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--Screens folgen-- Der Feuerfresser ist eine gepanzerte Infanterieeinheit der Terraner, ausgerüstet mit einem Zwillingsflammenwerfer für Nahkampfdistanzen. Er ist eine Mischung aus Hellion und Marodeur. In SC1 tauchten Feuerfresser als reguläre Einheit auf. Diesen Platz hat nun der Marodeur eingenommen. Im Arsenal kann der Firebat mit den Fähigkeiten Verbrennungsstulpen und Gefechtspanzerung verbessert werden. Durch seine Größe verbraucht der Feuerfresser 2 Plätze in einem Bunker oder in einem Medivac.
Obwohl sie gegen leichte Einheiten durch ihren Bonusschaden relativ stark sind, werden sie von stärker gepanzerten Einheiten auseinandergenommen. Sie sollten in der Defensive oder einer langsamen Feuerwalze eingesetzt werden, da Sturmangriffe besser mit den wesentlich schnelleren Hellions durchgeführt werden.
Feuerfresser sind ebenso wie die Marines meist resozialisierte Verbrecher. Das flüchtige Gas in den Tanks der schweren Kampfanzüge (Schema CMC- 660) strömt oft in den Innenraum, was die Veranlagung dieser jähzornigen, wahnsinnigen Pyromanen noch verstärkt. Gemeinsamkeiten im Aussehen lassen ausserdem darauf schliessen, dass die Feuerfresser-Anzüge als Vorbild für die Panzerung der Marodeure dienten.
"Feuer wäscht die Haut vom Knochen und die Sünde von der Seele. Es befreit von Schmutz. Und meine Mutti hat bestimmt keinen Dreckspatz grossgezogen." (Franko Tildon, erster Feuerfresser)
Fähigkeiten
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| Vergrössert den Feuerradius der Inferno-Flammenwerfer um 40%
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| Der Feuerfresser erhält +2 Panzerung
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