Nexus (StarCraft 2)

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Nexus
Nexus
Spiel/Modus: Starcraft 2 : WoL, Nahkampf, Kampagne
Rasse: Protoss
Englische Bez.: Nexus
Erbauung
Kosten: 400 Mineralien 0 Vespingas 100 Dauer 
Erbaut von: Sonde
Voraussetzung: Keine
Hotkey: N
Produktion / Entwicklung
Produziert:
Ermöglicht:
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 1000
Schilde: 1000
Panzerung: 1
Attribute: Gepanzert, Gebäude
Sonstiges
Sichtweite: 11
Energie: 100
Fähigkeiten: Zeitschleife
Version: 1.3.4

Der Nexus ist auch in StarCraft 2 das Hauptgebäude der Protoss. Er bietet jetzt 10 Einheiten Psi und dient weiterhin der Ressourcen-Aufnahme und der Sonden-Produktion. Daneben hat der Nexus allerdings noch weitere Aufgaben bekommen: Die erste und wichtigste ist die Makro-Mechanik der Protoss, nämlich die Zeitschleife-Fähigkeit, die die Einheitenproduktion oder Upgrade-Erforschung eines Gebäudes beschleunigen kann. Außerdem wird das Mutterschiff im Nexus gebaut, mit der Vorraussetzung eines Flottensignalgebers.

Inhaltsverzeichnis

Produktion

Sonde

Sonde (engl.: Probe)

Kosten: 50 Mineralien 0 Vespingas 17 Dauer 1 Versorgung  Voraussetzung: keine Hotkey: E
Mutterschiff

Mutterschiff (engl.: Mothership)

Kosten: 400 Mineralien 400 Vespingas 160 Dauer 8 Versorgung  Voraussetzung: Flottensignalgeber Hotkey: W

Fähigkeiten

Zeitschleife

Zeitschleife

[Bearbeiten]
engl.: Chrono Boost
Aktivierung: Spieler
Smartcast: Ja
Hotkey: C
Kosten: 25 Energie
Zielen auf: Gebäude
Cooldown: 0
Reichweite: nicht limitiert
Dauer: 20
Diese von Anfang an verfügbare Fähigkeit ermöglicht es die Produktion bzw. die Erforschung von Upgrades und Technologien in einem Gebäude für 20 Sekunden um 50% zu beschleunigen. Der Spieler hat die Möglichkeit, diese Fähigkeit verschiedenerorts einzusetzen.

Verwendung: Die Zeitschleife wird genutzt, um zum Beispiel die Produktionszeit von Schlüsseleinheiten wie dem Koloss oder Forschungen verkürzen. Oft wird die Fähigkeit für Sonden genutzt, um die eigene Wirtschaft voranzutreiben. In der Anfangsphase des Spiels wird die Zeitschleife überwiegend auf dem Warpknoten bzw. das Warptor angewendet, da der Protoss sehr anfällig gegen frühe Angriffe des Gegners und so viele Einheiten wie möglich braucht, um diesen zu verteidigen.

Im späteren Spielverlauf wird es meistens für Forschungen und Upgrades verwendet. Ein früher +1 Angriffsupgrade für Bodenstreitkräfte kann ein Kampf entscheiden.


Upgrades

Upgrade für Schilde

Upgrade für Schilde

engl.: Upgrade Shields Modus: Nahkampf
Icon Level Kosten Voraussetzung
Upgrade für Schilde 1 200 Mineralien 200 Vespingas 160 Dauer  Keine
Upgrade für Schilde 2 300 Mineralien 300 Vespingas 190 Dauer  Zirkel des Zwielichts
Upgrade für Schilde 3 400 Mineralien 400 Vespingas 220 Dauer  Zirkel des Zwielichts
Forschungsort: Schmiede
Hotkey: S
Erhöht die Schildpanzerung aller Protoss-Einheiten sowie aller Gebäude.