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StarCraft II Inhalte
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#1
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Zivilist
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 133
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Epic Game!
![]() ![]() übelst lustig und epic! ein muss! http://www.youtube.com/hdstarcraft#p/u/3/qEV9niTmeOU sind 4 parts insgesamt will nichts spoilern, schaut es euch einfach an, das spiel endet dann sehr sehr knapp, ihr wisst nichtmal wie knapp
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#2 |
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Feuerfresser
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 275
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grade geschaut und selbst ich habe am ende mehr als gestaunt
![]() und ja dies is wohl das einzige video, das nen thread verdient^^ |
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#3 |
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Königin
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 276
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Hab das Spiel bei Homerj gesehn. Am Schluss hab ich Tränen gelacht, bestimmt ne viertel Stunde...
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#4 |
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Hydralisk
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 1.404
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Jo krasses Ding. Danke für den Link
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#5 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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Waren vorhin noch 3 Teile als ich geguckt hab, da dacht ich schon, das is epic². Das Ende is aber noch geiler als ich dachte, hätt ich mir so nicht vorgestellt^^
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#6 | ||
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Dragoner
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.493
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Spoiler
Aber man, dass war Epic. Das Ende ist besser als jeder Twist in einem M.Night Shyamalan Streifen.
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Zitat:
Zitat:
![]() Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828 |
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#7 |
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Feuerfresser
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 275
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@Crainy:
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#8 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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#9 |
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Kakaru
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 60
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huh hab gedacht Overlord schleimen geht nur wenn ne Tier2 Hatch steht..
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#10 | ||
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Dragoner
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.493
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Jojo, ähnliches Spiel hatte ich auch schonmal. Aber bei so einem Spiel sieht man mal PERFEKT wieviel Gedankenkraft Blizz in SC2 gesteckt hat. Die Schilde der Protoss, die Overlords und diese gewissen kleinen Viecher haben alle dazu beigetragen, wie das Spiel verlaufen ist.
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Zitat:
Zitat:
![]() Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828 |
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#11 |
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Savassan / Jake Ramsey
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Richtig geiles Spiel.
![]() Und Daumen hoch für SC2 in HD.
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Chabos wissen wer hier Snickers isst. |
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#12 |
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Infizierter Terraner
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oh mein gott XD
noch nie so ein geiles spiel gesehen^^ ich denke der protoss hätte sich gewünscht, mit seinen buildings wegfliegen zu können wie ein terraner ;D |
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#13 | ||
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Dragoner
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.493
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Warum haben die Protossgebäude eigendlich nix extra? Terranergebäude können fliegen, Zerg haben Brutlingen und Protoss? Garnix. Wie wärs mit einem kleinen Stromschlag wenn sie sterben?
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Zitat:
Zitat:
![]() Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828 |
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#14 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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sie regenerieren brutal schnell shields wenn man sie in Ruhe lässt^^
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#15 |
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Kakaru
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#16 | ||
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Dragoner
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.493
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Naja, Zerg Gebäude regenerieren sich aber auch ziemlich gut auf Creep. Und Fliegen ist schon sehr heftig. Da muss mehr her.
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Zitat:
Zitat:
![]() Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828 Geändert von Crainy (18. August 2010 um 02:21 Uhr) |
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#17 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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Zerg regeneriert sich nicht annähernd so schnell, das braucht ewig, selbst n Extractor dauert n Jahrhundert, is imo sogar einer der Hauptnachteile von Zerg, da Queens nunmal nicht genug Energie haben um ne Hatch "hochzuheilen". Ka ob sich die Rate bei T2+3 steigert oder sowas, mir isses jetzt nich so aufgefallen.
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#18 |
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Landefrachter
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nein, sobald der lair einmal stand, können die das nunmal. Die units verlieren ja auch ihr +1 upgrade nicht wenn man das grade gebäude abreist, ist nunmal so ^^
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Der Duft der Dinge ist die Sehnsucht, die sie uns nach sich erwecken. Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware. D.h. Du darfst sie kostenlos benutzen. Allerdings ist sie keine Open Source, darf somit nicht verändert oder abgewandelt werden. |
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#19 |
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Nyduswurm
Registriert seit: Aug 2000
Beiträge: 8.172
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Extrem geiles Spiel, sicherlich das einzige das ein eigenes topic verdient hat
![]() Mit perfektem micro hätte der Zerg sicherlich alle Protoss-Gebäude killen können. Schilde regenerieren ja erst nach einer Weile ohne Kampf, d.h. selbst der letzte Pylon wäre irgendwann gestorben. Und wenn er einen Fehler macht kann er den Zergling ja auch wieder einfach reggen lassen und von vorne anfangen. Btw pseudo-draw: Ich hätte vorgeschlagen, meinen Zerglinge rein zufällig entweder links oben oder rechts unten hinzuschicken. Danach soll der Protoss das gleiche machen. Findet er meinen Zergling dann gewinnt er, geht er in die falsche Ecke gewinne ich. Faire 50/50-Chance für beide und man spart sich das >1h Spiel
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#20 |
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Ghost
Registriert seit: Aug 2000
BNet2-Account: nox.355
Beiträge: 391
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LOL was hab ich grad gelacht, da hab ich ja nicht mit gerechnet, extrem geile Wendung am Ende
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#21 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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1. Spoiler Tags
<- wollte den schon immer mal benutzen^^2. warum draw, wenn man das most epic game to date gewinnen kann?^^ Geändert von Timerly (18. August 2010 um 03:24 Uhr) |
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#22 |
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Ghost
Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 360
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Spoiler
Geändert von miro99 (18. August 2010 um 03:23 Uhr) |
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#23 |
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Bergbauarbeiter
Registriert seit: Mai 2010
Beiträge: 11
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hätte der toss den extraktor oben gesehn bevor er die gebäude abgerissen hat -> toss autowin O_o
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http://eu.battle.net/sc2/de/profile/246404/1/Koneei/ |
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#24 |
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Belagerungspanzer (Panzermodus)
Registriert seit: Okt 2002
Beiträge: 766
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autowin würd ich sowas nicht nennen^^
Evtl. hätte er auch den Ling runterziehen können, den Pool auf 10 HP hauen bevor der Zealot den Spire angeht und dann mit Ling+Broodlings als Drohung dastehen können, das hätte evtl. mit Corruption gereicht. Is aber hier einfach Mindgame gewesen, der P kann ja nicht riechen, dass da noch Minerals für nen Extractor sind^^ |
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#25 |
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Hoher Templer
Registriert seit: Okt 2004
Beiträge: 752
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Der Zerg hätte mit seinen restlichen overlords( waren da noch mehr ovis? glaub ja) noch mehr creep verteilen sollen damit die broodlings noch mehr hits auf den zealot schaffen.
