Mutterschiff (StarCraft 2)

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Mutterschiff
Mutterschiff
Spiel/Modus:
Rasse: Protoss
Englische Bez.: Mothership
Typ: Lufteinheit, Mechanisch, Psionisch, Massiv
Produktion
Kosten: 400 Mineralien 400 Vespingas 160 Dauer 8 Versorgung 
Produktionsort: Nexus
Hotkey: W
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 350
Schilde: 350
Panzerung: 2 (+3)
Angriff
Angriffsziel: Boden/Luft
Schaden: 1* (6x6)
Sonstiges
Sichtweite: 10
Geschw.: N
Energie: 200
Version:


Das Mutterschiff ist eine neue, einzigartige Einheit der Protoss. Es verfügt über mehrere mächtige unterstützende Fähigkeiten, die Schlachten entscheiden können. Trotz eines akzeptablen Angriffs und eines sehr üppigen Vorrats an Trefferpunkten und Schilden ist das Mutterschiff keineswegs eine Kampfeinheit sondern in erster Linie eine Unterstützungseinheit, deren Fähigkeiten weitgehend dem alten Arbiter entsprechen. Die Kampffähigkeiten des Mutterschiffs werden vor allem durch die sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit eingeschränkt. Auch kann jeder Protoss-Spieler nur ein Mutterschiff zur gleichen Zeit besitzen.

Inhaltsverzeichnis

Fähigkeiten

Massenrückruf

Massenrückruf

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engl.: Mass Recall
Kosten: 100 Energie
Alle eigenen Einheiten im Zielgebiet werden nach einer kurzen Verzögerung zum Mutterschiff teleportiert. Verfügt über einen sehr großen Wirkungsbereich.


Vortex

Vortex

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engl.: Vortex
Kosten: 100 Energie
Zieht alle Einheiten im Wirkungsbereich in ein Schwarzes Loch. Dadurch werden sie vorübergehend aus dem Spiel genommen und können weder angreifen noch angegriffen werden. Diese Fähigkeit ähnelt in ihrer Wirkungsweise dem Stasis-Feld des Arbiters und ermöglicht es einen Großteil der feindlichen Armee aus dem Kampf herauszunehmen, um den Rest schnell auszuschalten.


Tarnfeld

Tarnfeld

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engl.: Cloak Field
Kosten: 0 Energie
Auch diese Fähigkeit wurde weitgehend vom Arbiter übernommen. Das Mutterschiff tarnt alle Einheiten und sogar Gebäude in einem großen Wirkungsbereich.
Werkzeuge
LANGUAGES