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StarCraft II Inhalte
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#1
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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Meele Map : Warcraft3 Remakes
![]() ![]() Alle bekannt aus Warcraft3 Es Handelt sich um : Booty Bay (2 Spieler) Plunder Isle (2 Spieler) Isle of Dread (3 Spieler) Wollte mal eure Meinung Hören |
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#2 |
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Space-Marine
Tippspielmeister WM 2006
Registriert seit: Nov 2003
BNet-Account: Teegetraenk
Beiträge: 11.529
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Nett aber bei Booty Bay, haste dich glaub mit den Startpositionen geirrt oder nich? Man startet doch jeweil in den oberen Ecken?!
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#3 |
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Beiträge: n/a
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Da steht doch jeweilg ganz groß "Startort" drüber?
Bin zwar kein WC3-fan, aber finde ich schön umgesetzt. Die Texturen bei Isle of Dread schauen an machen Stellen etwas komisch aus und Plunder Isle ist mir allgemein irgnedwie zu grün.
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#4 | |
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SC2-Forum
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aus welchem grund sind stetig normale und high-mineral fields kombiniert?
die maps schauen ja ganz schick aus (hab nie wc3 gespielt muss man dazu sagen) doch das ganze finde ich nicht in ordnung. schon allein weil der terra durch mules dann einen ziemlich starken vorteil bekommt
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Zitat:
Entaro Templars of Twilight |
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#5 |
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Space-Marine
Tippspielmeister WM 2006
Registriert seit: Nov 2003
BNet-Account: Teegetraenk
Beiträge: 11.529
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Ahjo stimmt. Irgendwie waren, wahrscheinlich wegen dem Choke, die Minerals in den unteren Ecken, irritierend. Find alle Maps übrigens gelungen, nur einige Engpässe sind ZU eng.
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#6 | |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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Zitat:
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#7 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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hier noch 2 alternativ versionen von booty bay und Isle of Dread
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#8 |
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Belagerungspanzer (Belagerungsmodus)
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 2.769
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Warum will man maps wie PI in sc2 haben? =/
aber natürlich siehts ganz gut aus
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Verfaultes Herz, blutiges Herz, köstliches Herz. |
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#9 |
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Ghost
Registriert seit: Mär 2003
BNet-Account: ash.TaShadan
Beiträge: 326
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wo kann man custom maps runterladen ?
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#10 |
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Adler
Registriert seit: Feb 2010
BNet2-Account: Marv
Beiträge: 439
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Im B.net selber noch garnicht, kommt aber noch, ansonsten muss die hier jemand posten.
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#11 |
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Scantid
Registriert seit: Okt 2007
Beiträge: 57
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yo sehen schick aus. auch wenn ich persöndlich nicht so der fan von remakes bin, denn remakes überarbeiten hat für mich keinen skill.
mann muss ja nur texturen anpassen und rampen setzten fedich. die letzte map mit den vielen häusern, schlagen die ned auf die performance wenn da soviele doodads berechnet werden müssen? |
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#12 |
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Beiträge: n/a
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Coole Maps^^ aber mach lieber mal TM oder Echo
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#13 |
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Beiträge: n/a
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Sehr n1. Bitte zum dl bereitstellen
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#14 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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TM oder ECHO?
Ansonsten lade ich die maps bei http://sc2.nibbits.com/maps/ hoch da es hier noch nicht geht. habe natürlich auch eigen kreationen gemacht,mittlerweile habe ich 17 Maps als 1.0 versionen und ca 20 in version 0.8 und 0.9 die ich noch nachbearbeiten werde. nun ein paar antworten. Warum Remakes ,weil ich persöhnlich auch lieblings maps habe (aus verschiedenen games ),halt nur diese nicht für SC2,und da ich schon immer mapper war baue ich sie nach. zu AemJay ,ob viele doodads das spiel bremsen weis ich noch nicht aber in meinen test lief alles flüssig,ob nun 30 Häuser (wegen der grösse) oder 30 Bäume anderen speicher berechnen weis ich nicht,glaube aber nicht da man die doodads auch von der grösse selbst bestimmen kann. Hänge noch mal paar screens der eigenkreationen an |
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#15 | |
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SC2-Forum
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du kannst die karten anhängen wenn du unten auf Erweitert klickst
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Zitat:
Entaro Templars of Twilight |
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#16 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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OK,auf wunsch werde ich das machen,wann kann man den bei eurer map datenbank selbst hochladen,so das die maps direkt zum download bereistehen?
