StarCraft 2 Einheiten - Terraner
|
||||||||||||||||||||
| Die Terraner-Einheiten | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
| WBF (SCV) | ||||||||||||||||||||||||||
Das WBF - das Weltraum Bau Fahrzeug - wird zum Sammeln von Mineralien, Abbau von Vespin-Gas in Geysiren, dem Bauen von Gebäuden und dem Reparieren von mechanischen Einheiten/Gebäuden verwendet.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| Marodeur (Marauder) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Marodeur ist der Nachfolger des Feuerfressers, welcher sich nicht mehr im Spiel befindet. Diese schwere Infanterieeinheit besitzt zwei Schockgranaten (müssen zuvor erforscht werden), welche gegnerische Einheiten verlangsamen und zusätzlichen Schaden an gepanzerten Einheiten anrichten. Auch ist er so groß, dass er 2 Plätze in einem Bunker verbraucht.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Rächer (Reaper) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Rächer ist die perfekte Einheit für schnelle Hit&Run Taktiken, da sie mithilfe eines Jetpacks viele Hindernisse überwinden können - auch Klippen. Damit könnte ein unaufmerksamer Feind schnell seine gesamte Economy verlieren. Außerdem verfügen sie einen relativ starken Angriff gegen Gebäude.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Geist (Ghost) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Geist ist eine weitere klassische Einheit mit vielfältigen Optionen aufgrund seiner ausgeprägten Psi-Kräfte - er kann sich beispielsweise getarnt über das Schlachtfeld bewegen und markiert die Ziele für nukleare Angriffe. Gegenüber dem ersten Teil wurde dem Geist eine deutlich bedeutendere Rolle zugesprochen, so ist er nun viel früher im Techtree verfügbar und verfügt über eine größere Anzahl an Fähigkeiten, allerdings ist er jetzt auch deutlich teurer.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Belagerungspanzer (Siege Tank) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Belagerungspanzer ist die ideale Kriegswaffe um gegnerische Einheiten aus größerer Distanz auszuschalten und um Klippen perfekt auszunutzen. Dabei wird er nicht mehr sichtbar, sofern der Gegner keine Sicht in dem oberen Bereich des Kliffs hat. Der Panzer bietet zwei Modi: den Panzermodus und den Belagerungsmodus.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Thor | ||||||||||||||||||||||||||||||
Anders als in seiner ursprünglichen Form wird der Thor nun in der Fabrik konstruiert und dient primär der Boden-Luft-Verteidigung, etwas, dass ihn verstärkt in die Rolle der alten Goliaths drängt. Sein Anti-Luft Angriff richtet auch geringen Splashschaden an und ist damit vor allem gegen Massen schwächerer Lufteinheiten stark. Sein Boden-Boden Angriff richtet trotzdem großen Schaden an, auch wenn die Angriffsgeschwindigkeit zu wünschen übrig lässt. Mit seiner Spezialfähigkeit kann er starke Gegnereinheiten und Gebäude rasch ausschalten.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| Viking | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Aus den Transformierungsfähigkeiten der Belagerungspanzer heraus enstand der Viking: eine besonders mobile Einheit, die einerseits Luft-, andererseit Bodeneinheit sein kann. Diese Mobilität beschert ihm ein breites Spektrum an Einsatzmöglichkeiten.
