Overmins

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Der Begriff "Overmins" setzt sich aus zwei Wörtern zusammen: "Over" und "Mins". "Over" bedeutet in diesem Kontext "zu viel" oder "im Überfluss vorhanden". Das Wort "Mins" ist eine Abkürzung für Mineralien.

Der Begriff "AUR" ist eine Abkürzung für "Average Unspent Resources". Dieser Wert kann in der "Match History" bzw. dem "Spielüberblick" nachgesehen werden.

Wer seine Ressourcen kontinuierlich ausgibt, also in Gebäude, Einheiten und Arbeiter investiert, der hat weniger AUR bzw. Overmins.

Durchschnittliche Overmins

Auch wenn sich das Wort "Overmins" nur auf Mineralien bezieht, die AUR rechnen auch das Vespingas mit ein. Die Anzeige "Average Unspent Resources" (im Deutschen mit Ressourcenstand im Schnitt nicht ganz richtig übersetzt) entspricht den durchschnittlichen Overmins (plus Gas). Dieser Wert muss jedoch in Relation zu den gebauten Arbeitern (englisch Workers Created) gesetzt werden.

Im zweiten Screenshot kann man das gut sehen:

Das Verhältnis von Arbeitern zu AUR

Im Gegensatz zu Rot, hat Blau mehr Arbeiter (51 zu 41) gebaut und trotzdem deutlich weniger AUR (1.044 zu 483). Demnach hat der Blau in diesem Fall die goldene Regel "Mineralien und Gas niedrig halten" besser angewendet als Rot. Wenn man Spiele verliert sollte man (neben der AV-Statistik) ganz besonders auf diese Statistik achten, denn in SC2 gilt: Macro > Micro. Natürlich darf man beim Auswerten der oben genannten Zahlen nicht die "Resource Collection Rate" außer Acht lassen.

Mehr dazu kann man im Artikel Eco nachlesen.