Macromanagement

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In der Mitte sind die Einheiten & Arbeiter zu sehen. Spieler Blau hat mehr AV, aber weniger Arbeiter.

Macromanagement (auch Macro) bezeichnet das möglichst schnelle und effiziente Ausbauen des eigenen Materialnachschubs und Bereitstellen neuer Einheiten in Echtzeit-Strategie-Spielen. Auf SC2 bezogen bedeutet das:

um nur die wichtigsten Aspekte des Macro zu nennen.

Ohne einen beständigen Nachschub an Ressourcen (Mineralien/Vespingas) und Einheiten (Armee/Arbeiter) kann es schnell passieren, dass ein Spieler seinem Gegner schnell zahlenmäßig unterlegen ist. Deswegen ist eine wichtige Replay-Statistik in SC2:

Daher stellt Macro neben Micro einen wesentlichen Spielbestandteil in Starcraft 2 (und auch Broodwar) dar. Dennoch gilt: Macro > Micro

Als Indikator für ein schlechtes Macromanagement wird oft das Anhäufen von Ressourcen gesehen. Dieses Anhäufen wird mit dem Begriff "Overmins" umschrieben. Ein Spieler, der eine große Summe an Mineralien/Vespingas gleichsam "hortet", kann diese nicht effizient in Gebäude/Einheiten/Upgrades investieren und gerät zwangsläufig schnell ins Hintertreffen gegenüber seinem Gegner.

Videos

Zuerst kommt allgemeines und leicht oberflächliches Video zum Thema "Macro und Micro". Dann gibt es sehr ausführliche und gute Videos von Felo zur Macro (aller Rassen). Danach kommen verschiedene allgemeine und spezifische Videos.






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