Comsat-Station (StarCraft 1)
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| Comsat-Station (StarCraft 1) | |
|---|---|
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| Spiel: | |
| Rasse: | Terraner |
| Englische Bez.: | ComSat Station |
| Erbauung | |
| Kosten: | 50 |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 500 |
| Panzerung: | 1 |
| Sonstiges | |
| Energie: | 200 |
| Fähigkeiten: | Scan |
| Version: ab 1.08 | |
Die Comsat-Station ist eine der beiden möglichen Erweiterungen für die Kommandozentrale der Terraner. Die Alternative dazu wäre das Nuklearsilo. An eine Kommandozentrale können nicht beide Erweiterungen gleichzeitig gebaut werden.
Mit Hilfe dieser Station kann der Spieler an einem beliebigen Punkt der Karte eine Scanner-Suche ausführen. Dabei wird das Gebiet an dieser Stelle aufgedeckt, das Terrain und alle Einheiten die sich dort befinden werden kurzzeitig sichtbar. Durch die Detektorfunktion werden bei einem Scan auch eingegrabene oder getarnte Einheiten aufgedeckt. Die Comsat-Station bringt für die Terraner einen taktischen Vorteil. Weder Zerg noch Protoss haben die Möglichkeit ihre Gegner so einfach und gefahrlos wie die Terraner zu erkunden.
Ein Scan kostet 50 Energiepunkte. Mit einer Comsat-Station können somit maximal 4 Scans direkt hintereinander durchgeführt werden.
Die Comsat-Station kann wie alle terranischen Gebäudeerweiterungen nicht abheben. Wird die Kommandozentrale, an der die Comsat-Station angebaut ist, abgehoben, kann sie nicht mehr benutzt werden. In diesem Zustand lädt jedoch weiter ihre Energie auf. Eine so zurückgelassene Station kann dann von jedem Spieler eingenommen werden, der eine Kommandozentrale daneben plaziert.
Grundsätzlich ist die Comsat-Station die Erweiterung für die Kommandozentrale. Im Spiel ist das Aufdecken einfach unerlässlich. Die Station ist günstig, und die Alternative, das Nuklearsilo, hat im Multiplayergame zu viele Nachteile.

