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  1. #16
    Co-Sekki Turniere

    Headadmin
    Bronze-Silver Clash
    Benutzerbild von ScorpEUs92
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    Unter: C:\Users\Username\Documents\Starcraft\Hotkeys\$dev ice
    liegt eine keys.txt, die die Hotkeys enthält.
    Copy&Paste folgendes, für Grid-Keys:
    Code:
    STR_RSRCH_STIM=wSTR_RSRCH_MAGNA=q
    STR_RSRCH_EMP=q
    STR_RSRCH_MINES=w
    STR_RSRCH_SIEGE=e
    STR_RSRCH_DEFMTX=m
    STR_RSRCH_IRRADIATE=w
    STR_RSRCH_YAMATO=q
    STR_RSRCH_SHIP_CLOAK=q
    STR_RSRCH_MAN_CLOAK=w
    STR_USESTIM=y
    STR_USEMAGNA=x
    STR_USEMINES=y
    STR_SCANNERSWEEP=q
    STR_SIEGE_MODE=y
    STR_TANK_MODE=y
    STR_DEFMTX=y
    STR_USEEMP=x
    STR_IRRADIATE=c
    STR_YAMATO=y
    STR_CLOAK=y
    STR_DECLOAK=y
    STR_RSRCH_BURROW=e
    STR_RSRCH_INFEST=i
    STR_RSRCH_INFBROOD=q
    STR_RSRCH_PLAGUE=s
    STR_RSRCH_PARASITE=r
    STR_RSRCH_BLOODBOIL=q
    STR_RSRCH_ENSNARE=w
    STR_RSRCH_CONSUME=w
    STR_BURROW=c
    STR_DEBURROW=c
    STR_INFEST=d
    STR_INFBROOD=x
    STR_PLAGUE=y
    STR_PARASITE=y
    STR_BLOODBOIL=x
    STR_CONSUME=d
    STR_KERRIGAN_CONSUME=u
    STR_ENSNARE=c
    STR_RSRCH_PSISTORM=q
    STR_RSRCH_HALLUCINATION=w
    STR_RSRCH_RECALL=q
    STR_RSRCH_STASIS=w
    STR_RSRCH_SUMMON_ARCHON=a
    STR_PSISTORM=y
    STR_HALLUCINATION=x
    STR_RECALL=y
    STR_STASIS=x
    STR_MAKE_P_ARCHON=c
    STR_UP_T_ARMOR=w
    STR_UP_T_VEHICLE_PLATING=a
    STR_UP_T_SHIP_PLATING=s
    STR_UP_Z_CARAPACE=e
    STR_UP_Z_PLATING=w
    STR_UP_P_ARMOR=w
    STR_UP_P_PLATING=w
    STR_UP_T_MAN_GUNS=q
    STR_UP_T_VEHICLE_GUNS=q
    STR_UP_T_SHIP_GUNS=w
    STR_UP_Z_MELEE_ATTACKS=q
    STR_UP_Z_MISSILE_ATTACKS=w
    STR_UP_Z_FLYER_ATTACKS=q
    STR_UP_P_GND_WEAPONS=q
    STR_UP_P_AIR_WEAPONS=q
    STR_UP_P_SHIELDS=e
    STR_UP_MARINE_GUN_RANGE=q
    STR_UP_VULTURE_SPEED=q
    STR_UP_WRAITH_WEAPON=b
    STR_UP_VESSEL_ENERGY=e
    STR_UP_GHOST_SIGHT=a
    STR_UP_GHOST_ENERGY=s
    STR_UP_WRAITH_ENERGY=w
    STR_UP_CRUISER_ENERGY=w
    STR_UP_OVERLORD_TRANSPORT=a
    STR_UP_OVERLORD_SIGHT=s