aber es war schon geil das dem toss noch sowas schönes einfällt und dann.. naja PAWWWWWWWWWNED
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#26 |
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Zivilist
Registriert seit: Mär 2007
Ort: Nicht Aiur, is kaputt :(
BNet-Account: XeiZ
BNet2-Account: XeiZ.812
Beiträge: 110
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Ohne Lair is da nicht viel mit Ovi creep verteilen.
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#27 |
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Dunkler Templer
(Lenassa) Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 629
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#28 |
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WBF
Registriert seit: Mär 2005
Beiträge: 160
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dass die ovis das können wurde oben doch schon geklärt.
TTOne hätte seinen zweiten Zealot nicht verlieren dürfen, wahrscheinlich hatte er aber auch nich drüber nachgedacht wie heftig Broodlings sind ![]() Aber bei solchen Games werden die Spieler wenigstens gezwungen zum Letzten zu greifen. Da waren ne Menge guter Ideen wie man das Spiel für sich entscheiden könnte. aber vll hätte er das mit dem Extractor ahnen können
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#29 |
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Ghost
Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 389
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![]() das is echt geil, hätte nicht geahnt das es so geil wird |
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#30 |
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Sanitäter
Registriert seit: Jan 1970
Beiträge: 1.088
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geiles game!
er hätte aber auch ende den creep vom spire nehmen können, damit die brütlinge rauskommen ;D |
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#31 |
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Ödlandbestie
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 33
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Hab das Spiel schon bei HomerJ gesehen. Und es hat mir sehr gut gefallen. Hab wohl noch nie ein Spiel gesehen, bei dem es so knapp ausgegangen ist.
Auch die Diskussionen im Chat waren klasse
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#32 |
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Bike
Registriert seit: Jul 2010
Ort: Oberhausen
BNet-Account: QStorm ( ID 275)
Beiträge: 30
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Das bislang beste Ende was ich gesehen habe.. Gab da auch mal nen spiel ZvT wo am ende 1 einheit über sieg und niederlage entschieden hat (auch irgendwo im Stream von HomerJ)
Sowas wünscht man sich ja.. Schneller start, heftige kämpfe im midgame und so ein ausgang Herrlich ^^
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feel the QStorm |
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#33 |
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Zivilist
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 131
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Danke für den Link, das Ende ist wirklich sehr cool.
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#34 | ||
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Dragoner
Registriert seit: Mai 2007
Beiträge: 3.493
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Das ist mir ehrlich gesagt zu dem Zeitpunkt auch eingefallen, hab mich dann gefragt ob der Toss auch drauf kommt.
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Zitat:
Zitat:
![]() Informationen über mein Starcraft 2 Machinima findet ihr hier: http://starcraft2.ingame.de/forum/sh...d.php?t=187828 |
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#35 |
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Landefrachter
Registriert seit: Mär 2008
Beiträge: 1.603
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Er konnte nur mit den zwei overlords noch creep verteilen weil die schon damit angefangen haben bevor das lair gestorben is.
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#36 |
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Archon
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geiles game, aber irgendwie war das ende des games dann recht offensichtlich :P
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#37 |
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Ursadon
Registriert seit: Mai 2010
Beiträge: 93
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Spoiler
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#38 |
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Banshee
Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 1.252
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Extraktoren sterben nicht ohne Creep.
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Zitat der Woche: "Ob ich lächerlich bin tut nichts zur sache. ich hab einfach recht. wenn mich jemand nicht mag ist das völlig ok, aber auch wer eine abneigung gegen mich hat muss zugeben, dass ich recht habe. So ist es. wenn ich unrecht habe kann man das begründen, aber weil ich recht habe werde ich nur persönlich angegriffen von euch. ihr habt unrecht." |
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#39 | |
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Hydralisk
Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 2.331
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Zitat:
Ich würde sowas auch nicht freiwillig aufgeben oder auf ne 50/50-Chance setzen wollen. Streng genommen hat der Zerg ja jetzt auch gewonnen weil er die Abmachung "wir reißen gegenseitig unsere Bases ein, mal schauen wer schneller ist" nicht eingehalten hat. Sehr geiles Spiel für das eigentlich beide Spieler hätten Punkte bekommen müssen
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Ein Leben ohne Sinn für Unsinn ist sinnlos! |
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#40 |
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Schleicher
Registriert seit: Apr 2001
Beiträge: 2.201
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epic game is epic
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Das faszinierende an Starcraft ist, dass offensichtlich fast jeder die Rasse spielt, die er für die schwächste hält.
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