StarCraft 2 Einheiten & Gebäude - Übersicht

Mögen die Karten und Gegner auch wechseln, eines bleibt eigentlich immer konstant: Die Auswahl an baubaren Einheiten und Gebäuden. Zumindest im normalen Mehrspielermodus bilden sie wie Spielkarten oder -figuren die Grundlage aller Taktiken und Konzepte. Wer eine Strategie entwickeln oder die seines Gegners knacken will, sollte besser wissen, womit er es zu tun. Daher stellen wir euch an dieser Stelle die Einheiten und Gebäude aller drei Rassen vor, sowohl in der Übersicht, als auch in allen Details.

Hinweis: StarCraft 2 ist noch immer in der Entwicklungsphase und unterliegt damit auch ständigen Änderungen. Diese sind aber in der Regel weder in allen Details dokumentiert, noch außerhalb von Blizzard anspielbar. Diese Version basiert im Kern auf der zuletzt öffentlich anspielbaren Version, ergänzt um alle zentralen Neuerungen und Anpassungen.
Aktuelle Anpassungen erfahrt ihr üblicherweise in den Neuigkeiten und speziell den Q&A Batches.
Einheit Kosten Versorgung Hitpoints Schaden Bauzeit
WBF (SCV) 50 1 45 5 17
Space-Marine 50 1 45 6 25
Marodeur (Marauder) 100 25 2 125 10(+10 gg gepanzerte) 30
Rächer (Reaper) 50 50 1 50 4x2 (+5x2 gg leicht)
D8: 30 gg Gebäude
45
Geist (Ghost) 150 150 2 100 10 (+10 gg leicht) 40
Belagerungspanzer (Siege Tank) 150 125 3 160 Panzermodus: 15 (+10 gg gepanzert)
Belagerungsmodus: 35 (+15 gg gepanzert)
45
Thor 300 200 6 400 Thors Hammer: 2x30
Javelin Missle Launchers: 4x6 (+6 gg. leicht)
60
Viking 150 75 2 125 Flugmodus: 2x10(+4 gg gepanzert)
Mechmodus: 12
42
Banshee 150 100 3 140 2x12 60
Medivac 100 100 2 150 - 42
Schwerer Kreuzer (Battlecruiser) 400 300 6 550 Bodenziele: 8
Luftziele: 6
90
Hellion 100 2 90 8 (+6 gg leicht) 30
Raven 100 200 2 140 60
MULE 0 60 0 0
Gebäude Kosten Hitpoints Schaden Bauzeit
Kommandozentrale (Command Center) 400 1500 100
Satellitenzentrale (Orbital Command) 150 1500 35
Planetare Festung (Planetary Fortress) 150 150 1500 40 50
Raffinerie (Refinery) 75 500 30
Versorgungsdepot (Supply Depot) 100 400 30
Maschinendock (Engineering Bay) 125 850 35
Sensorturm (Sensor Tower) 125 100 200 25
Raketenturm (Missile Turret) 100 250 12x2 25
Kaserne (Barracks) 150 1000 60
Bunker 100 400 35
Ghost Akademie 150 50 1250 40
Reaktor 50 50 400 50
Waffenlager (Armory) 150 100 750 65
Fabrik (Factory) 150 100 1250 60
Raumhafen (Starport) 150 100 1300 50
Fusionskern 150 150 750 65
Tech-Labor 50 25 400 25
Terraner Techtree
Stand der Einheitendaten: 1.1.3