Fantasy Build
Aus Starcraft Wiki
Die Fantasy Build Order ist benannt nach dem koreanischen Spieler Fantasy. Dieser verwendete die Strategie das erste mal im OSL Finale 2008 gegen den Zerg GGPlay. Generell ist diese Eröffnung eine Abwandlung eines klassischen Mech-Openings im Terraner vs. Zerg; die exakte Ausführung steigert aber die Effizienz der Strategie, und ermöglicht es dem Terraner auch mit Metall-Einheiten auf schwierigeren Maps umzugehen.
Build Order
- Wall-In und Raffinerie bei 12 Supply
- Fabrik, sobal genügend Ressourcen vorhanden sind
- Machine-Shop sobald die Fabrik fertig ist, und Beginn eines Raumhafens
- Vier Adler, wenn der Shop fertig ist, und Erforschung von Spinnenminen und Adlergeschwindigkeit
Ab hier je nach Spielsituation:
- Kommandozentrale an der eingen Natrualexpansion
- Waffenlager für +1 Bodenupgrade
- Bau eines Dropships
- Bau einer zweiten Fabrik
- Bau einer Valküre
- Bau mehrerer Goliaths
Ausführung
Die ersten Adler werden für den Harass eingesetzt. Wenn der Terraner nicht durch den Choke des Zerg kommt, so kann er Minen vor der Basis legen. Wird ein Hydraliskenbau, bzw. Hydralisken gescoutet, so sollten Minen vor der eigenen Basis gelegt werden. Hier ist das Ziel, den Zerg von einem Ausbruch abzuhalten, und die eigene Natural zu verteidigen, bis diese effektiv gesichert werden kann. Weiterhin sollten Minen an den nähesten Gasexpansionen des Zerg platziert werden, um diesen so zu hindern ein schnelles drittes Gas zu bekommen. Die Eröffnung steht und fällt mit dem dritten Gas des Zerg. Je länger dieses Verzögert wird, desto effektiver wird die Eröffnung sein. Mit dem Dropship werden die Adler in die Main Basis des Zerg gedroppt. Hier wird so viel Schaden angerichtet wie möglich, und der Tech des Zerg gescoutet. Jetzt wird der Zerg gezwungen sein entweder viel Verteidigung zu errichten, oder seinen Tech sehr schnell voranzubringen. Egal welche Option der Zerg wählt, er wird seine Economy zusätzlich belasten müssen, und daher erst später viele Einheiten bauen können, und erst später expandieren können. Das Dropship und die damit verbundene Mobilität ist der Schlüssel der Eröffnung. Der Zerg wird viele Einheiten brauchen, um Mechpushes zu stoppen. Durch die Dropships wird er entweder gezwungen sein dauernd mit teuren Mutalisken das Dropship zu verfolgen, oder extrem langsam zu expandieren, da er ansonsten seine Expansion nicht verteidigen kann. Mutalisken können mit dieser Eröffnung sehr leicht gekontert werden, da die Valkür ein der Verbindung mit den Goliaths und deren Upgrade langfristig einer beliebigen Anzahl an Mutalisken überlegen sind. Ein Timing Push sollte erfolgen. Hierbei ist zu beachten, dass in grader Linie die Main des Zerg als Ziel gewählt werden muss, da der Push nur sehr langsam ist.
Anwendung
Der Fantasy Build wird durch eine 2-Hatch-Muta, sowie durch eine 3-Hatch-Hydra mit Overlordspeed gekontert. Gleichzeitig kontert er selbst die gängige 3-Hatch-Mutalisken Build Order. Besonders stark ist die Build Order auf den Maps Destination, Medusa und Raid Assault II.
