Korsar (StarCraft 1)
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| Korsar (StarCraft 1) | |
|---|---|
| |
| Spiel: | |
| Rasse: | Protoss |
| Englische Bez.: | Corsair |
| Typ: | Lufteinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 150 |
| Produktionsort: | Raumportal |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 100 |
| Schilde: | 80 |
| Panzerung: | 1(+3) |
| Größe: | mittel |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Luft |
| Schaden: | 1* (5(+3) Explosiv) |
| Cooldown: | 8 |
| Reichweite: | 5 |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 9 |
| Energie: | 200 (+50) |
| Version: ab 1.08 | |
Der Korsar feuert auf feindliche Lufteinheiten kleine schnelle Salven von Neutronenenergie. Sein Angriff schädigt nicht nur den attackierten Gegner, sondern auch alle in einem kleinen Umkreis, was die Kosaren zum Angstgegner jedes größeren Mutaliskenschwarms macht. Weiterhin kann er in einem Gebiet alle Kampfhandlungen unterbinden, indem er ein Disruptor-Netz über die Bodeneinheiten legt, zu denen auch alle Arten von Abwehrtürmen bzw. Bunker gehören können.

