Größe
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Die Größe der Einheit - klein, mittel oder groß - bestimmt, wie viel Hitpoints die Einheit verliert, wenn sie von einer Waffe eines bestimmten Schadentyps angegriffen wird.
Die interne vierte Größe "Independant" wird nur bei Sondereinheiten wie Mineralienfeldern, Disruptor-Netzen oder bei Powerups verwendet. Laut der Beschreibung in DatEdit verlieren diese Einheiten (sofern sie denn angreifbar sind) 1 HP pro Angriffssekunde, unabhängig von Panzerung oder Waffe des Angreifers.

TaKe 32 Spieler eingeladen und veranstaltet ein bisher einzigartiges Turnier, mit einzigartiger Stimmung
Apollo und
Nathanias