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Alt 03. August 2007, 21:28   #1
ReaTSEL
 
Beiträge: n/a
Terraner sind on

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hi,

http://eu.starcraft2.com/features/terran/
hab hier in den news nichts dazu gesehn und auch im forum net,
da ich grad erst geschaut hab hab ich kA seit wann die on sind
falls es den thread gab löschen und ersteller steinigen :3

mfg
 
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Alt 03. August 2007, 21:44   #2
ReVenger
 
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Königin
 
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
Schaut euch mal das Bild auf der Ghostbeschreibung an wo der Nuklearstark gezeigt wird. Einige Panzer und MArines haben solche Pfeile über den Kopf. Dabei hat jemand behauptet, dass dieses Beförderungssystem abgeschaft wurde, aber das sieht nun jetzt mal stark danach aus, als ob es genau das ist. Ich wüsste nicht was das sonst sein sollte...
ReVenger ist offline  
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Alt 03. August 2007, 21:48   #3
PivoUser
 
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Space-Marine
Tippspielmeister WM 2006
 
Registriert seit: Nov 2003
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Beiträge: 11.529
Vielleicht ist es auch eine terraspezifische Eigenschaft.
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Zitat:
Zitat von Shihatsu Beitrag anzeigen
ich habe durch dieses topic dinge gelernt die ich nicht lernen wollte.

Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!
PivoUser ist offline  
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Alt 03. August 2007, 22:05   #4
ReVenger
 
Benutzerbild von ReVenger
Königin
 
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
Aber eine Eigenschaft die Ghost, Marines und Panzer haben. Also es sieht wirklich so wie die Ränge in anderen Strategiespielen aus und die fand ich immer schon zum kotzen.
ReVenger ist offline  
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Alt 03. August 2007, 22:09   #5
General_Raynor
 
Beiträge: n/a
ich fänds grossartig, solange es nur für die Terraner ist. So wird das Image der Terraner als lernfähige Rasse unterstrichen und es hebt sie von den anderen beiden Rassen ab.

mfg
 
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Alt 03. August 2007, 22:10   #6
boby2
 
Beiträge: n/a
man sieht auch silos!
Asdf der ghost wird so wie man sich einen ghost vorstellt, insane im snipen! Atombomben, droppods zur ablenkung für die nuke, tarnen.
Ich hoffe das atombomben ein markenzeichen der Tera-kors werden. Das kann einfach so abartig geil werden. ZvT der zerg macht massen das einem der schädel platzt, der T nuked mitten im go mehrere nukes in den center, z hat nach 2-3 mins wieder horden, Tera nuked wieder ... das kann wirklich so geil werden mit ghost. Focus snipen von wichtigen units .... etc.

Btw es wäre toll wenn GM oder irgendjmd vorort mal ein kommentar über die dinger über den units machen könnte.

Zitat:
schrieben von PivoUser_R7
Vielleicht ist es auch eine terraspezifische Eigenschaft.
kann auch nur die der teraner sein. Ränge bei Z ??
 
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Alt 03. August 2007, 22:22   #7
ManweSulimo
 
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StarCraft 2
 
Registriert seit: Mär 2006
BNet2-Account: ManweSulimo
Beiträge: 1.890
naja die zerg können ja wachsen weil sie schon so viele gegner gefressen haben ^^
übrigens gehts nur mir so oder geht das ganze nur wenn man auf english (us) umstellt?
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Alt 03. August 2007, 22:32   #8
Ancient
 
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Brutalisk
 
Registriert seit: Dez 2004
Beiträge: 8.513
Zitat:
Original geschrieben von General_Raynor
ich fänds grossartig, solange es nur für die Terraner ist. So wird das Image der Terraner als lernfähige Rasse unterstrichen und es hebt sie von den anderen beiden Rassen ab.

mfg
#2

aber bitte wirklich nur bei terra, und bitte im rahmen.
zehn kills bringen vielleicht +1 attack, oder so.
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Have you ever imagine that sitting on a ballon with a penis slipping into your vigina or ass.Yes,we can this.With this ballon penis, you can comfortably sit on the balloon with the penis poking into your vigina.You can move your hips to get more excitement. Besides, it is very easy to use.Just fill the balloon with the air.Don't worry it would expose since it is made of cilicon.
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Alt 04. August 2007, 00:49   #9
ipskab
 