    STR_UP_OVERLORD_SPEED=d
    STR_UP_ZERGLING_SPEED=q
    STR_UP_ZERGLING_ATTACK_SPEED=w
    STR_UP_HYDRALISK_SPEED=q
    STR_UP_HYDRALISK_ATTACK_RANGE=w
    STR_UP_QUEEN_ENERGY=e
    STR_UP_DEFILER_ENERGY=e
    STR_UP_DRAGOON_ATTACK_RANGE=e
    STR_UP_ZEALOT_SPEED=q
    STR_UP_SCARAB_DAMAGE=q
    STR_UP_REAVER_CAPACITY=w
    STR_UP_SHUTTLE_SPEED=e
    STR_UP_OBSERVER_SIGHT=w
    STR_UP_OBSERVER_SPEED=q
    STR_UP_TEMPLAR_ENERGY=e
    STR_UP_SCOUT_SIGHT=q
    STR_UP_SCOUT_SPEED=w
    STR_UP_CARRIER_CAPACITY=e
    STR_UP_ARBITER_ENERGY=e
    STR_MAKE_Z_ZERGLING=w
    STR_MAKE_Z_HYDRALISK=a
    STR_MAKE_Z_ULTRALISK=x
    STR_MAKE_Z_DRONE=q
    STR_MAKE_Z_OVERLORD=e
    STR_MAKE_Z_MUTALID=s
    STR_GUARDIAN_ASPECT=y
    STR_MAKE_Z_QUEEN=y
    STR_MAKE_Z_DEFILER=c
    STR_MAKE_Z_AVENGER=d
    STR_MAKE_Z_INFESTED=q
    STR_MAKE_T_MARINE=q
    STR_MAKE_T_GHOST=e
    STR_MAKE_T_FIREBAT=w
    STR_MAKE_T_VULTURE=q
    STR_MAKE_T_GOLIATH=e
    STR_MAKE_T_TANK=w
    STR_MAKE_T_SCV=q
    STR_MAKE_T_WRAITH=q
    STR_MAKE_T_VESSEL=e
    STR_MAKE_T_DROPSHIP=w
    STR_MAKE_T_BCRUISER=a
    STR_MAKE_T_NUKE=q
    STR_MAKE_P_OBSERVER=e
    STR_MAKE_P_PROBE=q
    STR_MAKE_P_ZEALOT=q
    STR_MAKE_P_DRAGOON=w
    STR_MAKE_P_TEMPLAR=e
    STR_MAKE_P_SHUTTLE=q
    STR_MAKE_P_SCOUT=q
    STR_MAKE_P_ARBITER=e
    STR_MAKE_P_CARRIER=w
    STR_MAKE_P_INTERCEPTOR=y
    STR_MAKE_P_REAVER=w
    STR_MAKE_P_SCARAB=y
    STR_MAKE_N_BIKER=b
    STR_MAKE_N_GUNSHIP=g
    STR_MAKE_N_RAIDER=r
    STR_BLD_HATCHERY=q
    STR_BLD_CREEP_COLONY=w
    STR_BLD_ZEXTRACTOR=e
    STR_BLD_SPAWNING=a
    STR_BLD_EVO_CHAMBER=s
    STR_BLD_HYDRA_DEN=y
    STR_BLD_NYDUS=e
    STR_BLD_SPIRE=q
    STR_BLD_NEST=w
    STR_BLD_ULTRA_CAVERN=a
    STR_BLD_DEFILER_MOUND=s
    STR_BLD_LAIR=y
    STR_BLD_HIVE=y
    STR_BLD_GREATERSPIRE=y
    STR_BLD_SPORE_COLONY=y
    STR_BLD_SUNKEN_COLONY=x
    STR_NYDUS_EXIT=q
    STR_BLD_NEXUS=q
    STR_BLD_PYLON=w
    STR_BLD_ASSIMILATOR=e
    STR_BLD_GATEWAY=a
    STR_BLD_FORGE=s
    STR_BLD_PHOTON=d
    STR_BLD_CYBER_CORE=y
    STR_BLD_SHIELDBATT=x
    STR_BLD_ROBOTICS=q
    STR_BLD_OBSERVATORY=y
    STR_BLD_CITADEL=e
