Neuste Betablog-Artikel:
- 14.03.2010 15:55 - Die Probleme mit dem Fliegen...
- 13.03.2010 11:46 - Klartext
Neuste Betablog-Artikel:


Im Gespräch mit den Entwicklern von Blizzard
Screenshots, Artworks und mehr Bilder
Aktuelles aus dem Hause Blizzard
Dank der StarCraft II Beta strömt der Input rund um StarCraft II nur so in die Community. Unser neuester Staffzugang
XaKoS und einige andere User wie zum Beispiel
-Socke- nahmen diesen Umstand gleich zum Anlass um einen gediegenen Frühjahrsputz im Wiki vom Stapel zu lassen. Besonderes Hauptaugenmerk liegt dabei auf der Einheiten- und Gebäudesektion von StarCraft II, von welcher dank XaKoS besonders die Zerg runderneuert worden sind. Bilder und Tabellen mit eingetragenen Werten sind schon integriert, jetzt fehlen nur noch die Beschreibungen, was zum Beispiel der Sporenkrabbler macht oder wozu die Königin gut ist. Die Terraner und die Protoss allerdings wollen noch aufgebohrt werden, bei denen es leider noch sehr finster aussieht. Gemeinsam können wir das aber ändern, deswegen hiermit noch einmal der Aufruf: Helft mit unser Wiki weiter mit auszubauen. Es ist kinderleicht und die Bedienung fast simpler als im Forum. Fragen aller Art finden in unserem Wiki-Forum Platz, dort findet ihr immer Hilfe.
Wer jetzt irrtümlicherweise auf den ersten Blick davon ausgehen sollte: Nein, nicht die Kampfgeschwader mit Netzaugen und sechs Beinen, die natürlichen Feinde des Bikers, sind gemeint, sondern der neueste Betablog-Eintrag von unserem fleißigen Newsler
DopeBoss. Vorweg können wir schon sagen, dass dieser Betablog anders ist, da viel Screenshots und wenig Text. Doch nur auf diese Weise ließ sich das diskussionswürdige Thema, das DopeBoss sehr gut analysiert, in vollem Umfang beleuchten. Verpasst auf keinen Fall diesen Blogeintrag, denn er behandelt eine sehr brisante Angelegenheit in StarCraft II, auf die so eigentlich noch niemand aufmerksam geworden ist.
Evilchen schildert in seinem Artikel über das PvP, warum die Protossarmeen hauptsächlich aus Zealots bestehen und die Vorzüge von Proxies. Ob der 5. Patch diese Art der Spielgestaltung ändert, wird sich noch zeigen.
Unser Newsleiter NacktNasenWombi dagegen nahm sich die Zeit und kommentierte ein 2on2 welches er mit Egon zusammen bestritt. Das VOD ist gute 25 Minuten lang und bietet von Zerglingen bis zum Mutterschiff alles was das SC-Herz begehrt und einiges an Action. Wer am Schluss gewinnt wird hier nun nicht verraten. Nur soviel: Ihr werdet am Ende keine Taschentücher brauchen.
Der Entwicklerchat mit Dustin Browder und Chris Sigaty ist angelaufen. Hunderte von Fragen kommen via Twitter rein, viele davon längst geklärt oder belanglos, doch es sind auch brennende darunter, wie die nach den Chatchannels im neuen Battle.Net. Über die Battle.Net-Foren gibt es Antworten:
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Nachdem in letzter Zeit die Hilferufe der Protoss-Spieler in den Mirror-Matchups immer lauter wurden, hat Blizzard jetzt mit einem erneuten kleinen Patch reagiert. In diesem wird die Dauer des Erforschens der Warpgates auf fast 250% gesteigert, um so der aktuellen Entwicklung entgegenzuwirken. Des Weiteren gab es Änderungen am Nydus Wurm und dem Infestor, aber seht am besten selbst:
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Überraschend wurde in der vergangenen Nacht von Blizzard angekündigt, daß der nächste Entwicklerchat zu StarCraft II, der sich um die Beta drehen wird, öffentlich via Twitter durchgeführt werden soll, inklusive der Möglichkeit Fragen zu stellen, sofern man einen Account bei Twitter hat. Der Chat wird für uns bereits in der kommenden Nacht stattfinden, zwischen 1:00 Uhr und 2:00 Uhr MEZ.
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ex-ratt. Er beschäftigt sich ausführlich mit einem Spiel mit den
Sargeant Laser. In seinem Gastblog beschäftigt er sich mit den zentralen Fragen eines Anfängers der sich in der großen Starcraft 2 Welt alleine gelassen wurde. Hier ein Vorgeschmack:
Mir fehlen die Massenvernichtungswaffen des TerraAußerdem kommt er zu der genialen Feststellung:
Toss haben Phasenprisma oder Proxy Pylons, Zerg einen Nyduskanal und ich?
Verdammt ist das schnell!