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
 
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BNet2-Account: IPSkab.916
Beiträge: 1.464
ipskab eine Nachricht über ICQ schicken ipskab eine Nachricht über Skype™ schicken
ne lol mehr schaden würde alles durcheineander werfen...
eher mehr hitpoints, nicht mehr panzerung sondern einfach n paar hp mehr.

wenns überhaupt ein beförderungssystem ist
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IPSkab.916 | IPS Ranking | IPS Clanpage | Replaypacket | Masterliga | *Raceswitch
Code:
Season 1: 3001 189-133 58,7% 764 BP   Season 4: 572  16- 16 50,0% 268 BP
Season 2: 1811 126-131 49,0%  26 BP   Season 5: 435  15- 12 55,6% 452 BP
Season 3: 1250  71- 79 47,3% 187 BP  *Season 6: 848  90-106 45,9%   0 BP
Zitat:
Zitat von RyaReisender Beitrag anzeigen
Wenn die Frau "Ja" sagt, ist es keine Vergewaltigung.
Wenn die Frau "Nein, bitte nicht" sagt, aber sich nicht oder kaum wehrt und man daher nur gering Kraft aufwenden muss, ist es keine Vergewaltigung.
Wenn die Frau "Nein, bitte nicht" sagt und sich kräftig wehrt und man auch volle Kraft anwendet, um sie trotzdem zu ficken, ist es eventuell eine Vergewaltigung.
ipskab ist offline  
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Alt 04. August 2007, 04:13   #10
terminatorbeast
 
Beiträge: n/a
im text zu den einheiten sind faehigkeiten beschrieben. nicht direkt, sondern indirekt. z.b. marines - stimpacks, schussweiten-upgrade, usw.
also, was lernen wir ueber ghosts?

sie koennen (wahrscheinlich durch upgrades):

- durch waende laufen
- hoehenunterschiede ueberspringen
- telepatie (haluzinationen?)
- telekinese (schutzschilde? aehnlich den HTs?)
- gedankenkontrolle (wie frueher die Dunklen Archons? waere cool wenn Mind Control wieder im spiel ist!! ist cool fuer die mass mins maps mit nr-limit )
 
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Alt 04. August 2007, 11:55   #11
paSChaDaHur
 
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Forschungsschiff
 
Registriert seit: Nov 2003
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Je mehr bilder ich sehe, desto ähnlich wirds an C&C und Co.

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OT - can do!

Jegliche Sorgen und Kummer werden weggeflamet.
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Alt 04. August 2007, 12:06   #12
ManweSulimo
 
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StarCraft 2
 
Registriert seit: Mär 2006
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Beiträge: 1.890
naja das mit den ghosts denk ich wurde stark ausgescmückt, in ahnlehnung an sc ghost warscheinlich
soll wohl eher zeigen das die rolle der ghosts wichtiger wird, aber wenn sie das alles können (auch wenn stopper anscheinend nicht mehr drinnen ist), wärs doch ein bischen sehr stark
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Alt 04. August 2007, 12:22   #13
ReVenger
 
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Königin
 
Registriert seit: Mär 2007
Beiträge: 829
Vielleicht gibt es ja einen schönen Kampagnenhelden der das kann. Die sollen ja noch mehr Fähigkeiten haben als die normalen Eineheiten.
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Alt 04. August 2007, 12:27   #14
Wintermute
 
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Hoher Templer
 
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Zitat:
Original geschrieben von -=ReVenger=-
Vielleicht gibt es ja einen schönen Kampagnenhelden der das kann. Die sollen ja noch mehr Fähigkeiten haben als die normalen Eineheiten.
Jo im Text zum Ghost steht ja auch
Zitat:
Exceptional ghosts exist that can...
Das wird also wenn, dann wohl kaum _jeder_ Ghost können...
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Alt 04. August 2007, 12:29   #15
ManweSulimo
 
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Registriert seit: Mär 2006
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wahrscheinlich und hoffentlich ^^
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Alt 04. August 2007, 12:55   #16
zimms
 