Der Viking wird im Raumhafen im Flugmodus gebaut. In diesem verfügt er über einen starken Luft-Luft Angriff. Wechselt er in den Mechmodus kann er dagegen nur Bodenziele angreifen.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Banshee | ||||||||||||||||||||||||||||||
Die Banshee ist ein neuer Luft-Boden-Bomber der Terraner. Seine Überlegenheit erhält er durch seine Fähigkeit sich zu tarnen.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Medivac | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Landefrachter ist sowohl die Transportoption für terranische Bodentruppen, als auch, bedingt durch seine Fähgkeit organische Einheiten durch einen Nanitenstrahl zu heilen, die unterstützende Einheit bei Infanterieangriffen.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| Schwerer Kreuzer (Battlecruiser) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Schwere Kreuzer macht seinem Namen alle Ehre: er bewegt sich relativ langsam und teuer, ist jedoch im direkten Vergleich mit allen anderen Einheiten im Spiel (dem Mutterschiff der Protoss mal ausgenommen) am mächtigsten. Der Kreuzer verfügt nur mehr über die Yamato-Kanone.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Hellion | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Hellion ist der Nachfolger der alten Adler und hieß zunächst Schakal. Er besitzt einen Flammenwerfer welcher in einer Linie feuert und somit einen Flächenschaden als nativen Angriff besitzt. Der Hellion kann nicht gegen Lufteinheiten verwendet werden.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Raven | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Raven ist die grafisch aktualisierte Version des Nomaden bzw. Vulkan. Er sorgt für Aufklärung und kann Geschütztürme und Verteidigungsdrohnen platzieren, die hohen Schaden an gegnerischen Truppen anrichten bzw. Schaden von den eigenen Einheiten fernhalten können. Sein zielsuchende Rakete stellt zudem eine ernstzunehmende Bedrohung für Ansammlungen von kleineren Einheiten dar.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
| MULE | ||||||||||||||||||||||||
Mules werden für Energie von einer Satellitenzentrale via Droppod angefordert und dienen zur effizienteren Mineralienernte. Ein Mule erntet dreimal mehr Mineralien pro Durchgang ab als ein WBF, kann jedoch weder angreifen, noch Gebäude bauen.
|
||||||||||||||||||||||||
Kommentare
|
Gast
|
Beim Nighjthawk ist noch ein fehler. Bei der Fähigkeit Titan Reaktor ist in der beschreibung noch Nomade |
|
Gast
|
das gleiche gilt für den Hellion, bei dem Noch schakal in der beschreibung steht |
|
Gast
|
wow! na das is ja mal viel besser als der alte nomade, der war ja wohl voll fürn Ar*** |
|
7 Kommentare
Registriert: 15.12.2008
|
da nighthawk schaut mal kool aus :D außerdem hab ich wo gelesen das da hellion ne railgun besitzt |
|
9943 Forenpostings
315 Kommentare
Registriert: 23.07.2002
|
Nein, der besitzt einen Flammenwerfer, zumindest in der Version jetzt. Allerdings gab es anfangs statt dem Hellion eine Einheit namens Cobra, die eine Railgun hatte. |
|
7 Kommentare
Registriert: 15.12.2008
|
achso tut leid mein versehen häte wissen müssen xD |
|
Gast
|
Man das ist ma ne gute Übersicht. Im neuen Starcraft gibts ja richtig gei++ Sachen. Am besten find ich das z.B. der Nighthawk unendlich viele Minen setzen kann. |
|
Gast
|
der nuke vom ghost hat sich verändert und zwar kostet er nur 100 mineralien und 100 gas und der ghost ist auf tech 1.5 gerutscht und kostet nur noch 100 mineralien und 150 gas nd hat eine emp-schockwellen fähigkeit vom alten forschungsschiff |
|
Gast
|
