Artikel: Die neue Broodwar-Amateurszene in Korea
Brood War ist Geschichte, das ist allgemeiner Konsens. Oder etwa doch nicht? Während hierzulande StarCraft II den Vorgänger nahezu vollständig abgelöst hat, abgesehen von wenigen Dingen wie der noch mit einer Division laufenden BWCL, der D-Ranks-Teamliga oder einem seltenen Showmatch wie dem gestrigen Schlagabtausch zwischen TLO und Fisheye. Doch totgesagte leben Länger und zumindest in einigen Ländern sieht die Situation etwas anders aus: In einem aufwendigen Artikel für unsere Rubrik Seite 2 hat sich
Gecko die Mühe gemacht und die Entwicklung in Korea seit dem Schwenk der KeSPA in Richtung StarCraft II zusammengefasst.
In insgesamt acht Abschnitten zeigt der Artikel auf, welche Narben der Matchkampf zwischen Blizzard und der KeSPA und das doch recht plötzliche Ende in der dortingen Fanszene hinterlassen hat, welche Rolle der sogenannte „Matchfixing-Skandal” spielte und wie sich neue Caster und ehemalige Progamer zu einer neuen Szene, die noch immer ein beachtliches Publikum hat, zusammenfinden. Dabei geht es nicht darum hässliche Diskussionen zwischen BW-Veteranen und SC2-Anhängern aufzukochen, sondern zu dokumentieren, was engagierte Fans für ein immerhin 14 Jahre altes Spiel erreichen können. Hier ein kurzer Auszug:
Anfangs nannte Sonic hin und wieder seine kleine Turnier- und Eventserie scherzhaft SOSPA, analog zur KeSPA. Als die Matchfixer die ersten Zuschauer lockten und nur wenige namenhafte ex-Pros Afreeca nutzten fing Sonic an fast seine komplette Freizeit zu opfern. Seine Motivation war eher egoistischer Natur, Spaß am Spiel war wichtiger, eine wirklich feste Organisation war nur zweitrangig.
Den Anfang machten viele kleine Showmatches mit parallel dazu laufenden Interviews. Die Preisgelder waren ziemlich gering. Schrittweise wurden diese inszenierten Spiele dann ausgebaut, die Idee ein Pendant zur laufenden JinAir OSL aufzubauen setzte sich letztendlich durch. Der Modus wurde einfach kopiert, Qualifikationen gab es keine. Dank den Showmatches fasste Sonic innerhalb der Spielernetzwerke Fuß, lernte viele der Besseren kennen und lud sie dann auch direkt ein. weiterlesen...
Der insgesamt vierseitige Artikel ist nicht nur für alteingessene Broodwar-Kenner interessant, sondern auch für alle, die mit StarCraft II angefangen haben. Falls euch im obigen Auszug einige Begriffe unbekannt vorgekommen sind, lasst euch nicht schrecken, sie alle werden, ebenso wie das KeSPA-Spielersystem, ausführlich vorgestellt. Der Artikel ist bewusst so erklärend, das man auch als jemand, der sich bisher nicht groß für die koreanische Szene interessiert hat, die Zusammenhänge und Hintergründe versteht. Lesenswert ist Geckos Artikel Underground Brood War - Die Zukunft in Korea also für jeden StarCraft-Fan.














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