Sanitäter (StarCraft 1)

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Sanitäter (StarCraft 1)
Sanitäter (StarCraft 1)
Spiel:
Rasse: Terraner
Englische Bez.:
Typ: Bodeneinheit, biologisch
Produktion
Kosten: 50 Mineralien 25 Vespingas 30 Dauer 1 Versorgung 
Produktionsort: Kaserne
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte: 60
Panzerung: 1(+3)
Sonstiges
Sichtweite: 9
Energie: 200 (+50)
Version: ab 1.08


Der Sanitäter, auch Medic genannt, dient dazu, verletzte terranische Infanterieeinheiten zu heilen. Sie werden häufig zusammen mit Space-Marines und Feuerfressern in die Schlacht geschickt, nicht nur um durch Gegner zugefügte Verletzungen zu heilen, sondern auch um die Folgen von StimPack-Nutzung zu kurieren. Der Sanitäter verfügt ausserdem über zwei weitere Fähigkeiten: mit "Wiederherstellung" können die Effekte der meisten Spells von einer Einheit entfernt werden (Ausnahme: Stasisfeld); "Blendgranate" reduziert die Sichtweite der betroffenen Einheit auf 1, und entfernt deren Detektorfähigkeit, sofern vorhanden. Außerdem ist er in der Lage organische Zerg- und Protosseinheiten von Verbündeten zu heilen.