StarCraft 2 Einheiten - Terraner
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| Die Terraner-Einheiten | ||||||||||||||||||||
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| WBF (SCV) | |||||||||||||||||||||
Das WBF - das Weltraum Bau Fahrzeug - wird zum Sammeln von Mineralien, Abbau von Vespin-Gas in Geysiren, dem Bauen von GebÀuden und dem Reparieren von mechanischen Einheiten/GebÀuden verwendet.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Space-Marine | |||||||||||||||||||||||||||
Der Space-Marine ist das RĂŒckrat jeder Armee aufgrund seiner hohen MobilitĂ€t und Schussfrequenz. Die terranischen Marinecorps setzen sich sowohl aus freiwilligen zusammen, aber auch aus StraftĂ€tern, deren Strafe zum Dienste an der Waffe umgewandelt werden kann. Allerdings nicht ohne vorheriger GehirnwĂ€sche - der sogenannten neuralen Resozialisierung.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Marodeur (Marauder) | |||||||||||||||||||||||||||
Der Marodeur ist der Nachfolger des Feuerfressers, welcher sich nicht mehr im Spiel befindet. Diese schwere Infanterieeinheit besitzt zwei Schockgranaten, welche gegnerische Einheiten verlangsamen und zusĂ€tzlichen Schaden an gepanzerten Einheiten anrichten. Auch ist er so groĂ, dass er 2 PlĂ€tze in einem Bunker verbraucht.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| RĂ€cher (Reaper) | |||||||||||||||||||||||||
Der RĂ€cher ist die perfekte Einheit fĂŒr schnelle Hit&Run Taktiken, da sie mithilfe eines Jetpacks viele Hindernisse ĂŒberwinden können - auch Klippen. Damit könnte ein unaufmerksamer Feind schnell seine gesamte Economy verlieren. AuĂerdem verfĂŒgen sie einen relativ starken Angriff gegen GebĂ€ude.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Geist (Ghost) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Geist ist eine weitere klassische Einheit mit vielfĂ€ltigen Optionen aufgrund seiner ausgeprĂ€gten Psi-KrĂ€fte - er kann sich beispielsweise getarnt ĂŒber das Schlachtfeld bewegen und markiert die Ziele fĂŒr nukleare Angriffe. GegenĂŒber dem ersten Teil wurde dem Geist eine deutlich bedeutendere Rolle zugesprochen, so ist er nun viel frĂŒher im Techtree verfĂŒgbar und verfĂŒgbt ĂŒber eine gröĂere Anzahl an FĂ€higkeiten, allerdings ist er jetzt auch deutlich teurer.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Belagerungspanzer (Siege Tank) | |||||||||||||||||||||||||
Der Belagerungspanzer ist die ideale Kriegswaffe um gegnerische Einheiten aus gröĂerer Distanz auszuschalten und um Klippen perfekt auszunutzen. Dabei wird er nichtmehr sichtbar, sofern der Gegner keine Sicht in dem oberen Bereich des Kliffs hat. Der Panzer bietet zwei Modi: den Panzermodus und den Belagerungsmodus.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Thor | |||||||||||||||||||||||||
Anders als in seiner ursprĂŒnglichen Form wird der Thor nun in der Fabrik konstruiert und dient primĂ€r der Boden-Luft-Verteidigung, etwas, dass ihn verstĂ€rkt in die Rolle der alten Goliaths drĂ€ngt. (Zum Bau wird auch ein angeschlossenes Labor benötigt.)
