StarCraft 2 GebÀude - Protoss
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| Nexus | |||||||||||||||||||||||||
Der Nexus ist das HauptgebĂ€ude der Protoss. Es dient zur Produktion von Sonden, welche Mineralien als auch Vespin-Gas abbauen können und zurĂŒck zum Nexus bringen.
Der Nexus ist einer der wenigen GebĂ€ude, welche keine Psi-Energie von Pylonen benötigen um den Betrieb aufrecht zu erhalten bzw. um ĂŒberhaupt erst gebaut zu werden. Dieses GebĂ€ude hat folgende FĂ€higkeiten:
Dieses GebÀude produziert folgende Einheiten: Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Assimilator | |||||||||||||||||||||||
Der Assimilator muss ĂŒber einen Vespin Geysir errichtet werden. Danach kann mit Hilfe von Sonden der Abbau von Vespin-Gas erfolgen - jede Sonde bringt pro Zyklus 4 Gas zurĂŒck an den Nexus.
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| Warpknoten (Gateway) | |||||||||||||||||||||||||
Der Warpknoten ist in der Lage Einheiten heranzuwarpen - sodass diese schnell und Effektiv auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden können.
NatĂŒrlich hat sich in den vier Jahren nach dem BroodWar und der Wiedervereinigung mit den Dunklen Templern einiges getan: So kann der Warpknoten zu einem Warptor ausgebaut werden... Dieses GebĂ€ude erforscht:
Dieses GebÀude produziert folgende Einheiten:
Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Kybernetikkern (Cybernetics Core) | |||||||||||||||||||||||||||||||
Der Kybernetik-Kern bietet neben dem Freischalten von Hetzern und Protektoren die Möglichkeit individuelle Upgrades fĂŒr diese Einheiten zu erforschen. Zudem bietet er die Schadens- und RĂŒstungsupgrades fĂŒr die Lufteinheiten.
Dieses GebÀude erforscht:
Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Pylon | |||||||||||||||||||||||
Ein Pylon erzeugt eine Psimatrix in einem gewissen Umkreis um ihn herum. Diese Psimatrix versorgt alle GebĂ€ude (bis auf den Nexus, Assimilator und den Pylon selbst) mit Energie, welche fĂŒr deren Betrieb notwendig ist. AuĂerdem kann das Warptor seine produzierten Einheiten an jeden Punkt innerhalb einer Psimatrix warpen.
Weiterhin erhöht jeder Pylon das Einheitenlimit um 8, bis es schlieĂlich bei der Maximalgrenze von 200 angekommen ist. |
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| Warptor (Warpgate) | |||||||||||||||||||||||||
Das Warptor ist in der Lage, die Signaturen der Einheiten zu speichern - und bei Bedarf im Einflussgebiet eines Pylons innerhalb weniger Sekunden zu materialisieren. Dies eröffnet viele neue strategische Möglichkeiten, zum Beispiel in Kombination mit einem Warpprisma.
Warptore können nach der Erforschung eines Upgrades direkt aus den Warpknoten gebaut werden. Die Einheiten können dann via Warp-In angefordert werden, wobei die normalen Einheitenkosten berechnet werden. Danach verhindert eine Abklingzeit das heranwarpen weiterer Einheiten, diese Abklingzeit ist etwas kĂŒrzer als die normale Bauzeit der Einheiten. Ein Warptor kann innerhalb von 3 Sekunden in einen Warpknoten zurĂŒckverwandelt werden Dieses GebĂ€ude erforscht:
Dieses GebÀude produziert folgende Einheiten: |
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| Photonenkanone (Photon Cannon) | |||||||||||||||||||||||||
Die Photonenkanone ist Grundlage der Basisverteidigung: sie kann sowohl Boden- als auch Lufteinheiten angreifen, als auch getarnte Einheiten aufdecken.
Dieses GebÀude hat folgende FÀhigkeiten:
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| Schmiede (Forge) | |||||||||||||||||||||||||||||
Die Schmiede bietet die Upgrades fĂŒr Waffen und Panzerung von Bodentruppen, sowie das Upgrade von den Schilden aller Protosseinheiten und GebĂ€uden Zudem ermöglicht sie den Bau von Photonenkanonen.
