Kurztutorial Lokalisierung fixen
Aus Starcraft Wiki
Genervt, dass ständig Param_Value_sonstwas-Texte in euren Maps auftauchen, weil sie mit einer anderen Sprachversion des Editors erstellt wurden? Bis Blizzard uns von diesem Problem befreit hier eine Schritt für Schritt Anleitung wie ihr das Problem beheben könnt.
- Als erstes benötigen wir einen MPQ Editor, in diesem Falle benutzen wir Ladik's MPQ Editor: http://www.zezula.net/en/mpq/download.html
- Mit diesem öffnen wir unsere Map (Sie sollte nicht in Galaxy geöffnet sein).
- Ihr seht eine Reihe Verzeichnisse und Dateien, ähnlich dem Explorer. Geht in euer "Local" Verzeichnis (in meinen Falle enGB.SC2Data).
- Dort findet ihr ein nun ein Unterverzeichnis "LocalizedData", rechtsklickt darauf und wählt "Extract [Ctrl.+E]". Speichert es irgendwo auf eurer HDD, wo ihr es wiederfindet, z.B. auf dem Desktop.
- Nun wechselt wieder in das Hauptverzeichnis (das vom Anfang) und erstellt ein neues Verzeichnis ("Operations->New Folder") und nennt es "LocalizedData".
- Nun klickt auf "Operations->Ad File(s) [Ctrl.+A]", wählt eure zuvor extrahierten Dateien aus (Sie wurden wahrscheinlich als vollständige Struktur exportiert, befinden sich also in "enGB.SC2Data") und bestätigt mit OK.
- Fertig, nun ist es möglich die Map egal mit welcher Sprachversion zu spielen.
Toolunterstützung
Es gibt mittlerweile auch ein Tool, welche diese Prozedur für euch übernimmt: SC2 Localizer
