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Heart of the Swarm bekommt Stufensystem

von General Mengsk (Autoren-Archiv) am 25.10.2012 um 20:45

In der vergangenen Woche kündigte Blizzard die Abkehr von der Battle.net-2.0-Oberfläche im nächsten großen HotS-Patch an. Nachdem auf ersten Screenshots bereits merkwürdige Zahlen neben den Battle.Net-Portraits auftauchten, wurde auch über die Einführung eines Stufensystem spekuliert. Blizzard hat diese Spekulationen nun bestätigt. Es wird ein neues Stufensystem geben, das das Spielen im Battle.Net belohnen soll.

Das neue Stufensystem soll unabhängig von der Liga und auch vom Ausgang einer Partie das aktive Spielen von StarCraft II belohnen indem Erfahrungspunkte gesammelt werden. Geplant sind sowohl standardmäßige Punktevergaben als auch Sonderaktionen:

Im Rahmen des Heart of the Swarm-Stufensystems sammelt ihr Erfahrung in den Blizzard-Gegnerzuweisungsmodi und in benutzerdefinierten Spielen auf Blizzard-Karten. Für jede Einheit, die ihr baut oder zerstört, erhaltet ihr für eure gespielte Spezies nach Abschluss des Spiels EP, um in jeder Spezies von Stufe 1 bis maximal Stufe 20 aufzusteigen.

Indem ihr euch mit StarCraft II vertraut macht und es möglichst oft spielt, sammelt ihr EP und Belohnungen. Stellt mächtige Armeen auf, lasst es auf der Karte richtig krachen und kämpft bis zum bitteren Ende, um eine Anerkennung für eure Mühe zu erhalten! Darüber hinaus wird es Möglichkeiten geben, zusätzliche Erfahrungspunkte für Spiele zu erhalten. Wir arbeiten bereits an Konzepten wie "Bonus-EP für euren ersten Sieg des Tages" und "Zusätzliche EP beim Spielen in einer Gruppe mit einem BattleTag- oder Real-ID-Freund". Außerdem planen wir "Bonus-EP-Wochenenden" und weitere Aktivitäten, die im Rahmen der Beta getestet werden.

Das Erreichen bestimmter Level wird dann wiederum mit Battle.Net-Portraits oder Decals, also den Symbolen mit denen man seine Gebäude ausstatten kann, belohnt. Die Level werden zudem nach Rasse unterschieden, so daß man auch erkennen kann wie erfahren man mit einer bestimmten Rasse ist. Nachfolgend einige Beispiele für Portraits, die heute mitveröffentlicht wurden:

Wie das ganze in der neuen Menüführung aussieht, könnt ihr in unserer Galerie zur UI-Überarbeitung sehen, die wir die heute veröffentlichten Screenshots ergänzt haben.

Das Stufensystem soll in der Beta gründlich getestet werden. Nach dem nächsten großen Patch können alle Betaspieler mitmachen und es austesten, müssen aber damit leben, dass es gelegentliche Resets geben wird:

Nach dem nächsten großen Beta-Patch können die Tester dieses System ausprobieren und EP in der Beta sammeln. Da wir planen, im Laufe der Zeit einige Änderungen vorzunehmen, werden die Punkte unter Umständen während der Beta zurückgesetzt. Wir werden die Stufenaufstiegskurve und den Spaßfaktor dieses Systems genau verfolgen und benötigen daher möglichst viele Ergebnisse, auf deren Grundlage wir arbeiten können. Die Betatester werden von uns vorab über Neustarts des Systems informiert, um mit uns verschiedene Methoden des Sammelns von EP ausprobieren zu können.

Die Einführung des Stufensystems könnte gerade für Gelegenheitsspieler einen neuen Anreiz liefern dem Spiel länger die Treue zu halten. Entsprechend sind die ersten Reaktionen aus der Szene positiv. Doch bisher ist nur von Punkten für Ladderspiele und Blizzardkarten sowie von Bonusaktionen die Rede. Im Betatest wird sich zeigen müssen, ob das Konzept aufgeht und ob vielleicht das Konzept noch weiter angepasst werden muss. Die populäre DotA-Adaption „League of Legends” setzt beispielsweise auf eine ELO-Zahl, wie sie auch Schachfreunde kennen. Doch wäre das auch etwas für Casuals? Die Erfahrungspunkte von Blizzard belohnen jedenfalls auch Vielspieler, die häufig verlieren.

Kommentare

25.10.2012 - 21:15
41 Kommentare
Registriert: 29.09.2010
"Die populäre DotA-Adaption „League of Legends” setzt beispielsweise auf eine ELO-Zahl, wie sie auch Schachfreunde kennen. Doch wäre das auch etwas für Casuals?"
Wir haben ein ausgeklügeltes Laddersystem, was wollen wir mit Elo? :D
Das Elo System von lol ist doch nur eine light-version des Ligensystems von sc2...

Die Neuerungen mit den Erfahrungspunkten könnte aber spassig werden! Freu mich schon drauf das in der Beta zu testen. :)
Zuletzt editiert von dermella am 25.10.2012 - 21:17
25.10.2012 - 22:11
33 Kommentare
Registriert: 01.03.2008
Das heißt egal was ich mache ich bekomme ne bessere Stufe, wenn ich aktiv bin? Klingt ähh sinnlos :)
(wc3 laddersystem ftw^^)
25.10.2012 - 23:32
52 Kommentare
Registriert: 16.11.2010
mmmm find ich ziemlich sinnlos - nicht dass ichs ablehne, es ist mir schlichtweg total egal. naja, wenns manche leute motiviert?!
26.10.2012 - 11:25
4: Diza 
17 Kommentare
Registriert: 24.04.2010
Einen Motivationsschub wird es bringen. Aber die Frage ist, was nach Lvl 20 ist. Und wichtigste Frage stellt sich, warum brauch Blizzard 2 Jahre dafür, um sowas einzuführen.
26.10.2012 - 11:27
228 Kommentare
Registriert: 18.06.2007
Das ist halt Inn, wundert mich nicht dass sowas kommt. Für das Spiel an sich total egal und unintressant. Würd mich nicht wundern wenn sie gleich 50/100 Level einbauen, 20 hört sich sehr wenig an.

Wichtig wäre mal Replay zusammen schauen und vernünftige Chatchannels (BW 2002/2003), sonst kommt wieder das Allein Gefühl auf egal wie Bunt sein Bildchen ist... Wie oft ich in SC2 mit Leuten schon das gleiche Replay gestartet habe das ich vorher per Mail / Datentransfer erst verteilen musste, dann vorgespult auf z.B. eine Minute, gleichzeitig starten und das ganze per Teamspeak koordiniert.... kommt mir vor wie 1999 =(

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