Sanitäter (StarCraft 1)
Aus Starcraft Wiki
| Sanitäter (StarCraft 1) | |
|---|---|
| | |
| Spiel: | |
| Rasse: | Terraner |
| Englische Bez.: | |
| Typ: | Bodeneinheit, biologisch |
| Produktion | |
| Kosten: | 50 |
| Produktionsort: | Kaserne |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | 60 |
| Panzerung: | 1(+3) |
| Sonstiges | |
| Sichtweite: | 9 |
| Energie: | 200 (+50) |
| Version: ab 1.08 | |
Der Sanitäter, auch Medic genannt, dient dazu, verletzte terranische Infanterieeinheiten zu heilen. Sie werden häufig zusammen mit Space-Marines und Feuerfressern in die Schlacht geschickt, nicht nur um durch Gegner zugefügte Verletzungen zu heilen, sondern auch um die Folgen von StimPack-Nutzung zu kurieren.
Der Sanitäter verfügt ausserdem über zwei weitere Fähigkeiten: mit "Wiederherstellung" können die Effekte der meisten Spells von einer Einheit entfernt werden (Ausnahme: Stasisfeld); "Blendgranate" reduziert die Sichtweite der betroffenen Einheit auf 1, und entfernt deren Detektorfähigkeit, sofern vorhanden.
Außerdem ist er in der Lage organische Zerg- und Protosseinheiten von Verbündeten zu heilen.