![]() gibts eine MB Grenze für anhänge? kleine info bei screenshot 3 fehlt natürlich bei der linken main die exe,ist schon behoben Geändert von ExTraxx (08. Mai 2010 um 11:35 Uhr) |
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#17 |
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Adler
Registriert seit: Feb 2010
BNet2-Account: Marv
Beiträge: 439
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#18 | |
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Beiträge: n/a
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Zitat:
Twisted Meadows (Wiesenwogen) / Echo Isles |
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#19 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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ok werd ich mich ma ran machen,wer intresse an meine maps hat kann auch von hier (Übersichtlicher) als nibbis ,herunterladen
http://www.maps4starcraft2.info/news.php |
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#20 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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so hier mal nee Map Version von Twisted Meadows,muste aber einiges ändern um sc2 map draus zu machen.z.b. start positionen und aufgänge
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#21 |
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Goliath
Registriert seit: Dez 2002
Beiträge: 1.721
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öhm bei terrain 13.jpg, fehlen da bei der unteren startposi die mins an der nat?
ansonsten find ich die maps recht ansehlich, vom optisch her
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#22 | |
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SC2-Forum
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hast recht, an der natural fehlen mineralien und gas
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Zitat:
Entaro Templars of Twilight |
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#23 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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jo,habe fehler koregiert bei 13 und 15,ansonsten danke fürs feedback,hab gestern und heut noch 3 gemacht !!!
Hoffe das man mit dem nägsten Patch entlich eigene online spielen kann ,geht im moment nur mit einem programm wobei alle die map haben müssen. Geändert von ExTraxx (10. Mai 2010 um 15:02 Uhr) |
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#24 |
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Savassan / Jake Ramsey
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finde die wc3 remakes echt gelungen
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![]() Stream (HOTS): http://www.twitch.tv/AiCola Bnet: http://eu.battle.net/sc2/en/profile/292363/1/AiCola/ ESL: http://www.esl.eu/eu/player/1513565/ |
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#25 |
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Registriert seit: Sep 2001
Ort: Braunschweig
BNet-Account: Shihatsu
BNet2-Account: shihatsu.shihatsu
Beiträge: 21.662
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man erkennt auf den ersten blick, das ein paar völlig unspielbar sein werden - schon witzig, daran erkennt man gut den unterschied zwischen wc3 und sc2 was grösse der armeen angeht
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28042011 - Und so mache ich mich auf, zu betreten den langen Winter meiner Seele
04052011 - Nun aber bleibt Glaube, Hoffnung, Liebe, diese drei; aber die Liebe ist die größte unter ihnen 10092011 - Als ich ein Kind war, da redete ich wie ein Kind und dachte wie ein Kind und war klug wie ein Kind; als ich aber ein Mann wurde, tat ich ab, was kindlich war. 26042012 - ...und der Herr sprach: Es werde Licht! |
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#26 |
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Space-Marine
Tippspielmeister WM 2006
Registriert seit: Nov 2003
BNet-Account: Teegetraenk
Beiträge: 11.529
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Es ist vor allem, denke ich, ein Problem der Proportionen. Die Maps sind ja schon Wochen alt, teilweise direkt nach dem Release des Editors erstellt, oft dazu auch ohne BETA Key, sprich Spielpraxis. Du meinst sicherlich gewissen Engstellen, durch die kaum 2-3 Einheiten nebeneinander passen. Das sind klassische "Anfängerfehler" (damit mein ich nicht Anfänger im Mappen, sondern Anfänger beim Mappen mit einem neuen Editor für eiin neues Spiel).
Persönlich würde ich gern weitere W3 Maps sehen, Gnoll Wood zum Beispiel. Oder auch schöne alte SC Maps wie Dire Straits oder Ashrigo
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#27 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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naja seh ich etwas anders,müssen alle maps gleich sein,sicher müssen sie spielbar sein aber denke es ist für manchen schwieriger sich solchen maps anzupassen,Blizzard maps sind alle gleich aufgebaut,main plateaue ,2te exe und vor allen enge aufgenge die man schnell dicht machen kann,es gibt keine offene map wie bei sc1,komischerweise,nehme natürlich gerne kritick entgegen aber ein kommentar wie unspielbar,liegt vieleicht eher am spieler nicht an der map.
Es gibt auch Maps die ich so auslege dami mehr airgefechte zu stande kommen,sollte man auch ma rüber nachdenken,immerhin gibts ja die grosse Twilight Fortrss Map diskusion,die einen mögen sie die andern hassen sie, aber ma ehrlich ich bin der meinung das man sich den maps anpassen können sollte damit die spiele nicht immer gleich ablaufen. habe nun schon 66 Melee Maps erstellt und vergleiche ich mit den ersten gemachten maps ,merke ich selbst neen unterschied,aber ich hatte ja auch nicht die möglichkeit online die maps zu testen (geht aber mit patch13 entlich),und sollten auf den maps bugs sein,oder rassenvorteil oder anderes werde ich natürlich nachbessern. werde mir mal gnoll wood,dire straits und ashrigo anschauen und eventuell nachbauen. |
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#28 |
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Landefrachter
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 570
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hier ein paar sc1 remakes
von Aegis,Amphetamine,Challenger,Roadwar und Four Kingdoms |
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