Worauf freut ihr euch bei HotS am meisten?
  • Die Zerg-Kampagne
    (254)
    (52%)
  • Alles zusammen
    (120)
    (25%)
  • Die Kämpfe im Multiplayer
    (58)
    (12%)
  • Ich freue mich nicht auf HotS
    (47)
    (10%)
  • Das verbesserte Battle.net
    (26)
    (5%)
Total: 489
Archiv
Freitag, 26. April 2013

TeamLiquid Mapping Contest #2

veröffentlicht von Comadevil am 26.04.13 um 8:59 Uhr

Teamliquid hat einen neuen Mapping Contest gestartet. Der letzte Contest war ja ein voller Erfolg, da drei Maps (Ohana, Korhal Compund, Cloud Kingdom) am Ende im Laddermappool gelandet sind und Ohana und Clound Kingdom sich lange Zeit dort und in Mappools verschiedener Turniere u.a. der GSL halten konnten.

Dieses Mal wird es zwei Kategorien geben: 1v1 und Teamgamemaps (2v2, 3v3, 4v4). Die Gewinner und Finalisten in den jeweiligen Kategorien haben auch diesmal eine Chance in den Laddermappool aufgenommen zu werden. Daher wird auch darauf hingewiesen, dass man sich an gewisse Richtlinien halten sollte, wie z.B 8 Mineralpathces pro Basis und zwei normale Gasgeysire.

Jeder Mapmaker kann jeweils maximal zwei 1v1 Maps und Teamgamemaps einsenden, um die Mapmaker dahin zu motivieren, für beide Kategorien Maps zu machen. Einsendeschluss ist der 10.05. 04:59 CEST

Samstag, 13. April 2013

Neues Unterforum im Mappingbereich

veröffentlicht von Mietfekatfe am 13.04.13 um 20:00 Uhr

Dem einen oder anderen ist es vielleicht bereits aufgefallen, aber im Mappingbereich des Forums gibt es ein neues Unterforum.

Im Ressourcen-Forum findet ihr allerlei Nützliches rund um Mapping. Die Bandbreite geht von Trigger-Bibliotheken, wie Ahlis Korhal City Simulation, über Skins für existierende Einheiten, zum Beispiel dem Thunderhawk für den Firebat, bis hin zu komplett neuen Models die euch Mapper, unter anderem Alrik, in ihrem Thread zeigen und zur Verfügung stellen.

Leider musste das Modeling und Art-Forum weichen. Alle Fragen betreffend Import/Export von Models/Skins sowie Bearbeitung sollten ab sofort ebenfalls im Editor-Hilfe Forum gepostet werden.

Wir hoffen die Änderung trägt zur Übersichtlichkeit der Foren und Produktivität der Mapper auf InStarcraft.de bei.

Euer InStarcraft.de-Mappingstaff.

Kommentare 2 Kommentare (letzter von Polly @ 21:56 13.05.13 )
Montag, 18. Februar 2013

Blizzard empfiehlt Backup vor Patch

veröffentlicht von peq am 18.02.13 um 23:19 Uhr

Kurz vor dem Release von Patch 2.0.4 hat Blizzard alle Mapper aufgefordert ihre Maps und Mods zu sichern. Bei vergangen Updates gab es Fehler, wodurch Mods aus dem StarCraft Ordner gelöscht wurden.

Vor allem, wenn man seine Karte oder Mod als gesperrt ins BattleNet hochgeladen hat, sind eigene Backups wichtig. Gesperrte Karten lassen sich nicht wiederherstellen, wenn die Original-Version verloren gehen sollte.

Kommentare 2 Kommentare (letzter von Perseus @ 11:14 23.02.13 )
Freitag, 25. Januar 2013

HotS Contentpatch 2.0.3 - Replayfunktionen, Training, KI-Matchmaking und mehr

veröffentlicht von General Mengsk am 25.01.13 um 0:00 Uhr

Schon im Laufe des Donnerstag sickerte durch, dass Patch 2.0.3 am Freitag kommen wird und mit ihm die neuen Replayfunktionen. Nun hat Blizzard eine genauere Übersicht veröffentlicht, was sich mit Contentpatch 2.0.3 an der Beta von Heart of the Swarm ändern wird. So kommt neben den neuen Replayfunktionen auch die automatische Gegnerzuweisung mit einem KI-Gegner und der Trainingsmodus. Ob es dagegen parallel zum Contentpatch auch Balanceänderungen gibt, ist noch unklar.

