StarCraft 2 Einheiten - Zerg
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| Die Zerg-Einheiten | ||||||||||||||||||||
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| Larve (Larva) | ||||||||||||||||||||||||
Die Larve wird aus der Brutstätte, dem Bau oder dem Schwarmstock heraus automatisch erstellt. Dabei werden maximal drei Larven von einem der Gebäude beherbergt. Aus einer Larve können alle anderen Basiseinheiten morphen. |
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| Overseer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Overseer ist eine Verbesserung des Overlords, bewegt sich schneller als dieser und ist ein Detektor. Er produziert weiterhin Supply, kann aber keine Einheiten mehr transportieren. und auch keine Kriecher produzieren. Neben seiner Hauptfunktion als mobiler Detektor, verfügt er noch über drei weitere Fähigkeiten.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Drohne (Drone) | ||||||||||||||||||||||||||
Diese Basiseinheit dient dazu, Mineralien und Vespingas abzubauen. Weiterhin kann sie dazu verwendet werden, Gebäude zu errichten, wobei die Drohne verloren geht.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Zergling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Zergling ist die Standardeinheit der Zerg schlechthin. Seine hohe Beweglichkeit und seine Fähigkeiten machen ihn zum perfekten Krieger für den Schwarm. Er tritt meistens in Rudeln auf. Aus einem einzelnen Ei schlüpfen immer zwei Zerglinge, weshalb sehr schnell große Gruppen erstellt werden können. Pro Zergling wird daher eigentlich nur 0,5 Supply benötigt.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Berstling (Baneling) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Berstling - gefüllt mit explosiven Stoffen - ist eine Selbstmordeinheit mit hohem Schaden. Besonders effektiv ist er gegen Gebäude oder große Gruppen leichter Einheiten.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Mutalisk | ||||||||||||||||||||||||||||
Die Mutalisken sind gefährliche Lufteinheiten - vor allem um zu harassen.
Ihr Angriff springt wie auch im Vorgänger auf benachbarte Ziele über.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Hydralisk | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Hydralisk ist eine exzellente Allround Einheit. Er verschiesst Stacheln in Richtung seiner Gegner. Luft- sowie Bodeneinheiten müssen sich vor Hydralisken in Acht nehmen.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Königin (Queen) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Königin hat sich wohl am meisten verändert. Sie ist nun direkt nach dem Brutschleimpool verfügbar, ist nun eine Bodeneinheit mit einem Angriff und dient dazu den Schwarmcluster zu beschützen. Anders als alle anderen Zergeinheiten wird sie direkt in der Brutstätte (respektive dem Bau/Schwarmstock) gebaut. Sie ist zwar sehr früh verfügbar, kann jedoch Aufgrund der Tatsache, dass sie sich auf nicht-Kriecher sehr langsam bewegt, kaum zum Rushen genutzt werden. Stattdessen füllt sie eine unterstützende Funktion aus. Insbesondere ihre Fähigkeit zusätzliche Larven zu produzieren, ist von unschätzbaren Wert für jeden Zerg-Spieler. Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Schänder (Corrupter) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Schänder ist eine starke Lufteinheit, welche nur auf andere Lufteinheiten feuern kann. Er kann zum Brutlord gemorpht werden.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Verseucher (Infestor) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Verseucher ist eine Unterstützungseinheit, und besitzt keinen eigenen Angriff. Er kann sich aber im eingegrabenen Zustand bewegen und somit Hindernisse überwinden und Verteidigungsstellungen umgehen, um mit erhöhtem Überraschungsmoment seine Gegner härter zu treffen. Allerdings ist es ihm nicht möglich, etwa Klippen, Wasser oder Lava zu überwinden.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Schabe (Roach) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diese Fernkämpfer mit geringer Reichweite verfügen über einen üppigen Vorrat an Trefferpunkten und hohen Schaden und sind verhältnismäßig günstig. Sie sind relativ langsam, wofür aber ein Upgrade Abhilfe schaffen kann. Im eingegrabenen Zustand regenerieren sie sehr schnell (5 HP/s, mit Organischem Panzer 15 HP/s)
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Brutlord (Brood Lord) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Der Brutlord wird aus dem Schänder gemorpht. Er ist eine starke Lufteinheit mit sehr hoher Reichweite. Sein mächtiger Angriff ist jedoch nur gegen Bodentruppen nützlich. Hierbei verschießt er Brütlinge, die beim Aufschlag Schaden verursachen und anschließend als kleine Nahkämpfer mitkämpfen.
Zusätzlich entsteht bei jedem Angriff ein Brütling, welcher allerdings nur ein paar Sekunden lebt und 30 Trefferpunkte besitzt.
Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Ultralisk | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Der Ultralisk ist wohl die größte Einheit im Arsenal der Zerg. Er ist ziemlich widerstandsfähig vor allem gegen schwächere Angriffe. Sie eignen sich ideal als starkes Kanonenfutter, während Zerglinge die feindliche Basis zerlegen.
