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Blizzard schafft mit HotS die Battle.net-2.0-Oberfläche ab

von General Mengsk (Autoren-Archiv) am 19.10.2012 um 15:40

Eigentlich ist es nur eine Designänderung, eine reine Kosmetik, doch es könnte ein Symbol werden: Blizzard trennt sich vom bisherigen Konzept für die Battle.Net-Oberfläche. Der neue Ansatz ist integrierter, wirkt schlanker und erinnert stärker an die Menüführungen von Brood War, WarCraft III und StarCraft II vor der Intergration des neuen Battle.Net. Die ersten Reaktionen aus der Szene sind weitestgehend positiv. Kann ein neues Interface StarCraft II neuen Schub geben?

Wer erst mit dem Erscheinen zum ersten Mal in die StarCraft-Welt vorgestoßen ist, wird den Frust einiger Veteranen vielleicht nicht ganz nachvollziehen können, doch wer die Geschichte von Anfang an verfolgt hat, der weiß, wie sehr die neue Battle.Net-Oberfläche und das 2009 vorgestellt und 2010 erstmals mit der Beta von Wings of Liberty anspielbare neue Battle.Net zum Symbol der Entfremdung zwischen Blizzard und der Szene oder zumindest wichtigen Teilen davon wurde. (Eine ausführlichere Diskussion dieses Themas gibt es in unserem Hintergrundartikel Der Sündenfall in der Rubrik Patch 1.5 machte man einen wichtigen Schritt in Sachen Custom Maps, nun geht man noch einmal ein Stück weiter und damit auch einen weiteren Schritt auf die Fans zu: Die neue Oberfläche erinnert mehr an die RTS-Erfolge Brood War und WarCraft III und verspricht lange geforderte Spielstatistiken. Fünf Screenshots hat Blizzard bereits heute veröffentlicht, kommen soll die Oberfläche mit dem „nächsten großen Patch” für die HotS-Beta.

Oben seht ihr den neuen Startbildschirm, der links nun erstmals wieder seit der Alpha über ein schlichtes Buttonmenü verfügt. Selten genutzte Funktionen sind an andere Stellen gewandert. Blizzard selbst schreibt zu den Neuerungen:

Der vor einigen Monaten veröffentliche Patch 1.5 enthielt wichtige Aktualisierungen, darunter auch verschiedene Änderungen der Menüs und die neue Arcade. Was ihr vermutlich nicht wisst, ist, dass viele der Änderungen in Patch 1.5 ursprünglich als Teil der Erweiterung Heart of the Swarm gedacht waren. Wir hatten allerdings den Eindruck, dass bestimmte Features wie beispielsweise die Arcade von direktem Nutzen für die Spieler sein würden, und entschieden uns, sie bereits mit Patch 1.5 zu veröffentlichen. Da der Rest von Heart of the Swarm noch nicht fertig war, mussten wir in einigen Bereichen der Menüs Kompromisse eingehen, um diese Funktionen zu unterstützen. Mit der dadurch hervorgerufenen gesteigerten Komplexität der Menüs waren wir jedoch nicht vollständig zufrieden.

Seitdem haben wir an Heart of the Swarm weitergearbeitet und umfangreiche Änderungen zur Verbesserung des allgemeinen Spielerlebnisses vorgenommen. Mit dem nächsten großen Patch der Beta von Heart of the Swarm möchten wir euch einen Ausblick auf diese Änderungen geben. Sobald die Erweiterung erschienen ist, werden die Aktualisierungen sowohl in Wings of Liberty als auch in Heart of the Swarm verfügbar sein.

Bei den Änderungen in der Beta von Heart of the Swarm haben wir uns von verschiedenen Designzielen leiten lassen: Vereinfachung der Menüsteuerung, Erhöhung der Einheitlichkeit und die Verbesserung der Benutzerfreundlichkei. Und wo wir gerade schon dabei waren, haben wir auch noch ein paar neue Funktionen integriert!

Die teilweise recht frei wirkenden Flächen könnten also in Zukunft noch mit weiteren Funktionen gefüllt werden. Doch Obacht, die Screenshots sind in der Regel auf großen Bildschirmen gemacht. Gewisse Freiräume sind zudem nötig, um das Menü auch auf kleineren Bildschirmen, wie z.B. auf Laptops, noch komfortabel zu halten.

