Schwarmwirt (StarCraft 2)

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Schwarmwirt
Schwarmwirt
Spiel/Modus: HotS
Rasse: Zerg
Englische Bez.: Swarm Host
Typ: Bodeneinheit
Produktion
Kosten: 200 Mineralien 100 Vespingas ? Dauer ? Versorgung 
Produktionsort: Larve
Voraussetzung: Verseuchergrube
Leben / Verteidigung
Trefferpunkte:  ?
Attribute: Biologisch
Version:


Beschreibung von Blizzard: Der Schwarmwirt ist eine langsame Bodeneinheit, die keinen Standardangriff besitzt. Im eingegrabenen Zustand erschafft der Schwarmwirt einen fortwährenden Strom langsamer Nahkampfeinheiten namens Schrecken (Locusts), die eingesetzt werden können, um verschanzte Feindpositionen zu belagern und Druck auf sie auszuüben.

Anmerkungen: Im BlizzCon-Build werden alle 25 Sekunden werden zwei Locusts erschaffen. Locusts haben 110 Trefferpunkte und verursachen 14 Schaden.


Artikel zu den neuen HotS Einheiten auf inStarcraft.de