Dustin Browder: Die Beta wird noch Monate dauern
Manche hatten mit einer Veröffentlichung von Heart of the Swarm zum Weihnachtsgeschäft gerechnet, andere zweifelten bereits seit längerem daran, dass dies realistisch sein könnte. Zwar läuft die Beta bereits runde fünf Wochen, doch noch schraubt Blizzard eifrig an der Balance. Chefentwickler Dustin Browder stellte nun im Battle.net-Forum klar, dass dies noch eine Weile so weitergehen dürfte. Außerdem äußerte er sich zu einigen Details wie dem Träger oder der Fairness des Raumportals.
Bei der Aussage, dass die Beta noch Monate dauern wird, antwortete Browder eigentlich auf einen Beitrag, der sich beklagte, dass man keine Änderungen an den WoL-Einheiten vornehmen wollte. Auslöser war eine missverstandene Aussage (u.a. auf den Trägervorschlag von NonY), daß man „derzeit” keine Änderungen mache. Dabei bezog sich diese Angabe aber nicht grundsätzlich auf die Beta, sondern nur auf die aktuellen Wochen. Das stellte Browder nun klar und machte dabei deutlich, dass man noch Monate für den Betatest vor sich habe:
Sorry guys, I have communicated badly in this area. We will rebalance the entire game including the old units. Just not today. We have months left in the beta. We can only do so much in 1 week and trying to do eveything at once is a mistake. You'll have to trust me on that.
We are still making core design changes to some of these new units. Warhound came out, Oracle got a new spell and may get a new spell again. We aren't really liking the last new spell. Widowmine may get some changes. Etc.
I'm not saying "we will never make changes to Thor" or "we will never making changes to Void Ray" I'm just saying:
"For another week or two (depending on how things go) we will be focused on design changes on these new units."
Cool?
In einem weiteren Beitrag führte Browder aus, dass man den Träger höchstwahrscheinlich nicht noch einmal aus dem Spiel nehmen werde. Da man sich ohnehin von der Idee verabschiedet habe Einheiten aus WoL herauszunehmen und durch neue zu ersetzen, sei zuletzt der Träger als einzige Einheit nicht mehr verfügbar gewesen, was nicht besonders fair wäre:
I think it is VERY unlikely that we will cut Carrier again. It was just not a cool move. If we had followed my first idea of cutting units and replacing them with new units across all 3 races then I think it would be on the list to be cut. But we didn't do that. No other race got any cuts.
To cut JUST Carrier is weird. And a little mean to our Protoss players.
I don't think Tempest and Carrier are currently in conflict. I believe that Carrier is something that (in theory) could be massed. The current Tempest is something that you use strategically in smaller numbers to control the battlefield and force engagement. Or at least that is my current theory. =)
Der Träger wird bekanntlich im Starport (Raumportal) der Protoss gebaut. Anders als bei den Terranern und den Zerg kann ein aufmerksamer Gegner dort sogar erscouten, welche Einheit dort gerade im Bau ist. Auf die Frage, ob das nicht unfair sei, antwortete Browder:
We like having small differences like this between the races. For example there is nothing "fair" about Protoss probes being able to move on after warping in a building while the Terrans have to hang around and build their structures with an SCV. It's not like SCVs mine faster than probes. That's just lost mining time for that SCV when he makes a building and less minerals for the Terrans if they construct a lot of stuff at once.
The fun of StarCraft is all of the big and small differences between the races. This one can obviously be significant sometimes, and maybe it's too much for Protoss Stargates which don't get built enough as it is? But I think the problem lies more in the units than in this scouting advantage.
Zu guter Letzt äußerte sich Browder auch zu dem Wunsch eines Betaspielers man möge doch dem Oracle sein Tarnfeld wiedergeben. Dies sei schließlich auch für den Unterhaltungsfaktor des eSports gut und vermeide zudem A-Klick-Strategien für den Protoss. Browder antwortete darauf:
We found it in testing to be not as good as we were hoping. The Oracles were just too easily picked off for it to be all that useful. Obviously we could buff the Oracle health but then it was starting to feel more and more like a Mothership.
Still you guys might be right. We will keep an open mind on this one.
Noch ist also nichts in Stein gemeißelt und alle, die noch sehnsüchtig auf einen Zugang zur Beta warten, sollten die Hoffnung noch nicht aufgeben. Es wird noch eine Menge weiterer Keywellen geben. Bleibt dran, wir werden euch selbstverständlich über alle Entwicklungen zur Beta weiter hier auf inStarcraft umfassend informieren.















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