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StarCraft II Inhalte
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#1
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Terraner sind on
![]() ![]() http://eu.starcraft2.com/features/terran/ hab hier in den news nichts dazu gesehn und auch im forum net, da ich grad erst geschaut hab hab ich kA seit wann die on sind ![]() falls es den thread gab löschen und ersteller steinigen :3 mfg |
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#2 |
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Königin
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
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Schaut euch mal das Bild auf der Ghostbeschreibung an wo der Nuklearstark gezeigt wird. Einige Panzer und MArines haben solche Pfeile über den Kopf. Dabei hat jemand behauptet, dass dieses Beförderungssystem abgeschaft wurde, aber das sieht nun jetzt mal stark danach aus, als ob es genau das ist. Ich wüsste nicht was das sonst sein sollte...
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#3 |
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Space-Marine
Tippspielmeister WM 2006
Registriert seit: Nov 2003
BNet-Account: Teegetraenk
Beiträge: 11.529
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Vielleicht ist es auch eine terraspezifische Eigenschaft.
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#4 |
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Königin
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
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Aber eine Eigenschaft die Ghost, Marines und Panzer haben. Also es sieht wirklich so wie die Ränge in anderen Strategiespielen aus und die fand ich immer schon zum kotzen.
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#5 |
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Beiträge: n/a
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ich fänds grossartig, solange es nur für die Terraner ist. So wird das Image der Terraner als lernfähige Rasse unterstrichen und es hebt sie von den anderen beiden Rassen ab.
mfg |
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#6 | |
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Beiträge: n/a
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man sieht auch silos!
Asdf der ghost wird so wie man sich einen ghost vorstellt, insane im snipen! Atombomben, droppods zur ablenkung für die nuke, tarnen. Ich hoffe das atombomben ein markenzeichen der Tera-kors werden. Das kann einfach so abartig geil werden. ZvT der zerg macht massen das einem der schädel platzt, der T nuked mitten im go mehrere nukes in den center, z hat nach 2-3 mins wieder horden, Tera nuked wieder ... das kann wirklich so geil werden mit ghost. Focus snipen von wichtigen units .... etc. Btw es wäre toll wenn GM oder irgendjmd vorort mal ein kommentar über die dinger über den units machen könnte. Zitat:
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#7 |
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StarCraft 2
Registriert seit: Mär 2006
BNet2-Account: ManweSulimo
Beiträge: 1.890
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naja die zerg können ja wachsen weil sie schon so viele gegner gefressen haben ^^
übrigens gehts nur mir so oder geht das ganze nur wenn man auf english (us) umstellt?
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StarCraft II Einheitendatenbank Hier findet ihr alle wichtige Informationen zu allen Einheiten und Gebäuden in SC2 sowie Techtrees zu den Rassen SC-Wiki |
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#8 | |
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Brutalisk
Registriert seit: Dez 2004
Beiträge: 8.513
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Zitat:
aber bitte wirklich nur bei terra, und bitte im rahmen. zehn kills bringen vielleicht +1 attack, oder so.
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Have you ever imagine that sitting on a ballon with a penis slipping into your vigina or ass.Yes,we can this.With this ballon penis, you can comfortably sit on the balloon with the penis poking into your vigina.You can move your hips to get more excitement. Besides, it is very easy to use.Just fill the balloon with the air.Don't worry it would expose since it is made of cilicon. |
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#9 | |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
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ne lol mehr schaden würde alles durcheineander werfen...
eher mehr hitpoints, nicht mehr panzerung sondern einfach n paar hp mehr. wenns überhaupt ein beförderungssystem ist
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IPSkab.916 | IPS Ranking | IPS Clanpage | Code:
Season 1: 3001 189-133 58,7% 764 BP Season 4: 572 16- 16 50,0% 268 BP Season 2: 1811 126-131 49,0% 26 BP Season 5: 435 15- 12 55,6% 452 BP Season 3: 1250 71- 79 47,3% 187 BP *Season 6: 848 90-106 45,9% 0 BP Zitat:
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#10 |
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Beiträge: n/a
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im text zu den einheiten sind faehigkeiten beschrieben. nicht direkt, sondern indirekt. z.b. marines - stimpacks, schussweiten-upgrade, usw.
also, was lernen wir ueber ghosts? sie koennen (wahrscheinlich durch upgrades): - durch waende laufen - hoehenunterschiede ueberspringen - telepatie (haluzinationen?) - telekinese (schutzschilde? aehnlich den HTs?) - gedankenkontrolle (wie frueher die Dunklen Archons? waere cool wenn Mind Control wieder im spiel ist!! ist cool fuer die mass mins maps mit nr-limit )
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#11 |
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Forschungsschiff
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 4.839
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Je mehr bilder ich sehe, desto ähnlich wirds an C&C und Co.