Als ich den Battlereport 2 gesehen hab ist mir aufgefallen das der nighthawk doch ganz schön stark ist... vllt etwas zu stark |
|
1833 Forenpostings
146 Kommentare
Registriert: 04.03.2006
|
übrigens steht da noch das die plasma torpedos des BC gegen ground gehen obwohl sie afaik schons eit einiger zeit anti-air sind |
|
59 Kommentare
Registriert: 01.11.2006
|
@ zzis du musst bedenken dass man die HS-Missile erst im antimateriekern erforschen kann, sprich zur selben Zeit wie Kreuzer. Außerdem war die Armeezusammensetzung von dem Zerg spieler halt extrem schelcht gegen die missiels mit den vielen kleinen einheiten. Mit Mutas oder dem neuen korupter hätte er die raven warscheinlich ziemlich fertig gemacht, zumal mutalisken vor den missiles einfach hätten davonfliegen können |
|
Gast
|
hab aber gelesen, dass Koreaner-Pros das game getestet haben und meinten, dass Terraner derzeit wirklich overpowert sein sollen. unter anderem wegen den nighthawks ^^ |
|
Gast
|
Die Namensänderungen beim Nighthawk nerven ziemlich!: Nomad-->Vulkan Vulkan-->Nighthawk Nighthawk-->Raven Also ich finde Nighthawk am bessten! |
|
1 Kommentar
Registriert: 18.05.2009
|
Ich auch ^^ |
|
Gast
|
Nur so ne Frage: Kann der Belagerungspanzer nicht mehr vom Siege Mode zurück in den Tank Mode? |
|
1950 Forenpostings
219 Kommentare
Registriert: 09.08.2008
|
Klar kann er das, genauso wie in BW. Haben wir hier jetzt noch nicht als Icon, dachte das wäre selbstverständlich. ^^ Wird bald ergänzt. :) |
|
0 Forenpostings
9 Kommentare
Registriert: 04.06.2009
|
Ok! Dachte ich auch, war nur nicht sicher! |
|
Gast
|
imho ist der nighthawk echt zu hart, die hsm ist echt zu übel und macht es dem terraner zu einfach mit wenigen einheiten zu verteidigen. egal, sehr gute übersicht + up to date. perfekt. wtf.. kreuzer macht nur 8 schaden.. was is da los? |
|
314 Forenpostings
23 Kommentare
Registriert: 03.08.2002
|
5p1t: Ein einzelner Schuss macht 8 Schaden, aber eine Salve besteht aus mehreren Schuss ;) |
|
Gast
|
Waers noch moeglich die Schussfrequenz in die Uebersicht mit aufzunehmen? Und wenn die Einheit Salven feuert muesste man das natuerlich auch wissen! |
|
Gast
|
Star Craft II bringt auf jendem fall ne menge Neuheiten mit.Auch die alten Eihnhiten der Terraner spielen immer noch eine wichtige Rolle spielen .Ich hoffe das die selben Charaktere wie Jim aus der Terraner Kampanie noch mitmischt.Aber Es heißt noch warten bis zum Ende des Jahres. |
|
Gast
|
Uiuiui^^... Die Kreuzer hatte ja schon im 1 Teil Chaos und Verwüstung mitgebracht ^^ Jetzt im 2 sind sie ja noch besser :) Hoffe mal ich kann da auch mit gruppen von Kreuzern den Feind dominieren hehe ^^ |
|
353 Forenpostings
141 Kommentare
Registriert: 20.03.2008
|
#21 Die ganze Kampagne von Wings of Liberty wird sich um Jim drehen Zuletzt editiert von Leviance am 14.08.2009 - 18:26
|
|
Gast
|
Habe noch zwei Rechtschreibfehler gefunden, beim Marine heißt es "Combat Schilde" und bei dem Schweren Kreuzer, "das Torpedo" ansonsten super Datenbank. |
|
353 Forenpostings
141 Kommentare
Registriert: 20.03.2008
|
Was ist an Schilde falsch? |
|
Gast
|
Der Deutsch-Englisch-Mischmasch, nehm ich an. -> Gefechtsschilde oder combat shields. |
|
Gast
|
Man der thor is ja der hamme |
|
Gast
|
Hmm schade vermisse den guten alten Goliath wieso ist der net mehr dabei? |
|
314 Forenpostings
23 Kommentare
Registriert: 03.08.2002
|
In der Kampagne ist er noch dabei ;) |
|
Gast
|
mich spricht der Mule ja noch am meisten an ... ^^ Beim Marine ist noch nicht sicher ob er gepanzert ist oder eine leichte Rüstung hat ? wäre interessant zu wissen. |





/ 0 

























































USA
Argentina