Doodad
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Als Doodads bezeichnet man unbewegliche, unzerstörbare Objekte in der Landschaft, wie Bäume, Steine, Häuser oder Laternen. Sie werden im Editor über das Layer "Doodads" (Hotkey: D) platziert.
doodad ist ein auch ein Datentyp in der Scriptsprache Galaxy, der Referenzen zu solchen Objekten speichert.
