Multitasking Trainer
Aus Starcraft Wiki
Viele Neueinsteiger oder unerfahrene Spieler haben mit dem Multitasking in StarCraft 2 Probleme. Der MT (Multitasking Trainer) verlangt vom Spieler:
- konstantes Bewegen einer Sonde
- Retten dieser Sonde vor einem Zergling
- Aufbau einer Basis
- Konstantes Produzieren von Arbeitern
- Overmins vermeiden
- Regelmäßige Nutzung der Macro-Energie
- Ein "Dropship" bauen und eine Einheit (Executor) retten
- Der Executor muss auf die runde Plattform über den Vespin-Geysiren abgesetzt werden.
- Den Gegner angreifen und zerstören
Mit Macro-Energie ist bei den Protoss die Zeitschleife, bei den Zerg die Energie der Königin und bei den Terranern die Nutzung der Energie einer Satellitenzentrale gemeint.
Die Karte setzt ein Grundverständnis in allen Bereichen von SC2 voraus. Das gilt insbesondere für die Nutzung von Hotkeys, Wegpunkten und Kamerabewegungen (Maus/Minimap).
Der Gegner auf dieser Karte ist immer ein Terraner. Man findet die Karte im Mehrspieler-Modus über den Filter "multitasking". Zuerst sollte man sich jedoch die "beliebten" (englisch: "popular") Karten anzeigen lassen.
Ein Kritikpunkt der viel zum MT vorgetragen wird: "Ist für Spielsituationen unrealistisch, man kann keine Exe bauen." ... nur teilweise richtig, denn es gibt den Mode "Custom".
Inhaltsverzeichnis |
Quick Start
Wenn man die Karte einfach nur mal antesten möchte:
- Rasse auswählen
- Schwierigkeitsgrad einstellen
- Anweisungen auf dem Bildschirm lesen
- Spielen
Empfehlung: Wenn ihr die Karte noch nie gespielt habt, fängt mit "Very Easy" an. Neulinge, die noch keine Hotkeys benutzen, werden auch diese Einstellung als Herausforderung empfinden.
Grundeinstellungen
Nachdem man die Rasse ausgewählt hat, kommt man zu den Grundeinstellungen. Es gibt bei jeder Schwierigkeitsstufe ein Maximum an Mineralien. Überschreitet man diesen Wert, verliert man das Spiel. Außerdem hat man eine begrenzte Anzahl von Sonden. Werden alle Sonden vom Zergling getötet, ist das Spiel ebenfalls vorbei.
- Very Easy
- Die Spielgeschwindigkeit ist auf "Schnell" (englisch "fast") gesetzt. Der Gegner wird nie angreifen und hat nur eine schwache Armee zur Verteidigung seiner Basis. Die maximale Anzahl von Mineralien ist 1.200 und die Anzahl der Sonden ist auf 8 eingestellt. Zeitlimit: 20 Minuten.
- Easy
- Die Spielgeschwindigkeit ist auf "Schneller" (englisch "faster") gesetzt. Der Gegner wird einmal mit einer schwachen Armee angreifen. Seine Basis ist nicht sehr gut verteidigt. Die maximale Anzahl von Mineralien ist 1.200 und die Anzahl der Sonden ist auf 8 eingestellt. Die Macro-Energie ist 99 für Protoss und Zerg, sowie 150 für Terra. Zeitlimit: 18 Minuten.
- Normal
- Der Gegner wird einmal frontal angreifen und danach in die Eco-Line (bzw. dahinter) droppen. Der "Executor" muss 3x gerettet werden. Die maximale Anzahl von Mineralien ist 800 und die Anzahl der Sonden ist auf 6 eingestellt. Die Macro-Energie ist 70 für Protoss und Zerg, sowie 130 für Terra. Zeitlimit: 15 Minuten.