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
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| Viking | |||||||||||||||||||||||||||
Aus den TransformierungsfĂ€higkeiten der Belagerungspanzer heraus enstand der Viking: eine besonders mobile Einheit, die einerseits Luft-, andererseit Bodeneinheit sein kann. Diese MobilitĂ€t beschert ihm ein breites Spektrum an Einsatzmöglichkeiten. Er ersetzt die RaumjĂ€ger und WalkĂŒren.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
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| Banshee | |||||||||||||||||||||||||
Die Banshee ist ein neuer Luft-Boden-Bomber der Terraner. Seine Ăberlegenheit erhĂ€lt er durch seine FĂ€higkeit sich zu tarnen.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
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| Medivac | |||||||||||||||||||||||||
Der Landefrachter ist sowohl die Transportoption fĂŒr terranische Bodentruppen, als auch, bedingt durch seine FĂ€hgkeit organische Einheiten durch einen Nanitenstrahl zu heilen, die unterstĂŒtzende Einheit bei Infanterieangriffen.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Schwerer Kreuzer (Battlecruiser) | |||||||||||||||||||||||||||
Der Schwere Kreuzer macht seinem Namen alle Ehre: er bewegt sich relativ langsam und teuer, ist jedoch im direkten Vergleich mit allen anderen Einheiten im Spiel (dem Mutterschiff der Protoss mal ausgenommen) am mĂ€chtigsten. Der Kreuzer verfĂŒgt nur mehr ĂŒber die Yamato-Kanone.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Hellion | |||||||||||||||||||||||||
Der Hellion ist der Nachfolger der alten Adler und hieà zunÀchst Schakal. Er besitzt einen Flammenwerfer welcher in einer Linie feuert und somit einen FlÀchenschaden als nativen Angriff besitzt. Der Hellion kann nicht gegen Lufteinheiten verwendet werden.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| Raven | |||||||||||||||||||||||||||||
Der Raven ist die grafisch aktualisierte Version des Nomaden bzw. Vulkan. Er sorgt fĂŒr AufklĂ€rung und kann GeschĂŒtztĂŒrme und Verteidigungsdrohnen platzieren, die hohen Schaden an gegnerischen Truppen anrichten bzw. Schaden von den eigenen Einheiten fernhalten können. Sein zielsuchende Rakete stellt zudem eine ernstzunehmende Bedrohung fĂŒr Ansammlungen von kleineren Einheiten dar.
Diese Einheit hat folgende FĂ€higkeiten und Upgrades:
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert: |
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| MULE | ||||||||||||||||||||
Mules werden fĂŒr Energie von einer Satellitenzentrale via Droppod angefordert und dienen zur effizienteren Mineralienernte. Ein Mule erntet dreimal mehr Mineralien pro Durchgang ab als ein WBF, kann jedoch weder angreifen, noch GebĂ€ude bauen.
Diese Einheit wird in folgenden GebÀuden produziert:
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Kommentare
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Gast
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Beim Nighjthawk ist noch ein fehler. Bei der FĂ€higkeit Titan Reaktor ist in der beschreibung noch Nomade |
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Gast
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das gleiche gilt fĂŒr den Hellion, bei dem Noch schakal in der beschreibung steht |
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Gast
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wow! na das is ja mal viel besser als der alte nomade, der war ja wohl voll fĂŒrn Ar*** |
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7 Kommentare
Registriert: 15.12.2008
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da nighthawk schaut mal kool aus :D auĂerdem hab ich wo gelesen das da hellion ne railgun besitzt |
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7563 Forenpostings
228 Kommentare
Registriert: 23.07.2002
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Nein, der besitzt einen Flammenwerfer, zumindest in der Version jetzt. Allerdings gab es anfangs statt dem Hellion eine Einheit namens Cobra, die eine Railgun hatte. |
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7 Kommentare
Registriert: 15.12.2008
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achso tut leid mein versehen hĂ€te wissen mĂŒssen xD |
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Gast
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Man das ist ma ne gute Ăbersicht. Im neuen Starcraft gibts ja richtig gei++ Sachen. Am besten find ich das z.B. der Nighthawk unendlich viele Minen setzen kann. |
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Gast
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der nuke vom ghost hat sich verÀndert und zwar kostet er nur 100 mineralien und 100 gas und der ghost ist auf tech 1.5 gerutscht und kostet nur noch 100 mineralien und 150 gas nd hat eine emp-schockwellen fÀhigkeit vom alten forschungsschiff |
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Gast
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Als ich den Battlereport 2 gesehen hab ist mir aufgefallen das der nighthawk doch ganz schön stark ist... vllt etwas zu stark |
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1412 Forenpostings
125 Kommentare
Registriert: 04.03.2006
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ĂŒbrigens steht da noch das die plasma torpedos des BC gegen ground gehen obwohl sie afaik schons eit einiger zeit anti-air sind |
