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Archiv

Clansystem kommt mit Heart of the Swarm

von General Mengsk (Autoren-Archiv) am 30.10.2012 um 20:30

Es sind die Wochen der Ankündigungen für neue Funktionen in Heart of the Swarm: Nach der Vorstellung der neuen Oberfläche an sich vor zwei Wochen und der Präsentation des neuen Stufensystems letzte Woche erfahren wir in dieser Woche etwas über das Clansystem, das mit Heart of the Swarm kommt. Produktionsdirektor Chris Sigaty hatte diese Erweiterung im Frühjahr angekündigt. Nach den ersten Screenshots des UI-Updates war zudem über vermeintliche Clankürzel bei den Nicknames spekuliert worden. Diese Spekulationen haben sich nun als richtig erwiesen.

Zu den allgemeinen Möglichkeiten eines Clans im Battle.Net schreibt Blizzard:

Jeder kann einen Clan erstellen oder einem solchen beitreten und erhält danach Zugang zum Clanfenster. Hier findet ihr einen privaten Chatkanal, einen Neuigkeiten-Tab, in dem Clan-Angelegenheiten gepostet werden können, einen Info-Tab für Informationen der Offiziere zum Clan sowie eine Liste der Mitglieder.

Beim Erstellen eines Clans müsst ihr sowohl einen Namen als auch ein Clankürzel festlegen, der allen Charakternamen der Mitglieder vorangestellt wird. Der Clanchef kann Mitglieder in den Rang eines Offiziers erheben oder sie, falls nötig, auch wieder herabstufen.

Die Clanabkürzungen unterliegen gewissen Regeln, die den meisten Clans keine Probleme machen dürften, in einzigen Fällen aber Namensregeln nicht abbilden werden. So besteht das Clankürzel aus maximal vier Zeichen und steht immer vor dem Nickname:

Zur Clan-Funktionalität in der Beta gibt es noch ein paar Dinge zu erwähnen:

  • Clannamen müssen zwischen 3 und 24 Zeichen lang sein und können Leerzeichen, Zahlen, Punkte, Apostrophe und Kommata enthalten. Es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
  • Clankürzel müssen zwischen 2 und 4 Zeichen lang sein und können Leerzeichen, Zahlen, Punkte, Apostrophe und Kommata enthalten. Es wird ebenfalls zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
  • Clannamen und -kürzel unterliegen den StarCraft II-Namensbestimmungen.
  • Das Clankürzel wird dem Spielernamen automatisch vorangestellt.
  • Jeder Clan ist auf 50 Mitglieder beschränkt.

Mit den Clans verfolgen wir in StarCraft II ein ganz einfaches Ziel: Wir möchten Spieler zusammenbringen, die Gruppen bilden, sich untereinander austauschen und andere Spieler erkennen können. Wie auch die anderen in der Beta getesteten neuen Funktionen sind die Clans noch in Arbeit und wir freuen uns darauf, sie mit euch auszuprobieren.

Die Clanfunktion ist explizit nur für Clans und nicht für andere Interessengruppen gedacht. Für größere und losere Verbindungen, z.B. TowerDefence-Spieler, BarCraft-Besucher oder Fans von inStarcraft, befindet sich das vor zwei Jahren erstmals erwähnte Groups-Feature in der Entwicklung. Die Gruppierungen sollen auch mit Heart of the Swarm fertig werden und werden demnächst noch genauer vorgestellt. Beide Features, Clans und Gruppierungen, werden übrigens später auch in Wings of Liberty verfügbar sein. Screenshots zur neuen Funktion gibt es wie schon in den Vorwochen in unserer Galerie zum UI Rework.

Kommentare

30.10.2012 - 20:37
70 Kommentare
Registriert: 19.05.2010
Sehr schick, gefällt mir gut.
30.10.2012 - 20:50
52 Kommentare
Registriert: 16.11.2010
sehr geil!
30.10.2012 - 21:07
5 Kommentare
Registriert: 19.05.2010
Geringfügig verspätet, aber wirkt sehr gut soweit.
30.10.2012 - 21:21
13 Kommentare
Registriert: 25.02.2011
richtig geil!!!! wurde auch zeit :D
30.10.2012 - 21:41
3 Kommentare
Registriert: 08.10.2012
find ich richtig gut , aber mich würde ma interrsieren wann die endlich ein release rausbringen -.-
30.10.2012 - 21:47
163 Kommentare
Registriert: 04.03.2006
huch :-) na endlich
30.10.2012 - 22:32
7: dire3 
7 Kommentare
Registriert: 17.02.2012
Absolut selbstverständliches Feature. Etwas, das bereits vor fast 10 Jahren eingeführt wurde (WC3), darf einfach in einer Genre-Fortführung nicht fehlen.

Da das "BNet 2.0" bislang recht "asozial" ist, kommt eine Sozialisierungsfunktion auch nicht gerade ungünstig.

HotS ist (im Vergleich zu anderen Blizzard-Spielen) auf einem guten Weg.
Zuletzt editiert von dire3 am 30.10.2012 - 22:33
30.10.2012 - 22:35
225 Kommentare
Registriert: 18.06.2007
Was will ich mit meinen Clanleuten tun, zusammen Replays schauen mal nicht.... Vieleicht kann man ja irgendwann in einer größeren Gruppe 1v1 Maps aufmachen...

Fazit: Nett aber erstmal alte Baustellen fixen oder begründete Stellungsnahme dazu.
31.10.2012 - 14:30
163 Kommentare
Registriert: 04.03.2006
also ich seh das eig. als die wichtigste baustelle - funmap community ohne clans geht nunmal nicht bei weniger bekannten maps

gut zusammen replay schauen kenn ich ned weils in wc3 ned ging, vll. vermiss ich es deshalb ned

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