Dieses GebÀude erforscht:
Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Raumportal (Stargate) | |||||||||||||||||||||||
Ein weiteres klassisches ProduktionsgebÀude: das Raumportal. Hier werden die mÀchtigen Lufteinheiten der Protoss gebaut.
Dieses GebÀude produziert folgende Einheiten: Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Flottensignalgeber (Fleet Beacon) | |||||||||||||||||||||||||||
Der Flottensignalgeber schaltet den TrĂ€ger sowie das neue Mutterschiff der Protoss zur VerstĂ€rkung der Protossflotten frei. Des weiteren bietet er individuelle Upgrades fĂŒr die LuftstreitkrĂ€fte der Protoss.
Dieses GebÀude erforscht:
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| Roboterfabrik (Robotics Facility) | |||||||||||||||||||||||
Ein altbekanntes ProduktionsgebÀude der Protoss. Hier werden neben den robotischen Einheiten wie Warpprismen, Kolosse und Beobachter auch Unsterbliche gebaut.
Dieses GebÀude produziert folgende Einheiten: Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Roboterdock (Robotics Support Bay) | |||||||||||||||||||||||||||||
Das bereits aus StarCraft: Brood War bekannte Roboter Support Dock heiĂt nun Roboterdock und schaltet den mĂ€chtigen Koloss in der Roboterfabrik frei. Zudem bietet es individuelle Upgrades fĂŒr die Einheiten aus der Roboterfabrik.
Dieses GebÀude erforscht:
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| Zirkel des Zwielichts (Twilight Council) | |||||||||||||||||||||||||||
Der Zirkel des Zwielichts ĂŒbernimmt in StarCraft 2 die Rolle der Zitadelle von Adun. Neben der BerserkerfĂ€higkeit Ansturm wird hier die BlinkfĂ€higkeit der Hetzer erforscht. AuĂerdem schaltet der Zirkel den Templartech frei.
Dieses GebÀude erforscht:
Dieses GebÀude schaltet folgende GebÀude frei: |
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| Dunkler Schrein (Dark Shrine) | |||||||||||||||||||||||
Der Dunkle Schrein ist scheinbar eines der wenigen GebĂ€ude, die von den Dunklen Templer ĂŒbernommen wurden, und ist der finale Schritt im Technologiebaum zu den Dunklen Templern, welche nun kein Templer-Archiv mehr benötigen.
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| Templer-Archiv | |||||||||||||||||||||||||||
Das Templer-Archiv schaltet die Hohen Templer in Warpknoten und Warptor frei. Es bietet ebenfalls die bekannten Upgrades fĂŒr Hohe Templer.
Dieses GebÀude erforscht:
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Kommentare
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Gast
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n1 =) |
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Gast
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Beim Kybernetik-Kern hats wohl 'nen Fehler! :) Terranische Upgrades? |
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Gast
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den molecular displacer gibts doch net mehr ;) oder warum steht der noch beim kybernetik-kern ?? |
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Gast
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Der gehÀrtete Schild steht beim Kybernetikkern, obwohl erst das Zwielichtkonzil den Immortal freischaltet. Dort steht auch in der Beschreibung, dass das Zwielichtkonzil die erforschung des Schildes erlaubt. |
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788 Forenpostings
193 Kommentare
Registriert: 09.08.2008
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Das mit dem gehĂ€rteten Schild ist in der Tat so, dass er im KYbernetikkern erforscht wird, aber das Zwielichtkonzil erst die dazugehörige Einheit freischaltet. Ich erinnere mich an den Bluepost,wir waren damals auch ein wenig verwirrt. ^^ In der Beschreibung muss das natĂŒrlich geĂ€ndert werden, mach ich mal eben. |
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1 Kommentar
Registriert: 16.10.2009
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voll schade, dass es in sc2 keine reaver mehr gibt :( |
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4 Kommentare
Registriert: 17.09.2009
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Da ist ein Fehler in der Schmiede: Bei der Forschung "Angriffsupgrade Protoss Bodeneinheiten" muss beim Koloss stehen "2*2" |















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