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35 Kommentare
Registriert: 01.11.2006
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@ zzis du musst bedenken dass man die HS-Missile erst im antimateriekern erforschen kann, sprich zur selben Zeit wie Kreuzer. AuĂerdem war die Armeezusammensetzung von dem Zerg spieler halt extrem schelcht gegen die missiels mit den vielen kleinen einheiten. Mit Mutas oder dem neuen korupter hĂ€tte er die raven warscheinlich ziemlich fertig gemacht, zumal mutalisken vor den missiles einfach hĂ€tten davonfliegen können |
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Gast
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hab aber gelesen, dass Koreaner-Pros das game getestet haben und meinten, dass Terraner derzeit wirklich overpowert sein sollen. unter anderem wegen den nighthawks ^^ |
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Gast
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Die NamensÀnderungen beim Nighthawk nerven ziemlich!: Nomad-->Vulkan Vulkan-->Nighthawk Nighthawk-->Raven Also ich finde Nighthawk am bessten! |
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1 Kommentar
Registriert: 18.05.2009
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Ich auch ^^ |
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Gast
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Nur so ne Frage: Kann der Belagerungspanzer nicht mehr vom Siege Mode zurĂŒck in den Tank Mode? |
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789 Forenpostings
193 Kommentare
Registriert: 09.08.2008
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Klar kann er das, genauso wie in BW. Haben wir hier jetzt noch nicht als Icon, dachte das wÀre selbstverstÀndlich. ^^ Wird bald ergÀnzt. :) |
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8 Kommentare
Registriert: 04.06.2009
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Ok! Dachte ich auch, war nur nicht sicher! |
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Gast
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imho ist der nighthawk echt zu hart, die hsm ist echt zu ĂŒbel und macht es dem terraner zu einfach mit wenigen einheiten zu verteidigen. egal, sehr gute ĂŒbersicht + up to date. perfekt. wtf.. kreuzer macht nur 8 schaden.. was is da los? |
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20 Kommentare
Registriert: 03.08.2002
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5p1t: Ein einzelner Schuss macht 8 Schaden, aber eine Salve besteht aus mehreren Schuss ;) |
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Gast
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Waers noch moeglich die Schussfrequenz in die Uebersicht mit aufzunehmen? Und wenn die Einheit Salven feuert muesste man das natuerlich auch wissen! |
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Gast
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Star Craft II bringt auf jendem fall ne menge Neuheiten mit.Auch die alten Eihnhiten der Terraner spielen immer noch eine wichtige Rolle spielen .Ich hoffe das die selben Charaktere wie Jim aus der Terraner Kampanie noch mitmischt.Aber Es heiĂt noch warten bis zum Ende des Jahres. |
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Gast
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Uiuiui^^... Die Kreuzer hatte ja schon im 1 Teil Chaos und VerwĂŒstung mitgebracht ^^ Jetzt im 2 sind sie ja noch besser :) Hoffe mal ich kann da auch mit gruppen von Kreuzern den Feind dominieren hehe ^^ |
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351 Forenpostings
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Registriert: 20.03.2008
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#21 Die ganze Kampagne von Wings of Liberty wird sich um Jim drehen Zuletzt editiert von Leviance am 14.08.2009 - 18:26
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Gast
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Habe noch zwei Rechtschreibfehler gefunden, beim Marine heiĂt es "Combat Schilde" und bei dem Schweren Kreuzer, "das Torpedo" ansonsten super Datenbank. |
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351 Forenpostings
140 Kommentare
Registriert: 20.03.2008
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Was ist an Schilde falsch? |
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Gast
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Der Deutsch-Englisch-Mischmasch, nehm ich an. -> Gefechtsschilde oder combat shields. |
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Gast
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Man der thor is ja der hamme |
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Gast
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Hmm schade vermisse den guten alten Goliath wieso ist der net mehr dabei? |
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20 Kommentare
Registriert: 03.08.2002
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In der Kampagne ist er noch dabei ;) |
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Gast
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mich spricht der Mule ja noch am meisten an ... ^^ Beim Marine ist noch nicht sicher ob er gepanzert ist oder eine leichte RĂŒstung hat ? wĂ€re interessant zu wissen. |















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