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Kommentare 2 Kommentare (letzter von Piercingfreak @ 23:28 13.02.13 )
Donnerstag, 13. Dezember 2012

Blizzard sucht Tester für die StarTools

veröffentlicht von General Mengsk am 13.12.12 um 11:11 Uhr

Jüngst kündigte Blizzard im Rahmen der Erkläuterungen zum einheitlichen Client für HotS und WoL auch an, dass man das auf der BlizzCon 2011 erstmals erwähnte Set an Plugins für die 3D-Bearbeitungssoftware 3ds Max bald veröffentlichen werden. Nun gibt es genauere Informationen dazu: Während die eigentliche Veröffentlichung erst mit dem Verkaufsstart von Heart of the Swarm kommen wird, startet jetzt bereits eine exklusiver Testphase, für die Blizzard erfahrene Mapper sucht.

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Mittwoch, 12. Dezember 2012

HotS und WoL werden denselben Client nutzen - Was heißt das?

veröffentlicht von General Mengsk am 12.12.12 um 11:30 Uhr

Wie läuft das eigentlich mit der Koexistenz von Heart of the Swarm und Wings of Liberty? So wie in WarCraft III, werden sich die meisten denken. Doch ganz so wird es nicht, wie Xuzaca aus dem US-Communityteam nun klarstellte. Anstatt zweier separater Clients wird es einen gemeinsamen Client für Wings of Liberty und Heart of the Swarm geben. Nur welche Inhalte man dort bekommt, werden je nach Spiellizenz gefiltert. Wir sagen euch, was das genau bedeutet und warum dies für die Mappingszene besser sein dürfte als das klassische Konzept.

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Kommentare 3 Kommentare (letzter von ManweSulimo @ 01:47 13.12.12 )
Mittwoch, 05. Dezember 2012

Liste der bisherigen Editorupdates in Heart of the Swarm

veröffentlicht von General Mengsk am 05.12.12 um 0:55 Uhr

Mit der Beta von Heart of the Swarm ist es nicht nur möglich den Multiplayer des kommenden Addons auszuprobieren, sondern man kann auch mit der aktualisierten Version des Editors bereits Karten bauen. Wer mit dem Editor nicht vertraut ist, wird bei einem schnellen Blick vielleicht kaum bemerken, dass er von einer neuen Version sitzt, da die HotS-Einheiten noch nicht im Editor verfügbar sind. Wer sich aber mehr mit dem Editor beschäftigt, dürfte auch an den Details interessiert sein. Kaivax aus dem US-Communityteam hat daher gerade eine Liste der Änderungen und Neuerungen veröffentlicht.

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Dienstag, 04. Dezember 2012

Penumbra - Ein Szenario mit den deutschen Originalstimmen

veröffentlicht von General Mengsk am 04.12.12 um 14:30 Uhr

Oft hört man die Klage darüber, dass die Mappingszene in StarCraft II hinter dem zurückbleibt, was man aus WarCraft III und Brood War kennt. Jetzt aber gibt es ein Projekt, dass Hoffnung macht und das kommt sogar direkt aus der deutschen Szene. Seit kurzem gibt es in der Arcade eine aufwendig gestaltete Karte namens Penumbra, die im Stil einer Kampagnenmission gemacht ist. Besonderes Highlight: Es ist voll vertont und verwendet die deutschen Stimmen von Raynor, Matt Horner und dem terranischen Adjutanten aus Wings of Liberty. Ein Fest für alle Kampagnenfans.

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Donnerstag, 16. August 2012

Blizzard-Tipps zur Einstellen von Maps in die Arcade

veröffentlicht von General Mengsk am 16.08.12 um 2:00 Uhr

Seit der Veröffentlichung von Patch 1.5.0 können alle Spieler die Vorteile der neuen Arcade nutzen. Doch was ist eigentlich nötig, damit eine selbsterstellte Karte dort vernünftig präsentiert wird? Blizzard hat dazu nun einige Tipps veröffentlicht.

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Mittwoch, 01. August 2012

Achtung: Patch 1.5 löscht den Mod-Ordner

veröffentlicht von Hakuba am 01.08.12 um 18:50 Uhr

Scheinbar löscht der neue Patch den Mod-Ordner, in dem die gesamten Moddateien für Maps gespeichert werden. Wir raten deshalb allen Mappern vor dem Patch ein Backup des Ordners durchzuführen um Datenverlust zu vermeiden.