Dragoner (StarCraft 1)
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| Dragoner (StarCraft 1) | |
|---|---|
| | |
| Spiel: | |
| Rasse: | Protoss |
| Englische Bez.: | Dragoon |
| Typ: | Bodeneinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 125 |
| Produktionsort: | Warpknoten |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 100 |
| Schilde: | 80 |
| Panzerung: | 1 (+3) |
| Größe: | Groß |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden, Luft |
| Schaden: | 1* (20 (+6) Explosiv) |
| Cooldown: | 30 |
| Reichweite: | 4 (6) |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 8 |
| Version: ab 1.08 | |
Der Dragoner ist die Standardfernkampfeinheit der Protoss, und findet sowohl im Micro (Dancing Goons) als auch in großen Massen Verwendung. Er lässt sich in vielen Situationen gut einsetzen, jedoch mit Einschränkungen gegen kleine, biologische Einheiten, da er gegen diese nur halben Schaden verursacht.
Geschichte
Schwer verwundete und verstümmelte Protoss-Krieger haben die Möglichkeit in den Kampf zurück zukehren und sich mit einem Dragoner-Exoskelett austatten zulassen. Die Veteranen lernen schnell den Roboter wie ihren eigenen Körper zu steuern und werden dadurch zu einem wichtigem Bestanteil jeder Protoss-Armee.
Wortursprung
Als Dragoner bezeichnete man Anfang des 17. Jahrhunderts Fußsoldaten, die ihr Pferd lediglich als schnelles Fortbewegungsmittel nutzten und oft abgesessen kämpften (im Gegensatz zur regulären Kavallerie).
Sie benutzen auch nur eine leichte Rüstung, was sie auf dem Schlachtfeld nochmals mobiler machte.
Da die Ausbildungszeit kürzer als bei der Kavallerie war, senkte dies die Kosten erheblich.
Dragoner stellten bis 1972 (letztes Regiment in der Schweiz) einen effektiven und günstigen Teil vieler europäischer Armeen dar.