    STR_BLD_ARCHIVES=d
    STR_BLD_STARGATE=w
    STR_BLD_FLEET_BEACON=s
    STR_BLD_TRIBUNAL=x
    STR_BLD_ROBOTICS_BAY=a
    STR_BLD_TCOMMANDCTR=q
    STR_BLD_DEPOT=w
    STR_BLD_REFINERY=e
    STR_BLD_BARRACKS=a
    STR_BLD_ENGINEERING=s
    STR_BLD_TURRET=d
    STR_BLD_ACADEMY=y
    STR_BLD_PILLBOX=x
    STR_BLD_FACTORY=q
    STR_BLD_TSTARPORT=w
    STR_BLD_SCIENCE_FAC=e
    STR_BLD_ARMORY=a
    STR_BLD_COMSAT=y
    STR_BLD_SILO=x
    STR_BLD_DOCKS=y
    STR_BLD_COVERT_OPS=y
    STR_BLD_PHYSICS=x
    STR_BLD_MACHINE=y
    STR_MOVE=q
    STR_STOP=w
    STR_ATTACK=e
    STR_PATROL=a
    STR_HOLD=s
    STR_WAYPOINTS=w
    STR_LAND=c
    STR_LIFTOFF=c
    STR_RALLYPOINT=d
    STR_RECHARGE=q
    STR_SELECT_LARVA=q
    STR_GATHER=s
    STR_RETURN=d
    STR_REPAIR=a
    STR_BUILD=y
    STR_BLD_ADVANCED=x
    STR_MUTATE=y
    STR_MUTATE_ADV=x
    STR_MORPH_ADV=v
    STR_PICKUP=x
    STR_UNLOAD=c
    STR_NUKESTRIKE=c
    STR_PLACE_COP=p
    STR_RSRCH_CURE=a
    STR_RSRCH_MYOPIA=s
    STR_HEAL=y
    STR_CURE=x
    STR_MYOPIA=c
    STR_RSRCH_LURKERASPECT=a
    STR_RSRCH_DISRUPTOR=a
    STR_RSRCH_MINDCONTROL=a
    STR_RSRCH_PSYFEEDBACK=f
    STR_RSRCH_PARALIZE=s
    STR_MAKE_P_DARCHON=c
    STR_DISRUPTOR=y
    STR_MINDCONTROL=x
    STR_PSYFEEDBACK=y
    STR_USEPARALIZE=c
    STR_UP_MEDIC_ENERGY=d
    STR_UP_T_MISSILE_BOOST=a
    STR_UP_Z_ULTRA_SPEED=q
    STR_UP_Z_ULTRA_ARMOR=w
    STR_UP_CORSAIR_ENERGY=s
    STR_UP_DARCHON_ENERGY=d
    STR_DEVOURER_ASPECT=x
    STR_MAKE_Z_LURKER=y
    STR_MAKE_T_MEDIC=a
    STR_MAKE_T_FRIGATE=s
    STR_MAKE_P_CORSAIR=a
    STR_MAKE_P_DTEMPLAR=a
    STR_PLAYBACK_HELP_SPEEDUP=c
    STR_PLAYBACK_HELP_PLAY=y
    STR_PLAYBACK_HELP_PAUSE=y
    STR_PLAYBACK_HELP_SLOWDOWN=x
    (14:16:34)<zoiX>so...
    (14:16:47)<zoiX>mach ich jetzt nochen paar gramm Tränengas oder spar ich mir das auf bis Montag und geh heim für heute?
    (14:16:58)<memo_>wat
    (14:17:12)<ScorpEUs92>zoix. du sollst keine chemischen waffen bauen!
    (14:17:26)<Quint>dafür haben wir sabels schlecks
    (14:17:33)<ScorpEUs92>;D
    (14:17:39)<memo_>true
    Evolution ist der Tod des Gerechten

