aber ich bin eh kein Mapper ....
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#16 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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Danke gundalf^^ Mal schauen ob ich noch was mit den tanks mache. Das is eigentlich die originalgröße.
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... |
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#17 |
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Beobachter
Registriert seit: Mär 2002
Beiträge: 1.686
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Tanks und das Dropship sind imho wirklich deutlich zu klein, ansonsten saugut
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#18 |
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Maps
Moderator SC2-Mapping Forum Registriert seit: Mär 2004
Beiträge: 965
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Wird aufgrund zu wenig Teilnehmer erstmal auf unbestimmt verlängert.
Es wäre zu schade, dass hieraus nix wird, obwohl sich Fate soviel mühe gegeben hat. Also los traut euch leute, hier sind doch genug mapper im Forum unterwegs!
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(20:16:42) (Shihatsu) [19:04:19] kennt andi ueberhaupt eine bo? (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:25] niemand is schlechter als andi (20:16:42) (Shihatsu) [19:04:31] nichtmal ripper |
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#19 |
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Hoher Templer
Registriert seit: Apr 2011
Ort: NRW
BNet-Account: SpeedMaster
Beiträge: 262
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Macht bestimmt keiner mit weil Fate sich soviel mühe gegeben hat das andere meinen ihr Bild hätte jetzt sowieso keine Chance mehr ^^.
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#20 |
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Maps
Registriert seit: Mai 2009
Beiträge: 323
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Verdammt! ich hab den Wettbewerb Kaput gemacht.....^^
Traut euch Leute das is gar nicht so schwer^^ Keine Abgabe wird hier schlechtgemacht werden.
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Starhammer 40k, meine Map: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=216686 Der Tod beantwortet alle Fragen.... |
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#21 |
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Maps
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#22 |
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WBF
Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 177
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Da der Wettbewerb anscheind noch läuft werd ich vielleicht am/zum Wochenende auch mal ein Bild machen
Mal sehen was es wird, allerdings kenn ich mich mit der Beleuchtung noch nicht besonders gut ausEDIT: Meine Motivation war in anderen Dingen bei meiner Karte doch größer.. Die Szene für das Bild hätte ich dann nämlich aus meiner Karte entnommen, aber früher oder später werd ich noch ein Bild hochladen. Spätestends wenn die Karte fertig ist
Geändert von Amorphis (29. Juli 2012 um 13:22 Uhr) |
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