Attribute (StarCraft 2)

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Die Attribute von Einheiten und Gebäuden bestimmen unter anderem, von welchen Waffen sie getroffen werden können (zusätzlich zu der Tatsache, ob es sich um eine Boden- oder eine Lufteinheit handelt), von welchen Waffen sie zusätzlichen Schaden erhalten, und welche Fähigkeiten auf sie angewendet werden können.

  • Leicht/Gepanzert/Massiv/Gebäude: Manche Waffen richten an Einheiten mit bestimmten dieser Attribute zusätzlichen Schaden an.
  • Biologisch/Mechanisch/Massiv/Gebäude: Fähigkeiten können meist nur auf Einheiten mit bestimmten dieser Attribute gewirkt werden, bzw. auf bestimmte Attribute nicht gewirkt werden.
  • Gebäude: Gebäude zählen, abhängig davon ob sie sich wie normal auf dem Boden, oder selten in der Luft befinden, normalerweise als Boden- bzw. Lufteinheit. Manche Einheiten haben jedoch bestimmte Attacken, die speziell gegen Gebäude gerichtet werden. Außerdem können manche Fähigkeiten nur auf Gebäude gewirkt werden, einige allerdings gar nicht.
  • Massiv: Manche Fähigkeiten können auf massiven Einheiten nicht gewirkt werden. Außerdem können massive Bodeneinheiten Kraftfelder durchbrechen.
  • Robotisch, Schwebend (Hover) und Heroisch sind bislang unverwendet.
  • Die Bedeutung von Psionisch ist noch ungeklärt.