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täusche ich mich oder sieht der thor jetzt auch anders aus. ein bisschen weniger kanonen, ich find so siehts besser aus.
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Alt 04. August 2007, 13:07   #17
ekuah
 
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leute lest mal die news bitte. dort wird unter anderem erwähnt das die screens nicht der aktuellen verison entsprechen, d.h. unter anderem auch, dass diese "ränge" nicht mehr im spiel vorhanden sind. also regt euch nicht über dinge auf, die schon längst von gestern sind
ekuah ist offline  
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Alt 04. August 2007, 13:37   #18
terminatorbeast
 
Beiträge: n/a
schade mit den raaengen, finde es cool.


aber hauptsache mindcontrol ist wieder drin!
 
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Alt 04. August 2007, 13:48   #19
Wintermute
 
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Zitat:
Original geschrieben von terminatorbeast
schade mit den raaengen, finde es cool.
Nein.

Fickt die Balance.
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ehemals el_vicio
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Alt 04. August 2007, 13:57   #20
terminatorbeast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Original geschrieben von el_vicio


Nein.

Fickt die Balance.
dann muss man die ballance entsprechend anpassen, damit es nicht mehr gefickt wird.

hoffentlich bleibt ds mit den raengen drin, das war schon bei C&C3 geil, wenn nach einigen getoeteten gegnern die tanx oder die hubschrauber der NOD dicke blaue statt duenne rote laser verschiessen...
 
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Alt 04. August 2007, 14:06   #21
LeX23
 
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Zitat:
Original geschrieben von zimms
täusche ich mich oder sieht der thor jetzt auch anders aus. ein bisschen weniger kanonen, ich find so siehts besser aus.
du täuscht dich. der sah vorher auch schon gut aus
 
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Alt 04. August 2007, 16:37   #22
zimms
 
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Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 1.363
Zitat:
Original geschrieben von LeX23


du täuscht dich. der sah vorher auch schon gut aus
ich weiß jetzt an was es liegt. auf den screens die man immer gesehen hat, hatte er die rückenkanonen ausgefahren. das macht er allerdings eigentlich nur wenn er seinen artillerieschlag verschießt.
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Alt 05. August 2007, 14:37   #23
Wintermute
 
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Findet eigentlich jemand außer mir die Terra Mucke in der Präsentation geil ?
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Alt 05. August 2007, 16:26   #24
ManweSulimo
 
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Alt 05. August 2007, 16:28   #25
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Musik.
Blizzcon Video.
Terra Präsentation.

Geil.


!?
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Alt 05. August 2007, 17:06   #26
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wegen den rängen, wo steht das die weg sind? und wegen ältere version, warum stehen dann die neuen siegetanks in der alten version, die schon lange überarbeitet ist? der mit rängen? macht für mich keinen sinn, sry...
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Alt 05. August 2007, 18:18   #27
ekuah
 
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aus der news "Blizzcon: Eröffnungsfeier und neue Screenshots":

Das Material von Blizzard, d.h. insbesondere die Screenshots entsprechen nicht der Version, die auf der BlizzCon spielbar ist. Beispielsweise die Markierungen über den Panzern sucht man vergeblich, diese sind wohl entfernt worden. Ebenfalls gibt es in der spielbaren Version keine Räuber bei den Protoss. Da es immer wieder im Forum und den Kommentaren erwähnt wird, erinnere an dieser Stelle nochmal daran, daß dies keine entgültigen Änderungen sind. Die aktuelle Version von SC2 ist eine von vielen Entwicklungsschritten, in denen sich gerade an den im Spiel vorhandenen Einheiten noch einiges ändern kann.
ekuah ist offline  
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Alt 05. August 2007, 18:48   #28
d4rk|zealod
 
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Zitat:
Original geschrieben von el_vicio
Findet eigentlich jemand außer mir die Terra Mucke in der Präsentation geil ?
Jo, hat den typischen Terra Flair. Passt exzellent.
 
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Alt 05. August 2007, 21:21   #29
Jimmy
 
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Beiträge: 2.696
@ekuah: hast mich überzeugt

aber: nothing is final, deshalb kann ich doch auf terraränge hoffen
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