  2. #17
    Benutzerbild von MrJuhu
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    Läuft noch nicht so richtig flüssig ...

  3. #18
    Zitat Zitat von ReVenger Beitrag anzeigen
    Diese neuen Zwischensequenzen sind nun anstatt der grünen Texta da. Die alten Videos bleiben erhalten. Spiel einfach mal die erste Protossmission. Da siehst du es direkt. [...]
    Bissl mehr gespielt und hab sie jetzt auch gesehen. Muss aber sagen: so richtig hauen sie mich nicht vom Hocker, deren Mehrwert halte ich für Überschaubar. Im Prinzip ersetzten sie die alten Meldungen, wo nur grüner Text vor schwarzem Hintergrund war.
    Das ist aber allgemein mein erster Eindruck: da wäre an allen Ecken und Enden mehr drin gewesen. Ja die Einheiten und Gebäude sind detaillierter, aber dafür passen sie ihmo nicht mehr so gut in die Landschaft, fühlen sich mehr wie Fremdkörper an. Das keinerlei Komfortverbesserungen gibt dürfte ein Zugeständnis an die Hardcore-Community sein, aber neue Spieler dürften sie damit nicht anlocken.

    You see, this is what I don't get about you bad guys. You know the hero's gonna win, but you just don't die quickly. Example: this one guy in New Haven, right? City's burning, people are dying left and right, yadda, yadda, yadda. This jackhole rushes me with a spoon. A fricking spoon! And I'm dying laughing, right? So I scoop out his stupid little eyeballs with it and his kids are all: waaahh!, and-AHAHA! I cant' even... AHAHA!! He can't see where he's going. He's bumping into stuff and... I dunno, maybe you had to be there, the moral is: You're a total b!tch.

  4. #19
    Community-Forum Benutzerbild von ReVenger
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    Ohne den harten Kern geht es halt nicht und da diese ganzen Funktionen die Balance zerschießen werden, würde der dann auch sofort abspringen.
    Zitat Zitat von Zsasor
    In 2017 Com-Mod werden, das ist wie '46 nochmal NSDAP wählen, weil man überzeugt ist, dass sie es doch noch schaffen.
    For the Overmind!

  5. #20
    Benutzerbild von Sodom&Gomorrha
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    @ScorpEUs: Gracias!
    Mal hier ein paar Likes dagelassen.
    Geändert von Sodom&Gomorrha (16. August 2017 um 06:09 Uhr)

  6. #21
    Community-Forum Benutzerbild von Benrath
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    Ich muss es mir noch mal genauer anschau, fand den Unterschied bisher nicht so groß. Mag aber auch daran liegen, dass ich nur nen 12 oder 13 Zoll Screen auf dem Surface habe
    "Wenn ihr nicht wisst wovon ihr redet, sprecht von einem System."


    "Wenn jeder an sich denkt, ist an alle gedacht !"

    "wollen wollen ist die höchste Form der Unterdrückung"

  7. #22
    StarCraft: Brood War Benutzerbild von DonGeckone
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    Scheint ja noch ordentlichst verbuggt zu sein und lustige Sachen zu bringen:

    Zitat Zitat von MegaVolt Beitrag anzeigen
    und sogar Seehofer ist meiner Meinung.

  8. #23
    Benutzerbild von Asel
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    Das ging doch schon immer. Passiert auch gelegentlich, wenn man dt ins Minenfeld a-moved.
    <SoL|ScHnibL0r> asel >>>>>>>>>>>>>>
    <SoL|ScHnibL0r> ALLLL
    <SoL|ScHnibL0r> ;DD
    Mädchenforum> Bw.de

  9. #24
    Benutzerbild von zYkLuS
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    Ist mir zwar neu, aber da sie ja nichts an der Game Enginge geändert haben, dürfte es da auch eigentlich keine abweichungen geben.

    Die Bnet Oberfläche ist allerdings noch buggy. Oder einfach unfertig...
    Profile kann man sich weder angucken noch anpassen, unter der Rangliste lädt auch nichts.
    Wenn ich auf "gewertet" gehe, kommt die Meldung "Spielemodi konnten nicht intialisiert werden"

    Ich hätte mir zumindest paar Komfortfunktionen gewünscht, so wie das gemeinsame joinen.