Neue Statistiken zu Rassen- und Kartenerfolgen

Alle eSport-Fans und Ladderspieler werden sich auf jeden Fall über die neuen Statistikfunktionen freuen dürfen. Endlich erfährt man auch wieder unterhalb der Masterliga nicht mehr nur die Anzahl seiner Siege, sondern auch die Zahl seiner Niederlagen. Auch Offrace spielen ohne seine Ladderplatzierung zu riskieren ist mit Heart of the Swarm endlich möglich. Entsprechend musste auch dies bei den Statistiken berücksichtigt werden. Blizzard schreibt dazu:

Wir wissen, dass ihr mehr Statistiken sehen wollt, und wir möchten sie euch bieten. Mit Heart of the Swarm fügen wir weitere Statistiken zur Analyse eurer Spiele hinzu. Erst einmal haben wir eine Speziesstatistik hinzugefügt, in der ihr eure Statistiken für Ranglistenspiele nach Spezies sortiert betrachten könnt.

Außerdem gibt es nun eine Kartenstatistik, in der ihr sehen könnt, wie ihr euch auf den am häufigsten gespielten Karten geschlagen habt. In der neuen Leistungsübersicht auf dem Punktebildschirm wird eure Leistung gegen andere Spieler angezeigt und Battle.net speichert euren Karrieredurchschnitt während der Saison.

Und da wir nun die Option für Spiele ohne Auswirkungen auf die Rangliste hinzugefügt haben, gibt es nun in der Profilzusammenfassung und auf den Ranglistenseiten wieder vollständige Statistiken (inklusive Niederlagen). Bei Ranglisten-Spielen könnt ihr nun euren kompletten Fortschritt unabhängig von der Liga nachverfolgen. Und falls ihr die Vorteile der Gegnerzuweisung nutzen, euch jedoch keinem Druck aussetzen möchtet, könnt ihr jetzt auch in Spielen ohne Auswirkungen auf die Rangliste antreten.

Gruppen

Die bisher sehr limitierte Größe von Spielergruppen wurde erweitert. Viel mehr Informationen als die folgenden Zeilen und einen Screenshot (s.u.) gibt es bisher nicht:

Wir haben die Gruppenfunktionen in einem einzelnen Fenster zusammengefasst und die maximale Gruppengröße erhöht, um das Spielen mit Freunden zu vereinfachen. Dies ist auch besonders bei Arcade-Spielen von Vorteil, die größere Teams ermöglichen.

Ob es sich hier bereits um die vollständige Umsetzung des lange angekündigten „Groups”-Features hält, ist noch nicht bekannt. Im Zuge von Heart of the Swarms sollen schließlich auch Clans unterstützt werden, wozu diese Änderung sicherlich ein erster Schritt wäre. Dinge wie Clantags werden aber bisher nicht erwähnt, lassen sich aber mit etwas gutem Willen im Screenshot erahnen. Hier heißt es also das Patch abzuwarten.

Arcade als Vorbild für Nahkampfmenüs

Keine Screenshots gibt es bisher aus dem Menü für die benutzerdefinierten Karten. In der Tat ist bisher die Arcade noch gar nicht für die Beta freigeschaltet, dies soll aber laut früheren Ankündigungen in einer späteren Betaphase geschehen. Bis dahin nimmt man sich an der Menüführung der Arcade vor allem ein Vorbild und überträgt es auf die klassischen Multiplayerpartien, in denen es in Zukunft auch eine Liste offener Spiele, Lesezeiten usw. geben soll:

Die in Patch 1.5.0 vorgestellte Arcade hat die Art, wie ihr Spiele finden könnt, drastisch verändert. Nun werden wir eine Vielzahl derselben Werkzeuge, die euch das Finden von Arcade-Spielen erleichtern, auch im Bereich für benutzerdefinierte Nahkampfspiele integrieren.

Beispielsweise gibt es nun wie in der Arcade auf der linken Seite der Oberfläche die Punkte „Offene Spiele“, „Lesezeichen“ und „Kürzlich gespielt“. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, die Kartenanzeige mit den Optionen „Meistgespielt“, „Höchste Bewertung“, „Angesagt“ und „Neueste“ zu sortieren.

