Replay
Aus Starcraft Wiki
Von jedem Spiel (Mehrspieler) wird ein sogenanntes "Replay" (deutsch: "Wiederholungsspiel") erstellt. Beispiel: Ihr sucht ein Spiel über das Matchmaking System im Bereich 1v1, werdet einem Gegner zugeteilt, spielt, gewinnt oder verliert. Das gesamte Spiel wird aufgezeichnet. Das eröffnet die Möglichkeit das Spiel zu jedem späteren Zeitpunkt wieder anzusehen.
Dieses Feature gibt es auch in anderen RTS-Spielen so auch in Broodwar, weil die Auswertungen und Statistiken einem Spieler helfen, sich zu verbessern.
- Wie analysiere ich ein Replay?
- Replay Analyse (Terraner)
- Replay Analyse (Zerg)
- Replay Analyse (Protoss)
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeine Auswertungen und Statistiken
Wenn man ein Spiel verliert findet man in diesen Statistiken in fast allen Fällen die Antwort.
- Resources (R), Resourcen
- Zeigt die Mineralien und das Vespingas aller Spieler an. Damit kann man beispielsweise die Overmins aller Spieler kontrollieren. In einem 1v1 werden die Resourcen der beiden Spieler untereinander angezeigt. In einem 4v4 ist das jedoch nicht so.
- Income (I), Einkommen
- Das Einkommen zeigt wie viel Mineralien und Vespingas pro Minute geerntet werden. Außerdem werden die (Ernte)Arbeiter (englisch: "Harvester") angezeigt. Die Anzeige der Arbeiter wird nicht durch die Ernte beeinflusst, wenn also 4 Arbeiter nur herum stehen, werden sie trotzdem in dieser Statistik mit angezeigt.
- Spendings (S), Ausgaben
- Die Ausgaben zeigen die Investition der Ressourcen in den Bereichen Eco (Arbeiter, Expansionen), Technologie (Upgrades, bestimmte Gebäude) und Armee. Wer dem Gegner in Macro und Mechanics überlegen ist, sollte in mindestens einem dieser drei Bereiche konstant Vorne sein.
- Units (U), Einheiten
- Es werden alle Einheiten angezeigt, die sich auf der Karte befinden. Stirbt eine Einheit, wird sie aus dieser Anzeige gelöscht. In einem TvT beispielsweise, werden am Anfang eines Spiels 6 WBFs auf jeder Seite angezeigt.
- Units Lost (L), Verlorene Einheiten
- Die Anzahl und die verbrauchten Resourcen aller verlorenen Einheiten. Beispiel: Verliert man zwei Arbeiter steht hier "2 und 100", da jeder Arbeiter 50 Mineralien kostet.
- Production (D), Produktion
- Die Anzeige beinhaltet alle Einheiten, Gebäude, Upgrades und so weiter, die gerade gebaut werden. Wenn nichts produziert wird, spricht das sehr häufig für schlechtes Macro.
- Army (A), Armee
- Siehe Army Value
- APM (M)
- Actions per minute = "Aktionen pro Minute". Die Anzahl der Klicks und gedrückten Tasten in einer Minute.
Spezielle Auswertungen und Statistiken
Diese Art der Anzeige ist nur im 1v1 verfügbar. Im 4v4 (Beispiel) funktioniert sie nicht.
- Name Panel (CTRL + N), Namensübersicht (STRG + N)
- Zeigt die Farben und die Namen beider Spieler an.
- Minerals (CTRL + I), Mineralien (STRG + I)
- Wie der Name schon sagt, wird hier angezeigt, wie viel Mineralien und Vespingas pro Minute geerntet werden. Die Anzeige enthält (bis auf die Arbeiter) die gleichen Werte wie "Einkommen" (englisch: "Income").
- Army Supply (CTRL + A), Armee in Versorgung (STRG + A)
- Hier werden "Army Supply" und "Worker Supply" angezeigt. Oft lassen sich aus dieser Anzeige Macro-Vorteile ableiten, denn wenn ein Spieler deutlich mehr AV und Arbeiter hat, gewinnt er oft auch das Spiel.
- Units Killed (CTRL + R), Getötete Einheiten (STRG + R)
- Arbeiter und Einheiten, die getötet wurden, wobei die Arbeiter auch zu den Einheiten zählen. Ob ein Harass in der Eco-Line erfolgreich war oder nicht, lässt sich hier ablesen.
- APM (CTRL + V, STRG + M)
- Zeigt die aktuelle APM der beiden Spieler an.
Screenshots
Replays hochladen
Falls jemand Replays für die Öffentlichkeit hochladen will:
- drop.sc (Video dazu)
- ingame.de: Upload, Übersicht, Suche
- replayfu.com

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