Blizzard-Statement zu Punkteverlusten und Hotfixes seit 1.5.0
Gewonnen und dennoch 150 Punkte verloren? Dieses Schreckensszenario hatten so manche Spieler am Mittwoch nach der Veröffentlichung von Patch 1.5.0. Nachdem in der Szene bereits eifrig diskutiert wurde, um es sich um einen reinen Anzeigebug oder ein echtes Problem für den Spieler handelt, hat Blizzard heute eine Statement veröffentlicht. Community-Manager Takralus spricht darin über Einbrücke im Bonuspool, wo man offenbar zu drastisch eine Fehlerkorrektur vorgenommen hat. Außerdem gibt es erste Meldungen zu einigen Hotfixes von weiteren Patchproblemen.
Unter der Überschrift Bonuspool-Änderung mit Patch 1.5.0 heißt es:
Wir haben mehrere Posts gelesen, in denen Spieler über Bonuspool-Einbrüche von teilweise 100 Punkten oder mehr berichten. Dies ist ein Nebeneffekt der Änderungen am Bonuspool, die wir im Zuge von Patch 1.5.0 vorgenommen haben. Auch wenn das Endergebnis so beabsichtigt war, wollten wir die Änderung eigentlich weniger abrupt über mehrere Spiele hinweg einführen, anstatt einige von euch so zu erschrecken. Wir bitten deshalb vielmals um Entschuldigung. Vor Patch 1.5.0 konnten die erlangten Bonuspunkte eines Teams höher liegen, als es für die aktuelle Liga eigentlich möglich ist. Dies trat auf, wenn ein Team Bonuspunkte in der Meister-Liga gesammelt hatte, in der mehr Bonuspunkte vergeben werden und dann aus dieser Liga abstieg. Wir waren uns dieses Problems bewusst, hatten uns aber entschlossen, es zuzulassen, weil wir das sofortige Entfernen der angesprochenen Punkte zu plötzlich fanden. Stattdessen vergab das System an ein Team keine weiteren Punkte für den Bonuspool, bis dieser Überschuss „abbezahlt“ wurde. Das führte zu geringfügig ungenauen Platzierungen in den Divisionen, in die diese Teams gewechselt sind, war aber unserer Meinung die elegantere Lösung. Ein Abstieg ist schon enttäuschend genug, auch ohne einen (anscheinend) großen Punkteverlust.
Mit Patch 1.5.0 haben wir das Bonuspoolsystem aufgeräumt und versehentlich zugelassen, dass diese überzähligen Bonuspunkte nach dem nächsten Spiel eines Teams sofort entfernt werden. Diese Änderung ermöglicht tatsächlich eine genauere Ranglistenplatzierung nach dem Wechsel der Liga. Es wirkt sich auch nicht auf den Einfluss des spielerischen Könnens als Teil der letztendlichen Platzierung eines Teams aus. Dennoch war diese Änderung nicht beabsichtigt, und wir möchten uns für die Sorgen entschuldigen, die dadurch möglicherweise entstanden sind.
Beide Ansätze ergeben eine korrekte Punktzahl und eine korrekte Platzierung, beim neuen System erfolgt dies jedoch unmittelbarer. In Zukunft sind nur noch Teams, die seit dem Patch nicht mehr gespielt haben, von dieser Änderung betroffen. Nach der nächsten Sperrung der Ranglisten und in zukünftigen Saisons stellt diese Änderung kein Problem mehr da.
Ich hoffe, dass der Sachverhalt damit für alle, die sich ernsthafte Sorgen gemacht haben, geklärt ist. Viel Glück da draußen!
In den US-Foren gibt es zudem bereits eine Liste mit Patchproblemen, die bereits behoben sind oder derzeit angegangen werden. Dazu gehört das Auswahlproblem bei der Ligaerfolgsseite, der fehlende Splashdamage bei Höhenunterschieden und das Blockieren des Gebäudebaus durch Zerglarven, was zuletzt eine Menge Spieler aller Ligen frustrierte:
You will see fixes applied to the following:
- Zerg larvae will no longer block the construction of new buildings.
- Splash damage will once again apply to units on varying cliff levels.
- The mode selector in Leagues and Ladders will no longer show duplicate entries for 3v3 and 4v4.
Also, in the very near future we are planning a reactive patch for many of the top issues that have surfaced including (but not limited to)
- The client crashing when loading the Friends tab in Leagues and Ladders.
- Some profiles not displaying a players’ ladder data in certain situations.
The team is working as fast as it can to correct these issues and many more. Thank you for your patience!
Während damit zumindest schon einige Punkte in Angriff genommen sind, dürften die Klagen über Patch 1.5.0 zunächst nicht abreißen, denn viele Spiele beschweren sich derzeit vor allem über Lagspikes im Spiel. Sobald es weitere Neuigkeiten dazu geben sollte, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten.


















Kommentare
Du bist nicht eingeloggt. Du musst dich einloggen, damit du einen Kommentar abgeben kannst.