Sein Angriff trifft mehrere Ziele in einem Radius von 2. Die Nebenziele erleiden aber nur 33 % Schaden. Diese Einheit hat folgende Fähigkeiten und Upgrades:
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| Changeling | ||||||||||||||||||||||||
Der Changeling wird vom Overseer gecastet. Er morpht sich in einen Zergling, Marine oder Berserker, abhängig von der Rasse des Gegners, sobald eine gegnerische Einheit an ihm vorbeiläuft. Da er auch die Teamfarbe des Gegners übernimmt wird er nicht automatisch angegriffen, daher eignet er sich als hervorragender Scout.
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| Infizierter Terraner (Infested Terran) | ||||||||||||||||||||||||
Anders als in Broodwar ist der Infizierte Terraner keine Selbstmordeinheit mehr; er kämpft genau wie ein Marine mit seinem Gewehr. Auf das Schlachtfeld gelangt er, indem ein Verseucher per Spell Infizierte Terraner aus Eiern schlüpfen lässt.
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Kommentare
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:) |
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OHHH LEUTE SC2 WIRD SOOO GEIL!!!! weiß jemand wann es raus kommen "SOLL" blizzard muss scheiße viel geld haben xDDD die habe neulich erst wow wotlk raus gebracht und kassieren jeden monat 15 € dann soll jetzt noch sc2 und diablo3 raus kommen ... die müssen im geld schwimmen :D wieso sind eig manche einheiten wieder entfernt worden??? |
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Gast
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Wahrscheinlich aufgrund des Balancings, wird bis zum Release noch einiges geändert, entfernt oder hinzugefügt werden. :) |
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bin ich eig der einzige der die zerg mag xDD |
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Gast
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schade das es keine fb mehr gibt oder so was ähnliches:( |
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geil geil |
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Registriert: 19.10.2008
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endlich ma wieder neue infos ^^ ZERG FTW alle zerg spieler sind coolxD |
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Gast
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overseer, roach und infester sehen unendlich kacke aus. der rest is saugeil! |
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Gast
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schade das der infester nich wie im zerg einheiten vorstellungs vid terranische kasernen infesten kann die dann zügig inf.marines auspucken.dickes(-) aber der rest is geil :D |
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Gast
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also der infester bekommt ja ein nezes aussehen aber es is schade das die zerg keine gebäude mehr verseuchen können wie es kurz mal war |
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Gast
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bisschen wenig air bei den zerg im vergleich oder? |
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Gast
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Ähm der Hydralisk hat doch gar keinen Säureangriff mehr, sondern verschießt jetzt Nadeln(?)... hat auch schon jmd. mehr Infos über den sogenannten BroodLord? |
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also der brood lord 100% der wächter :D nurdie rexourcen die benötigt werden sind geändert |
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Er ist nicht 100% der Wächter: Er hat 350HP |
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peter griffin xDD heheheheheh xD |
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:D |
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Gast
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Yop und zwar kommt es soweit ich weiß glaube am 27 sep 09 |
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Beta oder vollversion? |
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Gast
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omg more nerdy plz, zelik... und da kommts bestimmt nicht raus, weil noch niemand das datum sagen kann, nur die beta sollte demnächst kommen... |
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Gast
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Aus was wird der Broodlord gemorft? Aus Mutalisken wie der Wächter in SC:BW? Des Game wird ja soooo geil :D |
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hmmm würde sagen ja aus dem muta |
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aus dem corrupter wurde im rahmen von Irvine gesagt |
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Gast
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Ja der Zergling und Hydralisk könnte auch mal rausgenommen werden, die sind ja voll alt |
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Gast
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Ich finde das irgendwie blöd, das der Berstling 50 Mineralien kostet. Der ist doch mir giftigen Gasen und Toxinen gefüllt, warum nimmt man dann da nicht 50 Versp. ? |
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Gast
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Jede Zerg Einheit ist wichtig und der Zergling und Hydralisk waren schon immer das Rüchrad einer Zergarme.Ohne sie wärne sie ohnen einen änlich Truppentyp völlig unterlegen.Wer Star Craft I gespielt hat muss das Wissen, da diese Truppentypen Missonen entschieden haben.Und ich finde es richtig das b.z der Berstling beide ressorcen verbraucht, |
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Gast
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Lewl,du wast bei meinen letzten Kommentar gemeint da du diese sehr dumme außage über die Zerglinge und den Hydralisten gemacht hast.Ich habe Starcraft I selber gespield und weiß über was ich rede.Denk besser darüber nach . |
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hm ich werde auch in sc2 bestimmt bei zerg bleiben, einmal dem overmind gedient, immer gedient xD aber erst muss ich mir noch n besseren pc holen |
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Registriert: 19.10.2008
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Ich finde die Zerg sind die beste rasse Sie sind nicht so langweilig wie Terraner |
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Gast
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Du hast dei Terraner in SC2 doch garnicht gespielt woher wilste das wissen, in SCBW waren die Langweilig aber in SC2 bestimmt nit :D |
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Gast
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Nunja,ich weiss ja nicht wie ihr das seht aber aus meiner sicht sind die Zerg den anderen Rassen unterlegen.WIe man auch aus den Battlereports sehen kann.Vielleicht liegt es aber auch nur daran das sie schlecht gespielt haben. Hoffentlich macht Blizzard da noch was. hehehehehhehee |





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