Für Karten des Bildschirms „Benutzerdefinierte Spiele“ gibt es nun wie bei ihren Arcade-Pendants eine Spiel-Info. Kartenautoren können Screenshots, Patchnotes sowie Strategiehinweise integrieren und die Spieler haben die Möglichkeit, die Karten zu bewerten oder zu rezensieren. Bitte beachten: Der Spiel-Info-Dialog für benutzerdefinierte Karten hat es leider nicht mehr rechtzeitig in den Patch geschafft, sollte jedoch im nächsten großen Beta-Patch enthalten sein.

Fazit

Wer StarCraft II vor zwei Jahren als Gelegenheitsspieler den Rücken kehrte, wird nach der Installation von Heart of the Swarm also ein Spiel vorfinden, dass völlig anders aussieht: Chatchannels, Arcade, Liste mit offenen Spielen, eine Reihe von Wünschen der Szene ist damit erfüllt, wenngleich auch längst nicht alle. Gelingt es damit die Masse der Spieler länger zu halten als bei Wings of Liberty oder ist Blizzards Entwicklungszyklus einfach zu langsam? Das wird sich frühestens mit dem Erscheinen von Heart of the Swarm zeigen, wo dann auch Wings of Liberty auf die neue Oberfläche umgestellt werden soll.

Eines zeigt die Veröffentlichung der neuen Oberfläche aber in jedem Fall: Auch wenn ihnen einen „Hase und Igel”-Spiel droht, Blizzard hat noch lange nicht aufgegeben. Blizzard bittet übrigens ausdrücklich um Feedback zur neuen Oberfläche. Über den Mitentwickler usaAlan Dabiri heißt es abschließend:

Alan Dabiri ist Lead Software Engineer für StarCraft II. Er wurde schon mit 200 APM gemessen – im UI-Menü.

Kommentare

19.10.2012 - 16:12
7 Kommentare
Registriert: 03.10.2010
Find ich ja toll, dass sie mit der Eerweiterung was verändern/verbessern wollen. Aber der Kreuzer im Hintergrund fand ich besser und werd dabei bleiben ... Vielleicht kommt ja noch eine Neuigkeit fürs addon, diesmal mit rollenden Hyptnose-berslingen im Hintergrund. Dann würd ichs mir nochmal überlegen es mir zuzulegen :)
19.10.2012 - 17:05
228 Kommentare
Registriert: 18.06.2007
Hört sich an wie ein weiterer Schritt in die richtige Richtung. Hoffe die bauen ein das man als Gruppe von mehr als 2 Leuten auch 2 Spieler-Maps aufmachen kann.... und das allerwichtigste wäre endlich zusammen Replays schauen zu können...
19.10.2012 - 18:04
229 Kommentare
Registriert: 22.02.2009
"Endlich erfährt man auch unterhalb der Masterliga nicht mehr nur die Anzahl seiner Siege, sondern auch die Zahl seiner Niederlagen."

Ist ja nicht so als hätten wir das schonmal gehabt und Blizzard dachte sich "naaaaaaaaaaaah braucht ihr nicht das frustet Casuals nur"
19.10.2012 - 19:26
7 Kommentare
Registriert: 03.10.2010
Hat man damals bei Warcraft 3, bei der Erweiterung das neue Hintergrundbild und paar neue Knöpfe auch so hoch angepriesen? Aber die Erweiterung muss anscheinend viel neues bringen, man klickt ja dann wo anderst rum, als ohne Erweiterung.
Wir nur noch drauf geschaut wie es ankommt bei dem versuch was auf die Beine zu stellen. Nicht ganz ernst nehmen, aber mich hats nicht locker gelassen ;)
20.10.2012 - 11:17
25 Kommentare
Registriert: 12.07.2003
Euphorie beim Lesen des Titels, Ernüchterung beim Lesen des Artikels...

Natürlich zwar noch nichts Endgültiges, aber die Chat-Channels sehen immer noch genauso mistig aus, kein Wort von Gamenames oder Benutzerprofilen in die man eigenen Text schreiben kann. Nur ein neues Design, bei dem man sich wieder umgewöhnen muss.

Die Stats und unranked Games sind aber ganz nett ^^
Zuletzt editiert von SacratoR am 20.10.2012 - 11:18
20.10.2012 - 18:25
127 Kommentare
Registriert: 14.08.2008
Coole Änderung freue mich schon auf den nächsten großen HotS patch :-)

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