Ghost (StarCraft 2)
Aus Starcraft Wiki
| Ghost | |
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| Spiel/Modus: | |
| Rasse: | Terraner |
| Englische Bez.: | Ghost |
| Typ: | Boden, Leicht, Biologisch, Psionisch |
| Produktion | |
| Kosten: | 200 |
| Produktionsort: | Kaserne mit Tech-Labor |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 100 |
| Panzerung: | 0 (+3) |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden, Luft |
| Schaden: | 1* (10 (+3) + +10 (+3) gegen Typ Leicht gegen ?) |
| Cooldown: | 1.5 |
| Reichweite: | 6 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 11 |
| Geschw.: | 2.25 (normal) |
| Energie: | 200 |
| Version: | |
Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung
Der Ghost ist auch wieder in Starcraft 2 vertreten und hat im Gegensatz zum Vorgänger neue Fähigkeiten erhalten. So ist es dem Ghost jetzt möglich EMP-Projektile auf feindliche Einheiten abzufeuern. Feindliche Caster verlieren dadurch ihre gesamte Energie. Wird diese Fähigkeit auf Protoss-Einheiten angewendet, werden ihren Schilden 100 TP abgezogen. Unsterbliche verlieren so ihre gesamte Schildenergie und können mit Leichtigkeit von Marodeuren und Belagerungspanzern erledigt werden.
Mit der Scharfschützenmunition ist es dem Ghost nun möglich innerhalb von Sekunden verheerende Schäden in der Economy von Terranern oder Zerg anzurichten. Diese Fähigkeit zieht, ohne Berücksichtigung des Panzerungstypes, 45 TP ab, was für Dronen den sofortigen Tod bedeutet.
Auch hat der Ghost wieder die Möglichkeit sich zu tarnen und einen taktischen Nuklearschlag herbeizurufen. Letzterer wurde aber, in Gegensatz zur Atomrakete in SC:BW, abgeschwächt, dafür aber um die Hälfte billiger.
Fähigkeiten
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| Der Ghost fügt der anvisierten, biologischen Einheit 25 (50 gegen Psionisch) Schaden zu. Der Rüstungstyp spielt keine Rolle. Diese Fähigkeit kann man mittels Shift-Taste stapeln. | |||||||
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| Entzieht der Einheit oder dem Gebäude, die sich im betroffenen Gebiet befinden, 100 Schildpunkte und die gesamte Energie. Die Fähigkeit wirkt auch auf befreundete Einheiten. (theoretisch könnte man seine Thors oder Kreuzer damit befeuern, um sie vor der Feedback Fähigkeit feindlicher Hoher Templer zu schützen) Mit dieser Fähigkeit können auch getarnte Einheiten sichtbar gemacht werden. | |||||||
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| Der Ghost wird unsichtbar. | |||||||
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| Verursacht im betroffenen Gebiet einen Schaden von 300/500 an Einheiten/an Gebäuden. | |||||||
Alphaversion
Wieder mit den bekannten Features wie Cloak, Lockdown und Nuklearschlag. Zusätzlich besitzt er eine Snipereigenschaft mit Critical damage gegen organische Einheiten und kann per Spell 6 Einheiten (ähnlich dem Dropship) mitten auf dem Schlachtfeld erstellen.
Galerie
- GeistPorträt.jpg
Porträt


