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Ein Fazit zur StarCraft II World Championship Series
Eine Serie mit großem Potential
Das erste Battle.Net World Championship ist seit rund zwei Wochen vorüber. Mit dem Koreaner PartinG haben wir nun so etwas wie einen „StarCraft-Weltmeister” und zwar erstmals quasi von Blizzard selbst gekürt. Zeit eine Bilanz zu ziehen über die Veranstaltung in Shanghai, aber auch über die StarCraft II World Championship Series an sich. Weiterlesen...
Ein Leben im Schatten
Underground Brood War - Die Zukunft in Korea
Seit der StarCraft II Beta gab es kaum noch positives aus Korea zu hören. Ein langer Rechtsstreit, Wettbewerbsbetrug, fehlende Investoren, rückläufige Zuschauerzahlen und die Auflösung von professionellen Teams, alles kein Grund zur Freude. Dass die KeSPA, die koreanische eSport Dachorganisation, einen Umstieg auf den Nachfolger nach Weiterlesen...
Das Ende der World Cyber Games und die Ursachen
Die Ringe sind zerbrochen
Es klang so unglaublich, daß es zunächst für einen missglückten Scherz gehalten wurde. Doch obwohl eine offizielle Stellungnahme nach wie vor fehlt, gilt inzwischen das Ende der World Cyber Games, zumindest wie wir sie kennen, als sicher. Ein Blick auf Geschichte eines Konzeptes, das am Ende auch deshalb scheiterte, weil es dem eigenen Anspruch nie ganz gerecht werden konnte. Weiterlesen...
Ein Kommentar zum neuen Patch 1.5 und seiner Bedeutung
Die zwei Standbeine von StarCraft
Die Ankündigung von Patch 1.5 ist eine Überraschung für die Szene. Das liegt vor allem an einer kurzen Information, an die so schon keiner mehr geglaubt hatte. Nicht die Einführung der „Arcade” noch vor Heart of the Swarm und die Ankündigungen die Nutzeroberfläche zu verbessern versetzen die Szene in Erstaunen, sondern die Ankündigung sich um einen Pseudo-LAN-Modus kümmern zu wollen. Weiterlesen...
Die Chatchannels und das Scheitern des neuen Battle.net
Der Sündenfall
inStarcraft.de - Die Veröffentlichung von Patch 1.2.0 markiert so etwas wie einen Neustart von StarCraft II. Nach dem Start der Beta und dem eigentlichen Verkaufsstart des Spiels ist das bereits der dritte innerhalb eines Jahres. Mit dem ersten war auch das Problem des fehlenden Chatchannelssystems in das grelle Licht der Öffentlichkeit geraten, das sich bereits auf der BlizzCon 2009 angebahnt hatte. Rund sechs Monate nachdem das Spiel in den Läden steht, ist es nun erledigt, oberflächlich zumindest. Die Chatchannels sind zum Symbol der Entfremdung zwischen Blizzard und der StarCraft-Szene geworden, sie standen stellvertretend für all das, was falsch lief am neuen Battle.Net. Kehrt mit der Implementierung nun Ruhe ein? Und wie ist dieser Schritt im Lichte des neuen Battle.Net zu werten Weiterlesen...










