Schwarmwirt (StarCraft 2)
Aus Starcraft Wiki
| Schwarmwirt | |
|---|---|
| |
| Spiel/Modus: | HotS |
| Rasse: | Zerg |
| Englische Bez.: | Swarm Host |
| Typ: | Bodeneinheit |
| Produktion | |
| Kosten: | 200 |
| Produktionsort: | Larve |
| Voraussetzung: | Verseuchergrube |
| Leben / Verteidigung | |
| Trefferpunkte: | ? |
| Attribute: | Biologisch |
| Version: | |
Beschreibung von Blizzard: Der Schwarmwirt ist eine langsame Bodeneinheit, die keinen Standardangriff besitzt. Im eingegrabenen Zustand erschafft der Schwarmwirt einen fortwährenden Strom langsamer Nahkampfeinheiten namens Schrecken (Locusts), die eingesetzt werden können, um verschanzte Feindpositionen zu belagern und Druck auf sie auszuüben.
Anmerkungen: Im BlizzCon-Build werden alle 25 Sekunden werden zwei Locusts erschaffen. Locusts haben 110 Trefferpunkte und verursachen 14 Schaden.


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