Aus Starcraft Wiki
Der Protektor ist eine komplett neue Einheit der Protoss in StarCraft II. Diese Caster-Einheit ist bereits sehr früh verfügbar und stellt mit ihren unterstützenden Fähigkeiten eine wertvolle Ergänzung für die Protossstreitkräfte dar.
Fähigkeiten
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| Cooldown: |
0
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| Reichweite: |
9
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| Radius: |
1,7
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| Dauer: |
15 Sekunden
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| Erzeugt ein Kraftfeld, dass kurzfristig ein kleines Gebiet unpassierbar macht. Dadurch können zum Beispiel Rampen oder Engstellen blockiert werden.
Das Kraftfeld hindert die Berserker am direkten Weg zur Fabrik und zum Maschinendock des roten Terraners.
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| Cooldown: |
15 Sekunden
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| Radius: |
4
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| Dauer: |
15 Sekunden
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| Erschafft eine Aura mit Reichweite 4, die den erlittenen Distanzschaden aller befreundeten Einheiten um 2 reduziert.
Ein Protektor mit aktiviertem Wächterschild.
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Hinweise:
- Der Schild wird nur auf eigene und befreundete Einheiten.
- Der Effekt ist nicht kumulativ.
- Wirkt nicht auf Bodeneinheiten, die auf verschiedenen Ebenen (Rampe/Choke/Cliffs) stehen.
- Der Schild wirkt auf Flugeinheiten, wenn sich ihre Positionen im Radius des Wächterschilds befinden. In diesem Fall sollte man den Schild als Zylinder und nicht als Kugel betrachten, auch wenn der grafische Effekt im Spiel das vielleicht nahe legt.
- Der Schild "beschützt" keine Gebäude.
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| Erschafft Spiegelbilder von Protoss-Einheiten, die zwar keinen Schaden anrichten, aber den Gegner verwirren können. Zusätzlich dient der Phönix als sehr gute Scouting-Einheit. Die Funktionsweise dieser Fähigkeit hat sich gegenüber BroodWar geringfügig verändert: Es wird nicht mehr eine Einheit angewählt von der 2 Halluzinationen erzeugt werden sondern ein Menü geöffnet, in dem eine Einheit ausgewählt wird, die Anzahl der Halluzinationen hängt von der Einheit ab: 4 Sonden, 2 Berserker, 2 Hetzer, 1 Unsterblicher, 2 Hohe Templer, 1 Archon, 1 Phasengleiter, 1 Phönix, 1 Warpprisma oder 1 Koloss
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