Hetzer (StarCraft 2)

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Hetzer
Hetzer
Spiel/Modus: StarCraft 2: WoL, Nahkampf, Kampagne
Rasse: Protoss
Englische Bez.: Stalker
Typ: Bodeneinheit
Produktion
Kosten: 125 Mineralien 50 Vespingas 42 Dauer 2 Versorgung 
Produktionsort: Warpknoten bzw. Warptor
Voraussetzung: Kybernetikkern
Hotkey: S
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 80
Schilde: 80
Panzerung: 1
Attribute:
  • Gepanzert
  • Mechanisch
Angriff
Waffe: Partikeldisruptoren
Angriffsziel:
  • Boden
  • Luft
Schaden: 1* (10 (+3)
+ 4 (+3) gegen Gepanzert)
Cooldown: 1,44
Reichweite: 6
Sonstiges
Sichtweite: 10
Geschw.: 2,953
Version: 1.3.4

Der Hetzer stellt in StarCraft 2 den Nachfolger des Dragoners dar. Er ist die Basisfernkampfeinheit und wird im Warpknoten bzw. im Warptor gebaut/herangewarpt und benötigt den Kybernetikkern als Vorraussetzung. Hetzer sind Einheiten der Dunklen Templer, die durch Verschmelzen von Freiwilligen mit dem Metallkörper des Hetzers entstehen.

Fähigkeiten

Transit

Transit

Transit

[Bearbeiten]
engl.: Blink Modus: Nahkampf
Forschung: 150 Mineralien 150 Vespingas 110 Dauer 
in Zirkel des Zwielichts
Aktivierung: Spieler
Smartcast: Ja
Hotkey: B
Kosten: 0 Energie
Cooldown: 10
Reichweite: 8
Ermöglicht es dem Hetzer sich über eine geringe Entfernung zu teleportieren. So kann er Gegner besser verfolgen oder ihnen entkommen. Kann nur im Sichtfeld des Spielers benutzt werden.

Hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.

Hetzer Transit.jpg

Vier Hetzer teleportieren sich eine Klippe hinauf. Sichtbar sowohl der Ursprungsort wo sich die Hetzer desintegrieren als auch der Zielort an dem sie auftauchen.

Werkzeuge
LANGUAGES