Custom Game System

Aus Starcraft Wiki

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Mit Custom Game System ist hier das System gemeint, mit dem man im StarCraft II BattleNet ein eigenes Spiel erstellt, oder einem Spiel beitreten kann.

Das System hat sich im Gegensatz zu StarCraft:Broodwar oder Warcraft III grundlegend verändert. Es sind nun alle Karten direkt auf den BattleNet-Servern gespeichert, so dass man sie nicht mehr von gewissen Websites runter laden muss. Ebenso werden Spiele nicht mehr durch Spieler gehostet sondern direkt über den BattleNet-Server, wodurch es keine Probleme mehr mit Firewall-Einstellungen gibt.

Inhaltsverzeichnis

Spiel beitreten

Beim Betreten eines Spiels wird standardmäßig eine Liste mit den populärsten Karten angezeigt (siehe Abschnitt Popularität). Am Ende der Liste befindet sich eine Schaltfläche, mit der man weitere Karten anzeigen kann. Im Gegensatz zum alten BattleNet zeigt die Liste auch Maps, für die es gar keine Spieler gibt. Will man so einer Karte beitreten, so wird man gefragt, ob man selbst ein neues Spiel erstellen will.

Die Join Liste ist im neuen Battlenet einfach eine Liste mit den beliebtesten spielen die gehostet wurden. Dabei sind auch alle Einstellungen an der Map fixiert. Wenn also irgendwer MapX im Modus Y mit Zielpunktzahl Z erstellt, dann wird diese Map mit den selben Einstellungen für 24 Stunden im Join Menü gelistet.

Neben der Anzeige der populären Maps gibt es noch eine zweite Ansicht, welche neue Karten anzeigt. Auch diese sind allerdings nach Popularität sortiert.

Eine Suchfunktion gibt es nicht, man kann allerdings zwischen folgenden Kategorien wählen:

  • All
  • Melee
  • Co-op VS AI
  • Tower Defense
  • Tug Of War
  • Custom

Spiel erstellen

Beim Erstellen eines neuen Spiels gibt es eine Suchfunktion, mit der man die Karte finden kann, die man sucht. Ebenso gibt es eine Auswahl der Kategorien:

  • Blizzard Maps (Karten von Blizzard)
  • Popular (populäre Karten)
  • Recently Played (zuletzt gespielte Karten)
  • My Published (selbst veröffentlichte Karten)

Popularität

Die Popularität bestimmt, wie weit oben eine Karte in der Liste angezeigt wird. Die Popularität berechnet sich daraus, wie viele öffentliche Spiele mit einer Karte es in den letzten 24 Stunden gab. Nicht öffentliche Spiele werden dabei nicht gezählt.

Karten veröffentlichen

Um eine Karte zu veröffentlichen, also ins BattleNet hoch zu laden, muss man die Karte einfach im Editor öffnen und dort veröffentlichen im Datei-Menü auswählen.

Häufige Probleme:

"Dokument hat keinen eingetragenen Namen"

Unter Map -> Map Info den Namen eintragen