Blueposts zur Heart of the Swarm Beta: Nydus, Oracle und mehr
Mit dem Beginn der Beta für Heart of the Swarm lassen sich nicht nur die Communityleute von Blizzard, sondern zuweilen auch Entwickler in den offiziellen Blizzardforen blicken. Derzeit schreibt dort einer von ihnen unter dem Pseudonym Rock und gibt Auskünfte darüber, wie das Entwicklerteam die bisherigen Rückmeldungen wahrnimmt und welche Änderungen geplant sind. Wir haben für euch die US-Foren durchsucht und herausgefunden, woran Blizzard derzeit bei Heart of the Swarm kräftig schraubt.
Was ist eigentlich aus den angekündigten neuen Varianten des Nyduswurms geworden? Nun, nachdem sie zwar, wie man an einigen Videos sehen konnte, im Beta-Client irgendwie enthalten, aber nicht im Multiplayer nutzbar sind, hatten viele es schon befürchtet: Eine coole Einheit, die es aber wohl allenfalls in die Kampagne schaffen wird, weil sie in Sachen Balancing Probleme verursachte:
The Nydus Worm changes we had in mind before the beta began were causing us a large number of balance problems.
We are not planning on putting in anything new for the Zerg at this time. With all the new stuff the Zerg have in the expansion we think the Zerg have plenty of new strategic options to keep the game fresh. Like all design decisions we reserve the right to be wrong, and change our minds later. For now I would encourage you to evaluate the Zerg with what they have in the Beta today and give us feedback based on what you are seeing now.Die alternativen Nyduswürmer könnten damit ein ganz ähnliches Schicksal erleiden wie der Brutalisk in Wings of Liberty, der auch einst für die Multiplayer angedacht war, aber am Ende nur als Kampagnen-Detail benutzt wurde. Aber woran arbeitet man denn dann gerade?
Nun, wenn man „Rock” glauben darf, beschäftigt man sich derzeit ganz konkret mit dem bisher wenig geliebten Warhound (Kriegshund) der Terraner. Aber auch an den Protoss an sich wird geschraubt. Balance- und möglicherweise auch Designänderungen sind in beiden Punkten zu erwarten. An drastische Vorschläge aus der Szene, wie z.B. die Abschaffung der Warpgates, der Ausbaustufe der Warpknoten, die den Protoss das direkte Hereinwarpen von Einheiten überall innerhalb der Pylonenenergie ermöglicht, denkt man dabei aber nicht:
Protoss and the Warhound have been the focus of our discussions over the last few days. I expect we will patch soon to try some more stuff with the Protoss and the Warhound. This will certainly include balance changes but may also include design changes.
We are not discussing removing Warp Gates or making any changes to the Sentry. Sorry.
Das Orakel hat derzeit zwei Fähigkeiten, die recht ähnlich in ihrer Rolle sind: Zum einen Vorahnung (Preordain), welches auf ein feindliches Gebäude gecastet wird und 60 Sekunden Sicht sowie die Produktionsinformationen des Gebäudes liefert, zum anderen Enthüllung (Revelation), welches 30 Sekunden lang Sicht in einem bestimmten Gebiet gibt und dort getarnte (und eingegrabene) Einheiten aufdeckt. Obgleich beide (übrigens auch gleich teure) Fähigkeiten nicht exakt das gleiche bewirken, sind sie sich doch als sichtliefernde Spells ähnlicher, als das so mancher Fan für sinnvoll hält. Blizzard sieht das auch so und verspricht Änderungen:
Allzu schnell dürften die Änderungen aber noch nicht kommen, denn die Entwicklerdiskussion zum Oracle fand laut weiteren Äußerungen gerade erst statt. Bis neue Fähigkeiten dann implementiert und durch die Qualitätssicherung sind, dauert es meist noch eine Weile.
Natürlich bewegt vor allem die, die noch keinen Zugang zur Beta haben, die große Frage, ob es vielleicht einmal eine offene Beta werden wird. Hier jedoch winkt Blizzard ab:
We are unlikely to ever open it to "everyone" but we will be putting out more and more invites to players in the weeks to come. We invite players in small groups at first to make sure the service is stable with a small group of people before we invite larger and larger groups.
Feedback from all of our players (of every skill level) is very important to making sure the game is as good as we can make it.
Doch wachsen wird die Spielerzahl in der Beta auf jeden Fall noch. Bereits in dieser Woche könnte die erste OptIn-Keywelle starten, ließ ein Community-Manager letzte Woche auf Reddit durchblicken. Eine weitere Chance neben der reinen Keylotterie im Battle.net-Account gibt es übrigens gleich hier auf inStarcraft. Noch bis Freitagmittag habt ihr die Chance Cheerfuls für unsere WCS-Teilnehmer einzusenden und einen Betakey zu gewinnen. Wer schon dabei ist oder fleißig den vielen Livestreams zusieht, sollte auf jeden Fall auch einen Blick in unser HotS-Betaforum werfen. Dort gibt es unter anderem zu jeder neuen Einheit einen Feedbackthread.


















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