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OT - can do! Jegliche Sorgen und Kummer werden weggeflamet. |
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#12 |
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StarCraft 2
Registriert seit: Mär 2006
BNet2-Account: ManweSulimo
Beiträge: 1.890
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naja das mit den ghosts denk ich wurde stark ausgescmückt, in ahnlehnung an sc ghost warscheinlich
soll wohl eher zeigen das die rolle der ghosts wichtiger wird, aber wenn sie das alles können (auch wenn stopper anscheinend nicht mehr drinnen ist), wärs doch ein bischen sehr stark
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#13 |
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Königin
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
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Vielleicht gibt es ja einen schönen Kampagnenhelden der das kann. Die sollen ja noch mehr Fähigkeiten haben als die normalen Eineheiten.
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#14 | ||
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Hoher Templer
Registriert seit: Sep 2001
BNet2-Account: Wintermute.711
Beiträge: 2.029
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Zitat:
Zitat:
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I see you like to chew. Maybe you should chew... ON MY FIST !! ehemals el_vicio |
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#15 |
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StarCraft 2
Registriert seit: Mär 2006
BNet2-Account: ManweSulimo
Beiträge: 1.890
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wahrscheinlich und hoffentlich ^^
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#16 |
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StarCraft 2
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 1.363
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täusche ich mich oder sieht der thor jetzt auch anders aus. ein bisschen weniger kanonen, ich find so siehts besser aus.
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"And once again I stand over the broken bodies of my enemies" - Kerrigan, Starcraft: Broodwar "Hell, it's about time!" - Tychus Findlay, Starcraft II |
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#17 |
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Ei
Registriert seit: Feb 2003
Ort: in the sky
BNet2-Account: SeaLife.543
Beiträge: 435
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leute lest mal die news bitte. dort wird unter anderem erwähnt das die screens nicht der aktuellen verison entsprechen, d.h. unter anderem auch, dass diese "ränge" nicht mehr im spiel vorhanden sind. also regt euch nicht über dinge auf, die schon längst von gestern sind
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Beiträge: n/a
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schade mit den raaengen, finde es cool.
aber hauptsache mindcontrol ist wieder drin! |
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#19 | |
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Hoher Templer
Registriert seit: Sep 2001
BNet2-Account: Wintermute.711
Beiträge: 2.029
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Zitat:
Fickt die Balance.
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Beiträge: n/a
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Zitat:
hoffentlich bleibt ds mit den raengen drin, das war schon bei C&C3 geil, wenn nach einigen getoeteten gegnern die tanx oder die hubschrauber der NOD dicke blaue statt duenne rote laser verschiessen... |
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#21 | |
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Zitat:
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#22 | |
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StarCraft 2
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 1.363
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Zitat:
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#23 |
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Hoher Templer
Registriert seit: Sep 2001
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Beiträge: 2.029
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Findet eigentlich jemand außer mir die Terra Mucke in der Präsentation geil ?
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#24 |
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StarCraft 2
Registriert seit: Mär 2006
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Beiträge: 1.890
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was zum teufel meinst du ...
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#25 |
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Hoher Templer
Registriert seit: Sep 2001
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Beiträge: 2.029
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Musik.
Blizzcon Video. Terra Präsentation. Geil. !?
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#26 |
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Graphik
Registriert seit: Jun 2007
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Beiträge: 2.696
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wegen den rängen, wo steht das die weg sind? und wegen ältere version, warum stehen dann die neuen siegetanks in der alten version, die schon lange überarbeitet ist? der mit rängen? macht für mich keinen sinn, sry...
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Legion of Gomorra
Melodic Death Metal aus Dinslaken |
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#27 |
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Ei
Registriert seit: Feb 2003
Ort: in the sky
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Beiträge: 435
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aus der news "Blizzcon: Eröffnungsfeier und neue Screenshots":
Das Material von Blizzard, d.h. insbesondere die Screenshots entsprechen nicht der Version, die auf der BlizzCon spielbar ist. Beispielsweise die Markierungen über den Panzern sucht man vergeblich, diese sind wohl entfernt worden. Ebenfalls gibt es in der spielbaren Version keine Räuber bei den Protoss. Da es immer wieder im Forum und den Kommentaren erwähnt wird, erinnere an dieser Stelle nochmal daran, daß dies keine entgültigen Änderungen sind. Die aktuelle Version von SC2 ist eine von vielen Entwicklungsschritten, in denen sich gerade an den im Spiel vorhandenen Einheiten noch einiges ändern kann. |
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#28 | |
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Beiträge: n/a
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Zitat:
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#29 |
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Graphik
Registriert seit: Jun 2007
BNet2-Account: Hawkeye.655
Beiträge: 2.696
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@ekuah: hast mich überzeugt
![]() aber: nothing is final, deshalb kann ich doch auf terraränge hoffen
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