Arbiter (StarCraft 1)
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| Arbiter (StarCraft 1) | |
|---|---|
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| Spiel: | |
| Rasse: | Protoss |
| Englische Bez.: | Arbiter |
| Typ: | Lufteinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 100 |
| Produktionsort: | Raumportal |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 200 |
| Schilde: | 150 |
| Panzerung: | 1(+3) |
| Größe: | groß |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden, Luft |
| Schaden: | 1* (10(+3) Explosiv) |
| Cooldown: | 45 |
| Reichweite: | 5 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 9 |
| Energie: | 200 (+50) |
| Sonstiges: | tarnt Einheiten in der Nähe |
| Version: ab 1.08 | |
Arbiter können kaum kämpfen, haben aber sehr gute Extraeigenschaften. Zum ersten tarnen sie automatisch jede Einheit in ihrem Umfeld, die nur mit Detektoren oder durch Zerstörung des Arbiters wieder sichtbar gemacht werden können. Zudem kann er mit dem Rückruf Einheiten in einem kleinen Gebiet, das sich irgendwo auf der Karte befinden kann, zu seiner eigenen Position teleportieren. Mit dem Stasisfeld friert er Einheiten ein, so dass diese zwar nicht mehr angegriffen werden können, aber auch selber nicht mehr schießen.
Wortbedeutung
Arbiter (gesprochen:"Arbitter") ist Latein und bedeutet "Schiedsrichter".
Dieser Begriff (und die Person) spielte vor allem im römischen Recht eine große Rolle.

