Aus Starcraft Wiki
| Mutterschiff
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| Spiel/Modus: |
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| Rasse: |
Protoss
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| Englische Bez.: |
Mothership
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| Typ: |
Lufteinheit, Mechanisch, Psionisch, Massiv
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| Produktion
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| Kosten: |
400 400 160 8
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| Produktionsort: |
Nexus
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| Hotkey: |
W
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| Leben / Verteidigung
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| Trefferpunkte: |
350
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| Schilde: |
350
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| Panzerung: |
2 (+3)
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| Angriff
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| Angriffsziel: |
Boden/Luft
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| Schaden: |
1* (6x6)
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| Sonstiges
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| Sichtweite: |
10
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| Geschw.: |
N
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| Energie: |
200
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| Version:
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Das Mutterschiff ist eine neue, einzigartige Einheit der Protoss. Es verfügt über mehrere mächtige unterstützende Fähigkeiten, die Schlachten entscheiden können. Trotz eines akzeptablen Angriffs und eines sehr üppigen Vorrats an Trefferpunkten und Schilden ist das Mutterschiff keineswegs eine Kampfeinheit sondern in erster Linie eine Unterstützungseinheit, deren Fähigkeiten weitgehend dem alten Arbiter entsprechen. Die Kampffähigkeiten des Mutterschiffs werden vor allem durch die sehr langsame Bewegungsgeschwindigkeit eingeschränkt. Auch kann jeder Protoss-Spieler nur ein Mutterschiff zur gleichen Zeit besitzen.
Fähigkeiten
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| Alle eigenen Einheiten im Zielgebiet werden nach einer kurzen Verzögerung zum Mutterschiff teleportiert. Verfügt über einen sehr großen Wirkungsbereich.
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| Zieht alle Einheiten im Wirkungsbereich in ein Schwarzes Loch. Dadurch werden sie vorübergehend aus dem Spiel genommen und können weder angreifen noch angegriffen werden. Diese Fähigkeit ähnelt in ihrer Wirkungsweise dem Stasis-Feld des Arbiters und ermöglicht es einen Großteil der feindlichen Armee aus dem Kampf herauszunehmen, um den Rest schnell auszuschalten.
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| Auch diese Fähigkeit wurde weitgehend vom Arbiter übernommen. Das Mutterschiff tarnt alle Einheiten und sogar Gebäude in einem großen Wirkungsbereich.
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