Deutschlandpokal #2 - Interview mit HeRoMaRinE

Heute Abend endete die Gruppenphase des Deutschlandpokal #2 von inStarcraft und DLCompare! Als kleinen Vorgeschmack auf die Play-Offs morgen um 14 Uhr präsentieren wir euch ein Interview mit einem der jüngsten Teilnehmer, 
Marine vom Team mousesports.
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mouz.Marine: Mein Name ist Gabriel "Marine" Segat, ich bin 15 Jahre alt, ich spiele die Rasse Terraner und lebe in Köln. Viele sollten mich aber von diversen Go4sc2-Streams von TaKe kennen.
inStarcraft: Du hattest es in der Gruppe C mit Goody, Zeth und derpistole zu tun. Warst du von Anfang an überzeugt die Gruppe zu überstehen?
mouz.Marine: Ich habe mich auf die Gruppenphase überhaupt nicht vorbereitet, weil es in der ersten Gruppenphase eigentlich ziemlich einfach wird, da nicht so viele Topspieler drin sind.
inStarcraft: Du hast im Spiel um den Gruppensieg plötzlich zu Protoss gewechselt. Wolltest du dem TvT aus dem Weg gehen oder lag es eher daran, daß es nur noch um den Platz, aber nicht mehr ums Weiterkommen ging?
mouz.Marine: Bei dem Game vs GoOdy hab ich nicht mehr ernst gespielt, da mir das Seeding egal gewesen wäre und ich sowieso schon weiter bin.
inStarcraft: Bisher sind beim Turnier erstaunlich viele Terraner durchgekommen, während die Terraner global eher eine Durststrecke durchlaufen. Liegt das an der individuellen Klasse oder kommen aus Deutschland die neuen Hoffnungsträger der Terraner?
mouz.Marine: Das liegt eher am Skillniveau. Man kann z.B. mich nicht mit Kas oder sogar ByuN vergleichen, weil diese Spieler noch nen Stück besser sind als die deutsche Terranerelite.
inStarcraft: Dein erster Gegner in der morgigen Endrunde ist ausgerechnet roof, der Sieger des letzten Deutschlandpokals. Überhaupt ist das Endrundengrid sehr stark besetzt. Wie schätzt du deine Chancen ein?
mouz.Marine: Mein größtes Problem ist Zerg, wenn ich das mit TvP vergleiche, habe ich in TvZ gefühlte 20% Winratio und in TvP 80%. Mir hat TvZ noch nie gefallen von daher sehe ich keine Chancen für mich.
inStarcraft: Spielst du Starcraft 2 nur als Hobby oder versuchst du hauptberuflich Progamer zu werden? Wie viel Zeit investierst du pro Woche für das Training, analysieren etc.?
mouz.Marine: Ich investiere in SC2 nicht so viel Zeit. Ich mache halt am Tag ein paar Laddergames und eventuell auch einen Cup, aber sonst ist mir die Schule wichtiger.
inStarcraft: Wie sieht es mit deiner Zukunftsplanung aus. Wie lange wirst du StarCraft II verfolgen? Wirst du vielleicht sogar versuchen in diesem Bereich deinen späteren Beruf zu suchen, sofern du nicht selbst Progamer wirst.
mouz.Marine: Ich will SC2 nicht fulltime spielen, weil es in Deutschland schwierig ist. Man kann in seinem Lebenslauf für den späteren Arbeitsgeber nicht schreiben „Zwei Jahre fulltime SC2 betrieben”. Aber man weiß ja nie, vielleicht werde ich auch überraschend gut und kann mit Top-EU-Leuten mithalten, dann würde ich mir das noch anders überlegen.
inStarcraft: Zergspieler scheinen in letzter Zeit sehr gute Resultate zu liefern. Was sind deine Gedanken zum Queen und Overlord Buff und der aktuellen Balancesituation in StarCraft II?
mouz.Marine: Overlord speed = ok, Queen Range= overdone. Mein Hauptkommentar dazu, wenn man im Moment als Zerg gewinnen will, einfach Sechs-Queen-Opening spielen und dann auf Infestor, Broodlord normal techen. Das Problem ist halt, durch die Range-5-Queens kann man jeden Terranerpush halten.
inStarcraft: Was hälst du von den Veränderungen, die bisher für Starcraft bzw. Terraner geplant sind? Füllen diese die Lücken im Spiel und werden das Spiel selbst interessanter machen? Was erwartest du von Heart of the Swarm?
mouz.Marine: Ich habe mir noch nichts von HotS angeguckt, also keine Ahnung.
inStarcraft: Vielen Dank für das Interview und viel Glück beim Turnier! Die letzten Worte des Interviews gehören dir.
mouz.Marine: Vielen dank an mousesports und deren Sponsoren Razer, Medion, GEIL, intel, Thortech, CardCoaches und Sansibar Sylt für die Unterstützung! Wer mich supporten will, kann das unter facebook.com/HeroMarine oder twitch.tv/heromarine.














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