- Hard
- Der Gegner wird schnell mit Rächern, dann mit einer Armee angreifen und/oder versuchen die Eco-Line zu harassen. Der "Executor" muss 5x gerettet werden. Die maximale Anzahl von Mineralien ist 500 und die Anzahl der Sonden ist auf 5 eingestellt. Die Macro-Energie ist 50 für Protoss und Zerg, sowie 100 für Terra. Zeitlimit: 14 Minuten.
- Impossible
- Unmöglich. Gar nicht erst versuchen ...
- Custom
- Dieser Einstellung ist ein eigener Artikel gewidmet: Multitasking Trainer "Custom"
Tipps und Tricks
Je weniger man scrollt, desto besser. Im folgenden werden viel die 1 und 4 erwähnt. Das sind nur Beispiele. Hotkeys für Gruppen, sogenannte Steuergruppen, sind frei wählbar.
- Legt die Sonde, die ihr retten müsst auf eine Steuergruppe (Beispiel: 1).
- Legt euer Hauptgebäude (Nexus, Brutstätte, Kommandozentrale) auf eine Steuergruppe (Beispiel: 4).
- Schaltet am Anfang alle drei Sekunden zwischen der Sonde (1) und eurem Hauptgebäude (4) hin und her.
- Nutzt die 4 und den Hotkey für Arbeiter (E = Sonde, S = WBF usw.), um diese zu produzieren, während ihr mit etwas anderem beschäftigt seid. Schaltet dazu NICHT in eure Basis!
- Man kann also beim Steuern der Sonde über Steuergruppen und Hotkeys Arbeiter produzieren. Beispiel: 4E = Sonde, 4S = WBF
- Es sind nur zwei Wegpunkte für die Sonde erlaubt. Diese sollte man nutzen, wenn man etwas in seiner Basis bauen will und die Sonde nicht selbst steuern kann.
- Man kann auch den Hotkey F5 (festlegen mit STRG+F5) für ein bestimmtes Gebiet verwenden. Mit STRG+F5 wird eine bestimmte Kameraansicht gespeichert.
- F5 bietet sich für die runde Plattform an, wo der Executor hin gebracht werden muss
- Als Zerg braucht man am Anfang gar nicht in die Basis zu schalten, weil man Overlords und Drohnen über Steuergruppen & Hotkeys produzieren kann.
- Wenn man in der Basis ist und ein Gebäude baut, kann man die Sonde über die MiniMap (ggf. mit Wegpunkten) steuern.
Wie man sich über die Karte bewegt und welche Spielmechaniken dazu sinnvoll sind, erklärt Day9 in seinem Daily #252 "Secrets of Hotkeys, APM and Mouse Movement" und zum Thema "Scrollen" sagt er: "Don't do that!". Ausnahme: Micro beim Kampf oder Steuerung der Armee.
Informationen zu Hotkeys und Steuergruppen werden von Felo in einem Video erklärt:
Auch das Video von Aim ist sehr zu empfehlen, denn es geht noch tiefer auf Rally-Points eingeht. Gerade für Terraner sind dort wichtige Tipps dabei, aber auch die anderen Rassen profitieren von diesem Video.
Die Karte ist im Battle.net (Mehrspieler) unter folgenden Namen zu finden: "Micro Macro", "Multitasking Train (Teamliquid)" und "Multitasking Trainer".
Replays und Videos
- MultitaskingTrainer - EASY Terra - Zeit 15:49 - WIN (Rasse: Terra - Mode: Easy)
- MultitaskingTrainer - EASY Zerg - Zeit 16:06 - WIN (Rasse: Zerg - Mode: Easy)
- MultitaskingTrainer - NORMAL Protoss - Zeit 15:06 - WIN (Rasse: Protoss - Mode: Normal) mit der BO "4Gate"
- MultitaskingTrainer - NORMAL Protoss - Zeit 14:57 - WIN (Rasse: Protoss - Mode: Normal) mit der BO "3Gate-Robo"
Es gibt auch gute Videos zum Multitasking Trainer:
