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Alt 24. Juni 2011, 00:40   #1
Foxfox
 
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Ghost
 
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Overlord Placement bei 12h-Spawn

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Hab echt Probleme bei bestimmen maps wenn ich in N(12 uhr) position bin das der ovi direkt über der Base schwebt und ich ihn statt der hatch anklicke.

Gehts wem genauso? Fix it? xD
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Was kann nie verliehen oder verdient werden und wird immer verschwendet?

Etwas, das alles und jeden verschlingt:Baum der rauscht, Vogel, der singt, frißt Eisen, zermalmt den härtesten Stein, zerbeißt jedes Schwert, zerbricht jeden Schrein, schlägt Könige nieder, schleift ihren Palast, trägt mächtigen Fels fort als leichte Last.

Was bin ich?

Geändert von Foxfox (24. Juni 2011 um 00:50 Uhr)
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Alt 24. Juni 2011, 00:46   #2
Foqq
 
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was ist denn N position??
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Alt 24. Juni 2011, 00:46   #3
schlafi
 
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Verstehe nicht so ganz, was du sagen willst. Bist du betrunken?
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Alt 24. Juni 2011, 00:48   #4
Gildischnack
 
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er meint auf LT oder so die 12 uhr posi,
wenn man die hatch anklicken will um ne drone zu bauen, aber stattdessen den ovi selected
weil er genau drüber schwebt.

stresst schon manchmal, aber gibt schlimmeres ^^
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Alt 24. Juni 2011, 00:50   #5
Foqq
 
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News
 
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spiele selbst zerg aber das problem ist mir unbekannt
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Alt 24. Juni 2011, 01:46   #6
BoCu
 
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Adler
 
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Kenn ich gibt insgesamt 2-3 Maps im gesamten Pools bei denen das so ist. Das endet immer in einer Klickorgie bei mir.

Verstehe nicht warum Blizzard das nicht fixt. Genauso die Gas Positions bzw Mineralblock positions auf einigen Maps.

Soll das gewollt sein oO
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Alt 24. Juni 2011, 02:24   #7
deinfoehn
 
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Oh Gott, das Problem mit dem Overlord hab ich auch immer, wenn ich irgendwo auf 12Uhr spawne. Passiert ja nicht all zu oft und deshalb vergesse ich das auch immer wieder, was zur Folge hat, dass ich mich jedesmal neu verklicke und die ersten Sekunden vom Game einfach nur verkacke, weil es auch so verwirrend ist, wenn man auf q hämmert und die Drohne wird nicht gebaut xD Ganz übles Mindgame.

Im Replay sieht das dann so aus, dass der Overlord angeklickt ist und sonst nix weiter passiert die ersten paar Sekunden. Weil man ja auch erst die Drohne in Auftrag gibt bevor man die Anderen zu den Mins schickt...

Geändert von deinfoehn (24. Juni 2011 um 02:26 Uhr)
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Alt 24. Juni 2011, 11:30   #8
Deathknight
 
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Overlord
 
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also ich bin auch zerg (welch überraschung wenn ich hier poste) und ich finde das man damit einfach nur rechnen muss . ich hab das z.B. manchmal bei den 12 h startposis und ich denke daran und schicke zuerst den ovi weg XD
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Alt 25. Juni 2011, 01:17   #9
BoCu
 
Benutzerbild von BoCu
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Ja aber selbst dass kostet wieder ne knappe Sekunde.

klingt ned viel aber ich mein das muss doch ned sein oO
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Alt 25. Juni 2011, 09:50   #10
Flugscheibenkonstrukteur
 
Benutzerbild von Flugscheibenkonstrukteur
Savassan / Jake Ramsey
 
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ist mir noch nie bewusst passiert
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Alt 25. Juni 2011, 10:33   #11
Honcepoi
 
Benutzerbild von Honcepoi
Königin
 
Registriert seit: Jul 2002
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passiert mir auch ab und zu shakuras ist da nen gutes beispiel dafür...

es kann halt passieren dass man wenn man auf die hatch klicken will den overlord erwischt und dadurch dann halt am anfang ziemlich viel schief geht
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Alt 25. Juni 2011, 11:27   #12
ManweSulimo
 
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hmm als nicht-zerg vielleicht naiv aber wenn man damit rechnet wie deathknight - kann man doch einfach an den Rand der hatch klicken, ist ja nicht so, dass ein Ovi jetzt so groß wär wie eine Hatch ^^

allerdings trotzdem nicht gut, bei solchen Posis vll. den Ovi leicht versetzt spawnen lassen würde das Problem lösen
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Alt 25. Juni 2011, 11:36   #13
FeiLing
 
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man könnte auch den countdown von einem gefunden spiel dort hin verfrachten, wo die map fertig geladen ist und das spiel dann tatsächlich startet - wenn man nämlich nicht zwischen 10 oder 60 sekunden warten muss weil es jederzeit losgehen könnte wäre man viel besser drauf vorbereitet und ich wette man könnte einfacher nicht zentriert auf die hatch klicken. (ausser man spielt random, dann bringt das auch nichts )
FeiLing ist offline  
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Alt 25. Juni 2011, 12:02   #14
ManweSulimo
 
Benutzerbild von ManweSulimo
StarCraft 2
 
Registriert seit: Mär 2006
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gut das halte ich seit anfang an für sinnvoll zusätzlich einen 3 sec. countdown wenn alle fertig geladen haben einzuführen, ev. den jetzigen dafür streichen
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Alt 25. Juni 2011, 12:39   #15
Gipetto
 
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Phönix
 
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Bin auch für nen 3 Sekunden Countdown nachdem Pausiert & wieder gestartet wurde und wenn jemand am rauslaggen war, aber es doch weitergeht.

Bisschen offtopic vielleicht, sorry.
Gipetto ist offline  
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Alt 04. Juli 2011, 23:34   #16
uT.rage
 
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Beiträge: 893
Zitat:
Zitat von Honcepoi Beitrag anzeigen
passiert mir auch ab und zu shakuras ist da nen gutes beispiel dafür...
iwie kam mirs noch vorn paar wochen so vor als hätten sie das gefixt gehabt, zumindest auf shakuras, da ist es mir nämlich nicht mehr passiert und heute gleich 2mal

iwie ham die da was geändert....
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Zitat:
Original geschrieben von got_milk
UNINSTALL YOUR LIFE PLS

Zitat:
Zitat von BHCDeadeye Beitrag anzeigen
ab 5min spiellänge hat ein zerg schon autoloss, das wissen die wenigsten, aber es musste mal raus
uT.rage ist offline  
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