    Abgesehen davon: geile Sache

  10. #25
    Community-Forum Benutzerbild von ReVenger
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    Die Rangliste konnte ich heute einsehen, auch wenn die Ladezeiten lang waren. Gestern abend ging zumindest noch die Ladder reibungslos. Das Profil funktionierte bei mir aber überhaupt nicht. Also gibt zumindest jetzt die Option direkt in das Spiel eines Freundes zu joinen. Die Handhabung wurde schon besser. Ich muss sagen, dass mir es wirklich gefällt. Vor allem das Ladder macht unglaublich Laune.
    Zitat Zitat von Zsasor
    In 2017 Com-Mod werden, das ist wie '46 nochmal NSDAP wählen, weil man überzeugt ist, dass sie es doch noch schaffen.
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  11. #26
    OT-Forum
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    Benutzerbild von pinko
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    Ich vermute mal, dass es ein ziemlicher Act war, das Ganze überhaupt zum Funktionieren zu bringen. Da wurde immerhin 20 Jahre alter Code mit modernen Plattformen und Features verwurstelt.
    Mein erstes Fazit: Die Optik gefällt mir sehr, nur die Minblöcke sehen bescheuert aus. Handling der Units ist wie gehabt, wobei das "turn rate"-Dingens tatsächlich etwas smootheres Gameplay (Latenz) bringt. Die bnet-Features sind natürlich noch die alten. (Lag, komisches Interfaceverhalten)

    Die Ladder ist für mich aber Kaufgrund genug.
    Geändert von pinko (20. August 2017 um 11:25 Uhr)
    beer gives power
    Zitat Zitat von DonGeckone Beitrag anzeigen
    "Uh, ich bin Pinko mit dem irren Blick, ich hab so viel zu tun, aber erstmal höre ich obskure Musik und esse Filets von freiläufigen Tofutieren. Ich hasse Snooker und deswegen wähle ich die FDP".

    wie ich dich verachte

  12. #27
    Danke an Blizzard für so viele Jahre Spaß mit SC:BW ist mir Kaufgrund genug, obwohl ich vielleicht maximal nochmal die Campaigns irgendwann in HD zocken werde. Allein dass man jetzt Streams vernünftig ohne Augenkrebs schauen kann, ist ja Gold wert. Bin gespannt ob es irgendwann mal Verkaufszahlen dafür gibt, insbesondere ob die ja wohl noch existierenden Hardcore Koreanerszene flächendeckend umsteigen wird. Wenn da einer Infos zu hat, mal raus damit, hab da wenig Ahnung von, bin nur neugierig ob sich die Remaster-Aktion für Blizz wirklich "lohnt" (auch finanziell und prestigemässig) oder eher 'nen nettes Gimmick ist und mehr nicht.
    nobody is perfect, but I am pretty fuckin' close...

    Bnet: Syzygy#2418 - OVER 9000!

  13. #28
    Community-Forum Benutzerbild von ReVenger
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    Also auf den großen Streamingseiten sind eigentlich alle auf der Ladder, auch die Koreaner, aktiv und die gibt es ja nur im Remastered. Ich denke, zumindest im Augenblick, hat es die Szene wieder belebt. Genaue Zahlen habe ich dazu natürlich nicht, aber ich habe zumindest nicht einen Streamer mehr für ICCup oder ähnliches gesehen. Ich denke Blizzard hat seine Schäfchen wieder beisamen.
    Zitat Zitat von Zsasor
    In 2017 Com-Mod werden, das ist wie '46 nochmal NSDAP wählen, weil man überzeugt ist, dass sie es doch noch schaffen.
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  14. #29
    Benutzerbild von nSKTheAngel
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    Aber haben sie davon außer mehr Serverlast was?

    Offtopic: müsste das Forum jetzt nicht in SC:R Forum umbenannt werden? :-)

  15. #30
    Community-Forum Benutzerbild von ReVenger
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    Sie verdienen immerhin 15€ pro verkaufter Remastered-Version. Zumal Starcraft im Strategiesektor immer noch groß ist. Da lässt sich sicher irgendwie Geld machen.
    Zitat Zitat von Zsasor
    In 2017 Com-Mod werden, das ist wie '46 nochmal NSDAP wählen, weil man überzeugt ist, dass sie es doch noch schaffen.
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