Umfangreiche Änderungen in Laddersaison 9 - Division Tiers werden abgeschafft
Parallel zum Start der Beta von Heart of the Swarm am Mittwoch wurde die Ladder eingefroren, da sich die aktuelle Saison 8 (nach neuer Zählung 3/2012) dem Ende nähert. Mit dem Wechsel zur Saison 9 (nach neuer Zählung 4/2012) wird es eine ganze Reihe an Änderungen geben. Die 1v1-Karte Tal’darim Altar LE wird modifiziert und der Kartenpool für 3v3 und 4v4 wird durcheinandergewürfelt. Außerdem schafft Blizzard die sogenannten „Division Tiers” ab.
Für die 1v1-Spieler ändert sich nur einzige Karte. Tal'darim Altar LE verliert die so ungeliebten Steine an der dritten Basis, wie zu Beginn der letzten Saison bereits auf Condemned Ridge:
Ansonsten ändern sich nur die Mappools für 3v3- und 4v4-Ladderspiele. Nachfolgend die Bilder der geänderten sowie der neuen 3v3-Karte und die Gesamtübersicht der Kartenänderungen:
| Tal'darim Altar LE | Silent Dunes |
|---|---|
![]() | ![]() |
| geändert in Saison 9 | neu im 3v3-Mappool |
Hinzugefügte Karten:
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Entfernte Karten:
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Von den hinzufügten Karten ist nur Silent Dunes (Stille Dünen) neu, die übrigen gibt es bereits, sie waren aber nicht im aktuellen Ladderpool.
Abschaffung der Division Tiers
Erstmals bestätigt Blizzard in einer offiziellen Meldung nun die ”Division Tiers”, um sogleich zu verkünden, daß diese in Zukunft abgeschafft werden. Hinter den Division Tiers versteckte sich das Konzept, dass nicht alle Divisionen in den Ligen unterhalb der Masterliga intern gleichberechtigt sind, sondern einer gewissen Staffelung unterlegen haben. Das bedeutete, dass zwei Spieler mit gleichem Platz in verschiedenen Divisionen nicht unbedingt gleich stark waren, sondern nur, wenn ihre Divisionen auf derselben internen Stufe gelegen haben. Dieses, bis zuletzt in den Details immer wieder nur spekulativ und durch Zahlenvergleiche bekannte System will Blizzard nun im Zuge besserer Transparenz abschaffen, zumindest testweise für die nächste Saison:
Im Moment sind nicht alle Divisionen innerhalb einer Liga gleich. Verschiedene Divisionen sind stattdessen in so genannte „Tiers“ unterteilt, und Spieler weden diesen Tiers basierend auf ihrer Spielstärke zugewiesen. Dieses System war nicht sehr transparent und hat es sehr schwer gemacht, den Zeitpunkt eures nächsten Aufstiegs in eine höhere Liga festzustellen. Wer zum Beispiel in der Diamant-Liga Rang 1 in seiner Division bekleidet, die allerdings einem niedrigen Tier zugewiesen ist, steht nicht unbedingt unmittelbar vor einer Beförderung.
Mit dem Ziel, die Transparenz für Ranglistenspieler zu erhöhen, werden wir zu Beginn von Saison 4, 2012 Tiers aus der Rangliste entfernen. Die Entfernung von Tiers aus allen Ligen wird es den Spielern ermöglichen, besser einzuschätzen, wo sie in der Liga gerade stehen und wie weit sie von der nächsten Liga entfernt sind.
Nach dieser Änderung bedeutet zum Beispiel ein Aufstieg zu „Rang 2 Diamant“, dass ihr zu den besten 2 Prozent der aller Spieler in der Diamant-Liga gehört und kurz vor der Meister-Liga steht. Auf „Rang 50 Platin“ befindet ihr euch unter den besten 50 Prozent der Platin-Liga und so weiter.
Wir werden im Laufe der nächsten Saison beobachten, wie dieses System funktioniert. Anschließend werden wir entscheiden, ob wir es für die Zukunft beibehalten oder weitere Anpassungen vornehmen.
Im Sinne von Transparenz und Vergleichbarkeit ist die Abschaffung der Division Tiers sicherlich ein guter Schritt. Interessant wird allerdings die Frage sein, wie das System sicherstellen will, dass die verschiedenen Divisionen ungefähr gleichstark gefüllt sind, denn nur dann würden gleiche Platzierungen in verschiedenen Divisionen wirklich eine ähnliche Spielstärke bedeuten.

















Kommentare
Blizzard kann ja doch Licht ins dunkle bringen.
Nach zwei Jahren erhört ihr mich.
Gz Blizz
Und zu dem letzten Satz des Berichtes muss ich sagen daß es sich mit der zeit von allein regelt daß die divisionen gleich stark werden da wenn man gegen stärkere spielt und verliert doch Ranglistenplätze einbüßt.
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