Attribute (StarCraft 2)
Aus Starcraft Wiki
Die Attribute von Einheiten und Gebäuden bestimmen unter anderem, von welchen Waffen sie getroffen werden können (zusätzlich zu der Tatsache, ob es sich um eine Boden- oder eine Lufteinheit handelt), von welchen Waffen sie zusätzlichen Schaden erhalten, und welche Fähigkeiten auf sie angewendet werden können.
- Leicht/Gepanzert/Massiv/Gebäude: Manche Waffen richten an Einheiten mit bestimmten dieser Attribute zusätzlichen Schaden an.
- Biologisch/Mechanisch/Massiv/Gebäude: Fähigkeiten können meist nur auf Einheiten mit bestimmten dieser Attribute gewirkt werden, bzw. auf bestimmte Attribute nicht gewirkt werden.
- Gebäude: Gebäude zählen, abhängig davon ob sie sich wie normal auf dem Boden, oder selten in der Luft befinden, normalerweise als Boden- bzw. Lufteinheit. Manche Einheiten haben jedoch bestimmte Attacken, die speziell gegen Gebäude gerichtet werden. Außerdem können manche Fähigkeiten nur auf Gebäude gewirkt werden, einige allerdings gar nicht.
- Massiv: Manche Fähigkeiten können auf massiven Einheiten nicht gewirkt werden. Außerdem können massive Bodeneinheiten Kraftfelder durchbrechen.
- Robotisch, Schwebend (Hover) und Heroisch sind bislang unverwendet.
- Die Bedeutung von Psionisch ist noch ungeklärt.



