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Ein Fazit zur StarCraft II World Championship Series

Eine Serie mit großem Potential

Das erste Battle.Net World Championship ist seit rund zwei Wochen vorüber. Mit dem Koreaner PartinG haben wir nun so etwas wie einen „StarCraft-Weltmeister” und zwar erstmals quasi von Blizzard selbst gekürt. Zeit eine Bilanz zu ziehen über die Veranstaltung in Shanghai, aber auch über die StarCraft II World Championship Series an sich. Von General Mengsk Weiterlesen...

Ein Leben im Schatten

Underground Brood War - Die Zukunft in Korea

Seit der StarCraft II Beta gab es kaum noch positives aus Korea zu hören. Ein langer Rechtsstreit, Wettbewerbsbetrug, fehlende Investoren, rückläufige Zuschauerzahlen und die Auflösung von professionellen Teams, alles kein Grund zur Freude. Dass die KeSPA, die koreanische eSport Dachorganisation, einen Umstieg auf den Nachfolger nach Von GeckoVOD Weiterlesen...

Das Ende der World Cyber Games und die Ursachen

Die Ringe sind zerbrochen

Es klang so unglaublich, daß es zunächst für einen missglückten Scherz gehalten wurde. Doch obwohl eine offizielle Stellungnahme nach wie vor fehlt, gilt inzwischen das Ende der World Cyber Games, zumindest wie wir sie kennen, als sicher. Ein Blick auf Geschichte eines Konzeptes, das am Ende auch deshalb scheiterte, weil es dem eigenen Anspruch nie ganz gerecht werden konnte. Von General Mengsk Weiterlesen...

Ein Kommentar zum neuen Patch 1.5 und seiner Bedeutung

Die zwei Standbeine von StarCraft

Die Ankündigung von Patch 1.5 ist eine Überraschung für die Szene. Das liegt vor allem an einer kurzen Information, an die so schon keiner mehr geglaubt hatte. Nicht die Einführung der „Arcade” noch vor Heart of the Swarm und die Ankündigungen die Nutzeroberfläche zu verbessern versetzen die Szene in Erstaunen, sondern die Ankündigung sich um einen Pseudo-LAN-Modus kümmern zu wollen. Von General Mengsk Weiterlesen...

Die Chatchannels und das Scheitern des neuen Battle.net

Der Sündenfall

inStarcraft.de - Die Veröffentlichung von Patch 1.2.0 markiert so etwas wie einen Neustart von StarCraft II. Nach dem Start der Beta und dem eigentlichen Verkaufsstart des Spiels ist das bereits der dritte innerhalb eines Jahres. Mit dem ersten war auch das Problem des fehlenden Chatchannelssystems in das grelle Licht der Öffentlichkeit geraten, das sich bereits auf der BlizzCon 2009 angebahnt hatte. Rund sechs Monate nachdem das Spiel in den Läden steht, ist es nun erledigt, oberflächlich zumindest. Die Chatchannels sind zum Symbol der Entfremdung zwischen Blizzard und der StarCraft-Szene geworden, sie standen stellvertretend für all das, was falsch lief am neuen Battle.Net. Kehrt mit der Implementierung nun Ruhe ein? Und wie ist dieser Schritt im Lichte des neuen Battle.Net zu werten Von General Mengsk Weiterlesen...