Reißwolf (StarCraft 2)
Aus Starcraft Wiki
| Reißwolf | |
|---|---|
| |
| Spiel/Modus: | HotS |
| Rasse: | Terraner |
| Englische Bez.: | Shredder |
| Typ: | Bodeneinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 150 |
| Produktionsort: | Fabrik |
| Voraussetzung: | Tech-Labor |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 180 |
| Attribute: | Mechanisch |
| Angriff | |
| Angriffsziel: | Boden. Luft |
| Schaden: | 1* (20) |
| Cooldown: | 1 |
| Reichweite: | ? |
| Version: | |
Beschreibung von Blizzard: Der Reißwolf ist eine neue Einheit, die in der Fabrik gebaut wird und es Terranern erlaubt, das Schlachtfeld zu kontrollieren.
In seiner mobilen Form verfügt der Reißwolf nicht über einen Angriff, doch wenn er in den stationären Modus übergeht, kanalisiert er einen Flächenschadeneffekt,
der sowohl Boden- als auch Lufteinheiten Schaden (derzeit 20 pro Sekunde) zufügt. Wenn eine befreundete Einheit in Reichweite des Reißwolfs gerät, stellt die Waffe die Funktion ein.
Artikel zu den neuen HotS Einheiten auf inStarcraft.de
UPDATE 11.04.2012: Der Reißwolf wurde rausgenommen, da dieser von den Spielern zum größten Teil nur zur Arbeitervernichtung und nicht wie geplant für die Kartenkontrolle eingesetzt wurde. (Quelle: Battle.net Website)






